ປະຕິບັດຕາມ ບົດເລື່ອງ mini ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດມັນ ສຳ ລັບ PlayerUnknown's Battlegrounds ໃນເດືອນມິຖຸນາ, ພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ກວດເບິ່ງບ່ອນທີ່ເກມ ກຳ ລັງປະຕິບັດຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບການອັບເດດ ຈຳ ນວນຫລາຍຕະຫຼອດເກມ, ບໍ່ໃຫ້ເວົ້າເຖິງຮຸ່ນ Hardware ທັງ ໝົດ.

ໃນຊ່ວງເວລານັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ປຽບທຽບການປະຕິບັດບັດກາຟິກໂດຍໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆແລະມັນເປັນການລວມມູນຄ່າທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການເຮັດວຽກ 60fps / 1080p. Ryzen 5 1400 ve GTX 1060. ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ການອັບເດດກັບເກມອ້າງວ່າເກມໄດ້ແກ້ໄຂບັນຫາການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ບໍ່ດີປະມານ 4 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, ລວມທັງແຜ່ນທີ່ປັບປຸງການ ນຳ ໃຊ້ຊີພີຢູໂດຍການປ່ອຍໃຫ້ເກມໃຊ້ຫົກຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.

ໃນກໍລະນີນີ້, ພວກເຮົາຄິດວ່າມັນ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ຈະສຸມໃສ່ການເຮັດວຽກຂອງ CPU ສຳ ລັບສິ່ງນີ້. ການທົດສອບໃນມື້ນີ້ປະກອບມີ CPU ລຸ້ນ Intel Core ລຸ້ນທີ 8 ທັງ ໝົດ, CPU Ryzen ທັງ ໝົດ ແລະສອງສາມຈາກລຸ້ນ Core ລຸ້ນທີ 7, ສະນັ້ນພວກເຮົາມີຜົນການທົດສອບ ສຳ ລັບໂປເຊດເຊີ 16 ໜ່ວຍ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນລະດັບ 1080p ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ແລະປານກາງ. .

ຄວາມຜິດພາດພຽງກ GeForce GTX 1080 Ti ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ສົນໃຈຢາກ ນຳ ໃຊ້ໂປແກຼມຂັບ 388.43 ນີ້, ຍັງມີ 16 CPU ສຳ ລັບໃຊ້ CPU. CPU ທັງ ໝົດ ຂອງ Intel ທີ່ຖືກປົດລັອກແລະ CPU Ryzen ທັງ ໝົດ ໄດ້ຖືກທົດສອບໂດຍໃຊ້ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ DDR4-3200 CL14. ໃນຂະນະດຽວກັນ, CPU Intel Intel ທີ່ຖືກລັອກຖືກທົດສອບໂດຍໃຊ້ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ DDR4-2400 CL14. ສະນັ້ນ, ຕົວຢ່າງ, ແກນ i3-8350K ທົດສອບດ້ວຍຄວາມ ຈຳ 3200 ແຕ່ ແກນ i3-8100 ຄວາມຊົງ ຈຳ 2400 ທີ່ໃຊ້ແລ້ວ.







ພວກເຮົາໄດ້ຍ່າງຂ້າມຕົວເມືອງຂອງເມືອງ Pochinki ເປັນເວລາ 30 ວິນາທີ ສຳ ລັບການທົດສອບເຊິ່ງເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າເວລາພຽງພໍໃນການເກັບ ກຳ ຂໍ້ມູນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ. ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຖີ່ທີ່ພວກເຮົາເສຍຊີວິດກ່ອນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເວລາປ່ຽນແປງ, ເວລາ lapse ໄດ້ຫຼຸດລົງຈາກ 60 ວິນາທີເປັນປົກກະຕິ, ເປັນ 30 ວິນາທີ, ເພາະວ່ານີ້ແມ່ນພື້ນທີ່ທີ່ ໜ້າ ລັງກຽດ, ສະນັ້ນມັນເປັນຄວາມສ່ຽງສູງແຕ່ໄດ້ຮັບລາງວັນສູງ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ຊອກຫາເກຍທີ່ດີ.

ການທົດສອບເລີ່ມຕົ້ນແລະສິ້ນສຸດລົງໃນຈຸດດຽວກັນໃນແຕ່ລະຄັ້ງ, ແລະຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນອີງໃສ່ສະເລ່ຍຂອງສາມແລ່ນ. ໃຫ້ກວດເບິ່ງມັນ ...




ປະສົບການ

ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ພວກເຮົາມີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ມີຄຸນນະພາບ 'ຕ່ ຳ ຫຼາຍ' ແລະຍ້ອນວ່າການຕັ້ງຄ່າຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາຖືກຕັ້ງຄ່າໃຫ້ຕໍ່າທີ່ສຸດ, GTX 1080 Ti ຄວນຖືກ ກຳ ຈັດອອກເປັນສ່ວນປະກອບທີ່ ຈຳ ກັດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຮົາເຫັນໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນວ່າ GPU ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກກັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງໂຮງງານຜະລິດ Core ລຸ້ນທີ 7 ແລະ 8.




GTX 1080 Ti ແມ່ນດີ ສຳ ລັບເວລາສະເລ່ຍ 120 fps ພ້ອມລົດລົງເຖິງ 100 fps.




ກ່ອນຫນ້ານີ້, 7700K ແລະ R5 1600 ໄດ້ສະເຫນີການປະຕິບັດດຽວກັນໃນເວລາທີ່ທົດສອບກັບ preset ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດ. CPU Ryzen ເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການປຽບທຽບຢູ່ທີ່ນີ້, ໄວກ່ວາ 7700K 1600X 20%. ແນ່ນອນວ່າ, ສູງກວ່າ 60fps ສະ ເໝີ, CPU Ryzen ຍັງສະ ໜອງ ການປະຕິບັດທີ່ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້, ແຕ່ວ່າໃນເກມທີ່ອ້າງວ່າຮອງຮັບ CPU ທີ່ນັບໄດ້ສູງ, ຜົນໄດ້ຮັບກໍ່ ໜ້າ ຜິດຫວັງ.

ສິ່ງທີ່ ໜ້າ ປະຫລາດໃຈນັ້ນ, Ryzen 7 1800X ມີຄວາມໄວພຽງແຕ່ 14% ທຽບກັບ Ryzen 3 1200 ແລະພຽງແຕ່ 6% ໄວກ່ວາ 1300X ສຳ ລັບອັດຕາພາສະເລ່ຍ. ນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າເກມບໍ່ໄດ້ ນຳ ໃຊ້ CPU ທີ່ນັບ ຈຳ ນວນທີ່ສູງແລະແທນທີ່ຈະມັກຄວາມຖີ່ຫຼັກຫລາຍກ່ວາ ຈຳ ນວນຫຼັກ.

ມັນຄ້າຍຄືກັບ quad core ແລະບໍ່ຕ້ອງການການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ HT ຫຼື SMT. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສອງຫຼັກທີ່ມີ HT ແມ່ນບໍ່ພຽງພໍ ສຳ ລັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແລະພວກເຮົາເຫັນສິ່ງນີ້ກັບ Pentium G4560, ເຊິ່ງເຫັນວ່າຊ້າກວ່າ CPU ອື່ນໆທີ່ຖືກທົດສອບ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຍັງສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ແລະມັນຈະເປັນການແຂ່ງຂັນທີ່ດີ ສຳ ລັບບັດກາຟິກ 100 ໂດລາທີ່ ເໝາະ ສົມກັບງົບປະມານ.




ການເພີ່ມການຕັ້ງຄ່າຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາໃຫ້ເປັນ preset ທີ່ມີຄຸນນະພາບປານກາງຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນການເຮັດວຽກຂອງ GTX 1080 Ti ໄດ້ປະມານ 10% ໂດຍໃຊ້ CPU ທີ່ໄວທີ່ສຸດ.

ມີການປະສົມປະສານກັບ CPU Ryzen ເລັກນ້ອຍ, ແລະຜູ້ທີ່ມີແກນຫຼາຍຕອນນີ້ເຮັດວຽກໄດ້ດີຂື້ນ, ຢ່າງ ໜ້ອຍ ຖ້າທຽບໃສ່ກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນມາກ່ອນ. 1800X ແມ່ນ 25% ໄວກ່ວາ R3 1200 ແລະໄວກວ່າ 1300X 16%. ດັ່ງນັ້ນ, ເຖິງວ່າການຕັ້ງຄ່າຄຸນະພາບປານກາງເບິ່ງຄືວ່າຈະເພີ່ມການໂຫຼດເພີ່ມເຕີມໃຫ້ກັບ CPU, ແຕ່ມັນກໍ່ບໍ່ຈະແຈ້ງເມື່ອຕິດຕາມການ ນຳ ໃຊ້ CPU ຍ້ອນວ່າຕົວເລກການ ນຳ ໃຊ້ໂດຍລວມແມ່ນຄືກັນ.

ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, CPU Intel ສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດຊອກຫາຂີດ ຈຳ ກັດຂອງ GTX 1080 Ti. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນມີແນວໂນ້ມວ່າຮູບແບບກະທູ້ 8 ແລະ 12 ຈະໄປໄວອີກຄັ້ງ.

ສຸດທ້າຍ, ພວກເຮົາມີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຖືກ ກຳ ນົດລ່ວງ ໜ້າ ທີ່ສຸດແລະໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາເຫັນການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍຈາກຜົນໄດ້ຮັບທີ່ມີຄຸນນະພາບປານກາງ. ມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຫຼຸດລົງສອງສາມເຟຣມ, ແຕ່ຜູ້ສູນເສຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນ Intel quad-core. ຜົນໄດ້ຮັບຕໍ່າ 1% ສຳ ລັບ Core i3-8100 ແລະ 8350K ຫຼຸດລົງປະມານ 15%, ໃນຂະນະທີ່ລະດັບ Ryzen 5 1500X ແລະ Ryzen 3 1300X ຫຼຸດລົງພຽງ 8%.

Presets ຄຸນນະພາບ

ເຖິງຕອນນີ້ຜົນໄດ້ຮັບເບິ່ງຄືວ່າມີບາງຢ່າງທີ່ແປກປະຫຼາດແລະນີ້ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ພວກເຮົາເຫັນເລື້ອຍໆໃນເກມທີ່ຖືກປັບປຸງບໍ່ດີ. ຕາຕະລາງນີ້ໃຫ້ພວກເຮົາເບິ່ງທີ່ດີກວ່າໃນສິ່ງທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນ. ເບິ່ງຈາກ Core i7-8700K, ພວກເຮົາເຫັນການຫຼຸດລົງ 10% ຈາກ ຕຳ ່ຫຼາຍເຖິງກາງແລະຈາກນັ້ນພຽງແຕ່ 3% ຈາກກາງຫາ ultra.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Core i5-7600K, ຫຼຸດລົງ 10% ຈາກຕ່ ຳ ຫຼາຍເຖິງກາງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ 12% ຈາກກາງຫາ ultra. ນີ້ເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ: preset ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດຈະເຮັດໃຫ້ເຈັບຫຼາຍກ່ວາ quad core, ແຕ່ວ່າພວກເຮົາມີຜົນໄດ້ຮັບ Ryzen 3 1200 ທີ່ມີຄວາມສອດຄ່ອງກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນຈາກ 8700K ຕໍ່ມາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ 1600X ສະແດງໃຫ້ເຫັນການປັບຂະ ໜາດ ທີ່ສອດຄ່ອງກັນລະຫວ່າງສາມແບບທີ່ມີຄຸນນະພາບ.

Pentium G4560 ແຕກຕ່າງກັນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ presets ຕ່ ຳ ຫຼາຍແລະປານກາງ, ແຕ່ຫລັງຈາກນັ້ນລຸດລົງເລັກນ້ອຍເມື່ອ ນຳ ໃຊ້ presets ultra, ໃນຂະນະທີ່ Core i5-7600K ແລະ Ryzen 5 1600X ແມ່ນພຽງແຕ່ CPU ເທົ່ານັ້ນທີ່ສະແດງຂະ ໜາດ ທີ່ສອດຄ່ອງກັນ.

ການ ນຳ ໃຊ້ CPU

ຍັງມີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍ. ສິ່ງທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງເບິ່ງຢູ່ນີ້ແມ່ນການ ນຳ ໃຊ້ CPU ໂດຍສະເລ່ຍບັນທຶກຈາກການຫັນປ່ຽນ 30 ວິນາທີ, ສະນັ້ນມັນແມ່ນຄ່າສະເລ່ຍ, ບໍ່ແມ່ນຈຸດສູງສຸດ. ຍົກຕົວຢ່າງ, G4560 ບາງຄັ້ງກໍ່ບັນລຸເຖິງ 100%, ແຕ່ມັນກໍ່ຫຼຸດລົງເຖິງ 80%, ແຕ່ວ່າອັດຕາການ ນຳ ໃຊ້ໂດຍສະເລ່ຍ ສຳ ລັບການທົດສອບທັງ ໝົດ ແມ່ນ 91%.

ສິ່ງທີ່ພົ້ນເດັ່ນຢູ່ນີ້ແມ່ນການໃຊ້ CPU ແບບ Ryzen 5 ແລະ 7 series ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ. ຕົວຢ່າງ Ryzen 5 1500X, ມີສີ່ແກນຕໍ່ຊົ່ວໂມງແລະແປດກະທູ້ສູງເຖິງ 3.7GHz ຂື້ນກັບການໂຫຼດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, Core i7-8700K, ມີຫົກຫຼັກ, 12 ກະທູ້ແລະຄວາມຖີ່ໃນການໃຊ້ງານຕໍ່າສຸດ 3.7 GHz, ຕົວຈິງເຫັນຕົວເລກການ ນຳ ໃຊ້ທີ່ສູງກວ່າເລັກນ້ອຍ.

ເອເລັກໂຕຣນິກ 6-core / 12-thread Ryzen 5 1600X ຂອງ AMD ໄດ້ເຫັນອັດຕາການ ນຳ ໃຊ້ໂດຍສະເລ່ຍ 28% ເຊິ່ງຕ່ ຳ ກ່ວາຕົວເລກ 45% ທີ່ເຫັນໃນເວລາທົດລອງກັບ 8700K. ທ່ານຄົງຄາດຫວັງວ່າ CPU ຂອງແກນດຽວກັນຈະຖືກນັບດ້ວຍຄວາມໄວຂອງໂມງຕ່ ຳ ທີ່ຈະເຫັນການ ນຳ ໃຊ້ທີ່ສູງຂື້ນ, ບໍ່ຕໍ່າກວ່າຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນນີ້ແມ່ນບັນຫາການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ຈະແຈ້ງ ສຳ ລັບ CPU Ryzen.

ຜົນໄດ້ຮັບ

ມັນເປັນເວລາຫົກເດືອນນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຮົາໄດ້ທົດສອບເຄື່ອງຫຼີ້ນ Battlegrounds ຂອງ PlayerUnknown, ແລະມັນປອດໄພທີ່ຈະເວົ້າວ່າເກມຍັງຕ້ອງການເພີ່ມປະສິດທິພາບຕື່ມອີກ. Shoddy Ryzen ສະຫນັບສະຫນູນຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງ, ເຖິງແມ່ນວ່າ ແກນ i7-8700K ve GTX 1080 Ti ເລື່ອນແມ່ນມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍ - ໂດຍສະເລ່ຍ 123 fps ທີ່ 1080p ໂດຍໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບຕ່ ຳ ສຸດແມ່ນການຮັກສາ.

ການປະສົມປະສານດຽວກັນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ການສະຫລຸບນີ້ເຂົ້າໄປໃນສະພາບການແມ່ນ 220 fps ໃນ Battlefield 1 ທີ່ການຕັ້ງຄ່າຂະ ໜາດ ກາງ, 200 fps ໃນ Warhammer II, 240 fps ໃນ F1 2017, 260 fps ໃນ Rainbow Six Siege, 220 fps ໃນ Call of Duty WWII, 250 fps ໃນ DiRT 4 ແລະບັນຊີລາຍຊື່ຈະສືບຕໍ່. ແລະອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ, ເກມທັງ ໝົດ ນີ້ ກຳ ລັງແລ່ນຢູ່ປານກາງແທນທີ່ຈະຕັ້ງຄ່າໄວ້ກ່ອນທີ່ມີຄຸນນະພາບຕ່ ຳ ສຸດ.

ອ້າງວ່າ PUBG ແມ່ນນັກເປີດ - ເປີດໂລກແລະເພາະສະນັ້ນຈຶ່ງກີດຂວາງ CPU, ພວກເຮົາໄດ້ພົບວ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນກໍລະນີເມື່ອໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບຕໍ່າຫຼາຍ. ຊິບເຊັດ Intel Quad-core ແລະອີກຫລາຍໆຊິບ GPU ທີ່ມີຄວາມໄວພຽງ 120 fps ເທົ່ານັ້ນເມື່ອ CPU Ryzen ຖືກໃຊ້ຫລາຍ.

ສິ່ງ ໜຶ່ງ ເບິ່ງຄືວ່າຈະແຈ້ງ, ຖ້າທ່ານເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງ PUBG ຫຼືພຽງແຕ່ສ້າງ PC ເພື່ອຫລິ້ນເກມນີ້, Core i3-8100 ຫຼື 8350K ຕົວຢ່າງມັນຈະໃຫ້ຄຸນຄ່າຫລາຍທີ່ສຸດ ສຳ ລັບເງິນຂອງທ່ານ. ໂດຍປົກກະຕິພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍແນະ ນຳ ໃຫ້ໃຊ້ 8350K, ແຕ່ວ່າ PUBG ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ທົດສອບ CPU ລຸ້ນເກົ່າເທື່ອແຕ່ແມ່ນໂຊກດີຂອງທ່ານ ແກນ i5-2500K ຖ້າມີການຊ້ອນກັນເລັກນ້ອຍ, ເກມກໍ່ຈະດີຂື້ນ. ມັນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ວ່າເມື່ອໃຊ້ GPU ທີ່ມີລະດັບສູງມີຄວາມແຕກຕ່າງ ໜ້ອຍ ໃນການປະຕິບັດອັດຕາເຟຣມລະຫວ່າງການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບຕ່ ຳ ແລະສູງສຸດ. ໃນສາຍຕາ, ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ.