Nostalgia ເວລາ

ປີແມ່ນປີ 1998. ມັນແມ່ນເວລາຄຣິສມາສແລະຂ້ອຍໄດ້ຊື້ຄອມພິວເຕີເຄື່ອງ ທຳ ອິດຂອງຂ້ອຍ AMD K6-2 ທີ່ແລ່ນດ້ວຍຄວາມໄວ 333MHz. ຕັ້ງແຕ່ມື້ນັ້ນເປັນຕົ້ນໄປ, ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າຊີວິດຂອງຂ້ອຍຈະປ່ຽນໄປຕະຫຼອດການ.

ໜຶ່ງ ໃນການປ່ຽນແປງຄັ້ງ ທຳ ອິດແມ່ນຄວາມສົນໃຈຂອງຂ້ອຍຕໍ່ເກມ PC ຈາກເກມ console. ສອງສາມເດືອນຫລັງຈາກຂ້ອຍໄດ້ຮັບຄອມພິວເຕີ້, ຂ້ອຍໄດ້ເພີ່ມບັດກາຟິກເພັດ Monster II 3D ທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍຊິບ 3Dfx Voodoo 2. ມັນເປັນສຽງຮ້ອງຢ່າງແທ້ຈິງແລະມັນໄດ້ເຮັດໃຫ້ປະສົບການການພະນັນຂອງຂ້ອຍຢູ່ໃນລະດັບ ໃໝ່. ພວກເຮົາຮູ້ວ່າເລື່ອງແມ່ນຫຍັງ ຫຼິ້ນ ສຳ ລັບ 3Dfxບໍລິສັດກາຟິກທີ່ຄອບ ງຳ ອຸດສາຫະ ກຳ ກາຟິກ 3D ໃໝ່ ເປັນເວລາຫລາຍປີໃນທ້າຍຊຸມປີ 90.

ການມີ API 3D ທີ່ ກຳ ນົດເອງແມ່ນທັງຈຸດເດັ່ນແລະການຕົກ ສຳ ລັບ 3Dfx. The Glide API, ບວກກັບຮາດແວ Voodoo, ໄດ້ປັບປຸງປະສົບການການຫຼີ້ນການພະນັນຢ່າງແທ້ຈິງ, ແລະເປັນເວລາຫຼາຍປີທີ່ເກມບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ Glide ໄດ້ຮັກສາຂອບກໍ່ໄດ້ພຽງແຕ່ອີງໃສ່ໂປແກຼມ 3D ຂອງພວກເຂົາໃນ API ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງນີ້.




ຖ້າເຈົ້າເຖົ້າແລ້ວ, ໂອກາດທີ່ເຈົ້າມີບັດ 3Dfx ແລະຫລິ້ນເກມບາງຢ່າງ. ຂໍໃຫ້ພວກເຮົາພາທ່ານເດີນທາງໄປຕາມເສັ້ນທາງຄວາມຊົງ ຈຳ ແລະຈື່ ຈຳ ບາງເກມທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ໃຊ້ Glide.




ໝາຍ ເຫດ: ຄຸນລັກສະນະນີ້ຖືກເຜີຍແຜ່ເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນວັນທີ 28.05.2013. ພວກເຮົາໄດ້ປັບປຸງແກ້ໄຂແລະຕົກລົງ, ເພາະວ່າພວກເຮົາຍັງຄິດຮອດວັນເວລາທີ່ສະຫງ່າລາສີຂອງ 3Dfx. ມັນເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງການລິເລີ່ມ #ThrowbackThursday ຂອງພວກເຮົາ.

ແຜ່ນດິນໄຫວ 2

ເປີດຕົວໃນ id ຂອງທ້າຍປີ 1997, Quake II ໄດ້ສ້າງມາດຕະຖານ ໃໝ່ ທັງ ໝົດ ສຳ ລັບຜູ້ຍິງຄົນ ທຳ ອິດ. ອາວຸດ ຈຳ ນວນຫລວງຫລາຍ, ລົດກະບະແລະສັດຕູໄດ້ກະຕຸ້ນເກມນີ້ແລະກາຍເປັນຄົນທີ່ມັກໃນບັນດານັກເຕະນັບລ້ານໆຄົນ. ຮູບແບບເຄື່ອງຫຼີ້ນແບບດຽວສາມາດຍອມຮັບໄດ້, ແຕ່ການເນັ້ນ ໜັກ ຫຼັກແມ່ນການຫຼີ້ນເຄືອຂ່າຍ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບຜູ້ອື່ນຜ່ານອິນເຕີເນັດຜ່ານ IPX ແລະ TCP / IP. ນີ້ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນເກມ Glide ທີ່ ທຳ ອິດທີ່ຂ້ອຍຫຼີ້ນແລະເດັກຊາຍເບິ່ງດີຫຼາຍ.







Carmageddon II: Carpocalypse ດຽວນີ້

Carmageddon II ໄດ້ປະກົດຕົວໃນເດືອນພະຈິກປີ 1998 ທີ່ເປັນບົດລະຄອນເລື່ອງຕົ້ນສະບັບທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຈາກຊື່ເດີມ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນງ່າຍດາຍ: ທໍາລາຍທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນສາຍຕາ! ໂອເຄ, ບາງທີມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍດາຍ, ແຕ່ການຂ້າສັດແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນປັດໃຈຫຼັກຂອງເກມແຂ່ງລົດ / ການຂັບຂີ່ນີ້.

ຜູ້ຫຼີ້ນແຂ່ງຂັນໃນການແຂ່ງຂັນດ້ວຍສາມວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານສາມາດຜ່ານດ່ານທຸກແຫ່ງກ່ອນຜູ້ຂັບຂີ່ຄົນອື່ນ, ເກີດເຫດການໂດຍການ ທຳ ລາຍຍານພາຫະນະຂອງແຕ່ລະຄູ່ແຂ່ງ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊະນະໄດ້ໂດຍການຂ້າຜູ້ຄົນຍ່າງໃນຊ່ວງເວລາໃດ ໜຶ່ງ. ເນື່ອງຈາກລັກສະນະກາຟິກຂອງເກມ, ESRB ໄດ້ຄະແນນແກ່, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຢຸດຄົນສ່ວນໃຫຍ່ (ຕົວຂ້ອຍເອງລວມ) ຈາກການຫຼີ້ນເກມນີ້ເປັນຊົ່ວໂມງ.




Interstate '76

ການສົມຮູ້ຮ່ວມຄິດຂອງ Interstate '76, ຈັດພີມມາໂດຍ Activision ໃນປີ 1997, ໄດ້ສຸມໃສ່ການສືບສວນຂອງກອງທັບ autovillus ພິເສດ, ແລະໃນເວລາທີ່ເອື້ອຍຂອງຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍຖືກຂ້າ, ທ່ານໄດ້ຮັບ ໜ້າ ທີ່ໃນການຊອກຫາສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນແທ້ແລະແກ້ແຄ້ນ.

ການຫຼີ້ນເກມໄດ້ເກີດຂື້ນໃນລົດຫຸ້ມເກາະ, ໃນເວລາທີ່ມັນຕີຖະ ໜົນ (ຫລືທະເລຊາຍ) ໄດ້ໂດດລົງ Piranha ແລະຕໍ່ສູ້ກັບພາຫະນະທີ່ຖືກລັກອື່ນໆ. ເກມນີ້ໄດ້ເຕືອນຂ້ອຍກ່ຽວກັບຊຸດ Twisted Metal ຍ້ອນວ່າມັນແບ່ງປັນຫຼາຍຫົວຂໍ້ດຽວກັນ.




Tomb Raider

Lara Croft ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍແມ່ນຕົວລະຄອນເກມວີດີໂອຍິງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນທຸກເວລາ. Tomb Raider ໄດ້ເປີດປະຕູສູ່ໄລຍະການຄົ້ນຫາຖ້ ຳ ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ, ການແກ້ໄຂປິດສະ ໜາ. Tomb Raider ໄດ້ພິສູດວ່າເປັນຜູ້ຊະນະໃນການຈັດການ: ການຫຼີ້ນເກມ, ການຄວບຄຸມແລະກາຟິກແມ່ນຢູ່ໃນອັນດັບຕົ້ນໆຂອງເວລາ. ຊຸດທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໄດ້ສ້າງຫຼາຍເກມແລະແມ່ນແຕ່ຮູບເງົາສອງເລື່ອງທີ່ ນຳ ສະແດງໂດຍນາງ Angelina Jolie - ຮູບເງົາເລື່ອງທີສາມທີ່ຖືກ ນຳ ເຂົ້າສາຍ ໃໝ່ ໃນປີ 2018.

Diablo II

Diablo II ຂອງ Blizzard ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນເກມທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດຕະຫຼອດເວລາ. ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2000, ທ່ານສາມາດເລືອກຈາກຫ້າລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນເກມຄື Amazon, Paladin, Necromancer, Mage ຫຼື Barbarian. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໄດ້ຜ່ານການກະ ທຳ 4 ຢ່າງໃນການຕິດຕາມ Terror Lord Diablo. ຕາມວິທີທາງການ, ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງຕ້ອງໄດ້ຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູແບບນາຍຈ້າງອື່ນໆ. Diablo ມີຮູບແບບດຽວແລະມີຫຼາຍແບບແລະມີການສະແດງມູນຄ່າທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຍ້ອນການ ນຳ ໃຊ້ monsters ທີ່ຜະລິດແບບສຸ່ມແລະເຄື່ອງຫຼຸດລົງ.

Virtua Warrior 2

ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ ສຳ ລັບການສ້າງຮູບພາບທີ່ສ້າງຂື້ນມາ, Virtua Fighter 2 ເປັນເກມທີ່ໄດ້ຮັບການຫຼີ້ນເກມຕໍ່ສູ້ທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງເກມດຽວກັນ. VF2 ໄດ້ຖືກເປີດຕົວໃນເກມ Sega ໃນປີ 1994, ໄດ້ຍ້າຍໄປ Saturn ໃນປີ 1996, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ໄດ້ພົບກັບທາງຈໍຄອມພິວເຕີ້ PC ໃນປີ 1997. ຜົນ ສຳ ເລັດຂອງກາຟິກທີ່ດີໃນເວລາຂອງມັນ, ບາງຮຸ່ນທີ່ສະແດງຢູ່ເທິງລະບົບຄອນໂຊນຫລາຍໆອັນສາມາດຖືກອອກແບບ ໃໝ່ ເປັນ 2D. ຂ້າພະເຈົ້າສ່ວນຕົວຈື່ໄດ້ວ່າໄດ້ຖິ້ມເຄື່ອງຈັກເກມໃນໄຕມາດຕໍ່ມາ. ສິດທິພິເສດໄດ້ຂັດຂວາງການທົດສອບເວລາໃນລະດັບໃດ ໜຶ່ງ. ຄວາມວຸ້ນວາຍທີ່ສຸດຂອງແຟຊັ່ນ, Virtua Fighter 5 Final Showdown, ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2012 ສຳ ລັບ PlayStation 3 ແລະ Xbox 360.

ທີ່ຢູ່ອາໄສ Evil

Resident Evil ຕົ້ນສະບັບໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາຄັ້ງ ທຳ ອິດ ສຳ ລັບ Playstation ໃນປີ 1996 ແລະໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ PC ໃນປີຕໍ່ມາເປັນ ໜຶ່ງ ໃນຜູ້ ທຳ ອິດທີ່ໃຊ້ 3D Glx's Glide API. Resident Evil ໄດ້ຖືກເອີ້ນເກັບເງິນຈາກຫລາຍໆຄົນວ່າເປັນ "ເກມວີດີໂອທີ່ມີຊີວິດລອດທີ່ຫນ້າລອດຊີວິດ" ແລະໄດ້ຍົກແຖບໃຫ້ຄົນອື່ນເບິ່ງ. ເກມໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມ Jill Valentine ແລະ Chris Redfield, ແຕ່ລະຄົນມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງຕົນເອງ.

Resident Evil ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນເກມ scariest ທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຫລິ້ນໃນໄວລຸ້ນ, ແລະມັນໄດ້ເລົ່າເລື່ອງທີ່ດີ. ນັກພັດທະນາໄດ້ ນຳ ໃຊ້ພື້ນຫລັງທີ່ສ້າງແລ້ວແລະອະນຸຍາດໃຫ້ມີລາຍລະອຽດທີ່ສູງກວ່າ. ບາງທີຄຸນລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງເກມແມ່ນມຸມກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກສະແດງຮູ້ສຶກວ່າຢູ່ໃນຮູບເງົາ.

ຄວາມຕ້ອງການ ສຳ ລັບຄວາມໄວ II: ສະບັບພິເສດ

ຕ້ອງການຄວາມໄວ II: SE ເພີ່ມການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ 3Dfx Glide, ນຳ ການຍົກລະດັບສາຍຕາແລະເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຫຼາຍຂື້ນ. ຫົວຂໍ້ທີສອງໃນຊຸດຄວາມຕ້ອງການຄວາມໄວໄດ້ສະ ເໜີ ຫຼາຍຢ່າງໃນສິ່ງທີ່ ທຳ ອິດໄດ້ເຮັດ: ການເຕັ້ນແບບຮ້ອນແລະຖະ ໜົນ ເປີດກວ້າງ. ແຕ່ຍັງມີການປ່ຽນແປງຕ່າງໆເຊັ່ນ "ແບບ ຈຳ ລອງ" ຫລືໂຫມດ "ເກມ". ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງເກມຂັບລົດເກມຍ້ອນຂ້ອຍ ກຳ ລັງປະສົບກັບຄວາມຈິງ, ແຕ່ ໜຶ່ງ ໃນຂໍ້ຍົກເວັ້ນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, NFS II ແມ່ນເກມທີ່ດີ.

ນັກຮົບ 2: ສົງຄາມໃນສະຕະວັດທີ 31

MechWarrior 2 ຖືກປ່ອຍອອກມາ ສຳ ລັບ MS-DOS ໂດຍ Activision ໃນປີ 1995. ຕໍ່ມາມັນໄດ້ເພີ່ມການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ສຳ ລັບ API ຕ່າງໆ, ລວມທັງ Glide, ໃນປີ 1996. ເກມເກີດຂື້ນໃນປີ 3057 ແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງມັນຢູ່ພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມຂອງຫຸ່ນຍົນຍັກໃຫຍ່ (ກົນຈັກ) ຈາກວົງຕະກຸນ Wolves ຫຼື Jade Falcons. ເກມເຄື່ອງຫຼີ້ນດ່ຽວມີ 30 ພາລະກິດ (15 ຕໍ່ທີມ).

ການ ນຳ ໃຊ້ NetMech, ຫຼາຍຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຮູບແບບການຄູນໃຫ້ຫຼາຍເຖິງແປດເຄື່ອງຕໍ່ເກມກໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້. Mechwarrior 2 ແມ່ນເກມທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດຫຼາຍແລະໃນທີ່ສຸດມັນກໍ່ຍ້າຍໄປ Sega Saturn ແລະ Sony Playstation.

Tom Clancy's Rainbow ຫົກ

Rainbow Six ກຳ ລັງຈະມີສິດເທົ່າທຽມ, ເຊິ່ງມີເກມເຊັ່ນ Unreal ແລະ Quake II ບິດເກມໃນເກມ. Rainbow Six ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານວາງແຜນພາລະກິດຂອງທ່ານລ່ວງ ໜ້າ ໂດຍການວາງຜູ້ນເຂົ້າຄວບຄຸມທີມ SWAT. ເມື່ອພາລະກິດເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານໄດ້ຄວບຄຸມສະມາຊິກຄົນ ໜຶ່ງ ໃນທີມແລະຄົ້ນຫາຄົນຊົ່ວ (Tango).

Rainbow Six ຕິດກັບຄວາມເປັນຈິງທີ່ໃກ້ຊິດກວ່ານັກຍິງຫຼາຍຄົນ - ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານສາມາດຕາຍຈາກການຍິງປືນສອງສາມຄັ້ງແທນທີ່ຈະອົດທົນກັບການໂຈມຕີດ້ວຍບັ້ງໄຟ. ເກມຍັງມີການໂຕ້ຕອບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ຂ້າພະເຈົ້າ ຈຳ ໄດ້ເປັນເພື່ອນກັບເພື່ອນແລະ ທຳ ລາຍການແຂ່ງຂັນທັງ ໝົດ. ອ້າວ, ຄວາມຊົງ ຈຳ!

3Dfx ແລະ Glide ແມ່ນສິ່ງຂອງອະດີດ, ແຕ່ເກມແລະຊ່ວງເວລາທີ່ດີຈະບໍ່ຖືກລືມ.

ມີເຄື່ອງຈັກ Emiderator ຫຼາຍ Glide (nGlide, Glidos) ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຮວບຮວມພວກມັນໃນຮາດແວຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະ ໄໝ ສຳ ລັບປັດໃຈ nostalgia. ທ່ານມີເກມ 3D ລຸ້ນ ທຳ ອິດທີ່ທ່ານມັກບໍ?