WTF?! ການຫຼີ້ນເກມເປັນສິ່ງເສບຕິດໄດ້ເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ຮ້ອນແຮງໃນໄລຍະ ໜຶ່ງ, ແຕ່ວ່າການຮຽນແບບພຶດຕິ ກຳ ຕົວຈິງຂອງມັນເກືອບຈະບໍ່ມີເລີຍ. ທ່ານໄດ້ສັງເກດເຫັນຄົນຂີ່ລົດຈັກຄົນ ໜຶ່ງ ທີ່ຂີ່ RPG ຫຼືເຂົ້າໄປລ້າງລົດຈັກຈັກເທື່ອຈັກເທື່ອ? ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍລິສັດພະລັງງານຂອງອິສຣາແອລໄດ້ຕິດຕໍ່ Epic ກ່ຽວກັບການໂຍກຍ້າຍກະທູ້ຕ່າງໆໃນເກມ Fortnite ທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງບໍລິສັດ, ກັງວົນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຖືກຊຸກຍູ້ໃຫ້ເຮັດການປະພຶດນີ້ໃນຊີວິດຈິງ, ໃນລັກສະນະທີ່ແນ່ນອນອາດຈະເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຊີວິດ.

ເກມຄອມພິວເຕີໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນການຫລົບ ໜີ ທີ່ສົດຊື່ນຈາກໂລກຈິງແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງມັນຕໍ່ໂລກຈິນຕະນາການທີ່ການກະ ທຳ ຂອງພວກເຮົາໂດຍປົກກະຕິບໍ່ມີຜົນສະທ້ອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍນອກ ເໜືອ ຈາກການນັ່ງດົນນານຢູ່ເທິງຕຽງ; ເຄື່ອງຄວບຄຸມເກມແລະ / ຫຼືພື້ນຖານ ສຳ ລັບອາຫານຫວ່າງ. ເກມສ່ວນໃຫຍ່ຖືກເບິ່ງວ່າເປັນຮູບແບບສິນລະປະໂດຍນັກພັດທະນາແລະນັກພະນັນ, ແລະເກືອບທັງ ໝົດ ບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງວ່າຜູ້ໃດຈະລຽນແບບກົນຈັກເກມຫລືພຶດຕິ ກຳ ຂອງຕົວລະຄອນໃນຊີວິດຈິງ.

ຜູ້ເປັນແມ່ດຽວນີ້ ຖືກຕ້ອງຕາມກົດ ໝາຍ ລາວຮູ້ວ່າເດັກອາຍຸສິບສອງປີຕ້ອງໄດ້ຄວບຄຸມການສາຍ Fortnite ແລະຜູ້ທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຈະອອກໄປແລະປີນເສົາໄຟຟ້າທີ່ຄ້າຍຄືໃນ Fortnite.

ປາກົດຂື້ນ, ອີງຕາມບໍລິສັດໄຟຟ້າ Israel, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໄຟຟ້າຂອງປະເທດໄດ້ຂຽນຈົດ ໝາຍ ເປີດໃຫ້ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Epic Games ແລະ CEO Tim Sweeney, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຖອນເນື້ອໃນອັນຕະລາຍທີ່ສົ່ງເສີມສະຖານະການທີ່ເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຊີວິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃຊ້ໄຟຟ້າ. ເຊັ່ນ: ການປີນເສົາໄຟຟ້າແລະສະຖານທີ່ເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງຂອງສາທາລະນະ. ""

ຈົດ ໝາຍ ອ້າງເຖິງຫົວຂໍ້ຂອງເກມວ່າ "ສອງອາທິດ", ເຊິ່ງສະແດງວ່າຜູ້ຂຽນເອກະສານຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຍັງບໍ່ທັນໄດ້ ສຳ ຜັດກັບຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວເທື່ອ. ຫຼັງຈາກທັງ ໝົດ, ເກມມີສິດເສລີພາບໃນການສ້າງ ຄຳ ສັບຂອງພວກເຂົາເອງເປັນເຄື່ອງມື.




ມັນອາດຈະແມ່ນວ່າເນື້ອຫາສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ບາງຄົນໃນອີກດ້ານ ໜຶ່ງ, ຍ້ອນວ່າເກມໄດ້ຖືກກະແສຫຼາຍເທົ່າທີ່ຫຼິ້ນຢູ່ໃນທຸກມື້ນີ້. ຕູ້ນົກ ສິ່ງທ້າທາຍ. ສູດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຜົນດຽວກັນ.




ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາສົງໄສວ່ານັກຫຼີ້ນ Fortnite ຄົນໃດຮູ້ສຶກຢາກຢູ່ໃນຊີວິດຈິງເພື່ອປີນບົດຄວາມທີ່ຊ່ວຍຫລືເຮັດສິ່ງທີ່ໂງ່ນອກ ເໜືອ ຈາກເກມ, ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ໃຫ້ໂດຍບໍລິສັດພະລັງງານແມ່ນແຂງແລະຄວນຈະຖືກຕິດຕາມທຸກຄົນ, ຜູ້ຫຼິ້ນ Fortnite ແລະພັກຜ່ອນ. Epic ຍັງບໍ່ທັນຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ການພັດທະນານີ້ເທື່ອ.