ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ເມື່ອພວກເຮົາພິຈາລະນາເຖິງຄວາມ ສຳ ເລັດຂອງການແບ່ງອອກເປັນຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງ Steam, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ ໃໝ່ ທັງ ໝົດ ຫຼືເປັນການສືບຕໍ່ຂອງ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ມີຢູ່. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການຄ້າຂາຍສາຂາ Halo ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຂໍ້ຍົກເວັ້ນຕໍ່ມາດຕະຖານນີ້. Halo: The Master Chief Collection (MCC) ໄດ້ຖືກເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການແລ້ວໃນ PC ໃນມື້ນີ້ແລະ ກຳ ລັງເຮັດໄດ້ດີ ສຳ ລັບຕົວເອງ.

MM ດຽວນີ້ແມ່ນຜູ້ຂາຍດີທີ່ສຸດອັນດັບ ໜຶ່ງ ໃນ Steam ແລະ 130,645 ເຄື່ອງຫຼີ້ນພ້ອມໆກັນ ໃນຖານະເປັນການຂຽນ, CS: GO ຢູ່ໃນອັນດັບທີສີ່ຫລັງ DOTA 2 ແລະ PUBG. ຕົວເລກນີ້ເບິ່ງຄືວ່າຈະເພີ່ມຂື້ນ, ສະນັ້ນພວກເຮົາແນ່ໃຈວ່າຈະປັບປຸງບົດຂຽນນີ້ຖ້າມັນມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນສອງສາມມື້ຂ້າງ ໜ້າ.

ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາເຮັດ ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈ ໃນອະດີດ, ຫົວຂໍ້ PC ຂອງ MCC ບໍ່ໄດ້ຖືກອອກອາກາດໃນເວລາດຽວກັນ. ແທນທີ່ຈະ, ນັກພັດທະນາ 343 ອຸດສາຫະ ກຳ ເລືອກຮູບແບບການປ່ອຍແບບຖີ້ມແລະປ່ອຍເກມ ໜຶ່ງ ເທື່ອໃນ ລຳ ດັບຕາມ ລຳ ດັບ. 343 ໄດ້ ຄຳ ນຶງເຖິງຄວາມຕ້ອງການແລະຄວາມປາຖະ ໜາ ທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງນັກຫຼີ້ນ PC ກັບລຸ້ນ PC ຂອງ MCC, ສະນັ້ນວິທີການພັດທະນາທີ່ຊ້າກວ່າແລະມີວິທີການທີ່ ຈຳ ເປັນກວ່າ.

ດ້ວຍການເປີດຕົວຫົວຂໍ້ MM ຄັ້ງ ທຳ ອິດ - Halo Reach - ມັນຈະແຈ້ງວ່າວິທີການນີ້ໄດ້ເຮັດວຽກໃນມື້ນີ້. ປະຈຸບັນມັນສ່ວນໃຫຍ່ມີການທົບທວນໃນແງ່ບວກກ່ຽວກັບ Steam ແລະປະກອບມີການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຢ່າງເຕັມທີ່ ສຳ ລັບການປັບແຕ່ງການປັບແຕ່ງ, ການປັບແຕ່ງ FOV, 60 FPS gameplay, ຄວາມລະອຽດ 4K, ຈໍພາບທີ່ກວ້າງແລະອື່ນໆ.




ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເຂົ້າໃຊ້ Access ມື້ນີ້, ຊື້ ດຽວນີ້ສັ່ງຊື້ MCC ໃນລາຄາ $ 9.99 ຢ່າງດຽວຫຼືທັງ ໝົດ ໃນລາຄາ $ 39,99, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຂົ້າເຖິງແຕ່ລະພອດ Halo PC ໄດ້ໃນເວລາທີ່ປ່ອຍ.