ມີຫຍັງເກີດຂື້ນ? ງານປະກວດລາງວັນເກມປະ ຈຳ ປີນີ້ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງແລະມັນກໍ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈຫລາຍ. ມັນໄດ້ແນະ ນຳ ການສະແດງດົນຕີທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ການປະກາດເກມ ໃໝ່ ທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນແລະແນ່ນອນວ່າເຄື່ອງ Xbox ລຸ້ນ X ລຸ້ນຕໍ່ໄປຂອງ Microsoft. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, TGA ແມ່ນສິ່ງທີ່ ຈຳ ເປັນຍັງແມ່ນລາງວັນທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບ ສຳ ລັບເກມແລະນັກພັດທະນາທີ່ດີທີ່ສຸດໃນອຸດສະຫະ ກຳ.

ໃນປີນີ້, ມີຫລາຍໆລາງວັນດັ່ງກ່າວທີ່ຈະໄປອ້ອມຮອບແລະຫລາຍລາງວັນນັ້ນແມ່ນສົມຄວນ. ການກະຕືລືລົ້ນທີ່ດີເລີດແລະມີຄວາມລຽບງ່າຍ RPG RPG Disco Elysium ໄດ້ຮັບ 4 ລາງວັນທີ່ມີຊື່ສຽງສູງ (ຫຼາຍກ່ວາເກມອື່ນ), ໃນນັ້ນມີເກມ Fresh Fresh Indie ທີ່ດີທີ່ສຸດ (ເປັນຫົວຂໍ້ຈາກສະຕູດິໂອ ໃໝ່ ຖ້າທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈວ່າມັນ ໝາຍ ຄວາມວ່າແນວໃດ), ເກມ Indie ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ເກມຫຼີ້ນລະຄອນທີ່ດີທີ່ສຸດ. ແລະ ຄຳ ບັນຍາຍທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍຫລິ້ນ Disco ພຽງເລັກນ້ອຍດ້ວຍຕົວເອງແລະຮູ້ສຶກວ່າລາວໄດ້ຮັບລາງວັນເຫຼົ່ານີ້ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ມັນກໍ່ເປັນເລື່ອງແປກທີ່ທີ່ເຫັນວ່າລາວເຮັດໄດ້ດີ. ນີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ຍອດນິຍົມອັນດັບ ໜຶ່ງ ແລະຜູ້ຫລິ້ນບໍ່ຫຼາຍປານໃດກໍ່ຮູ້ເຖິງການມີຂອງມັນ; ໂດຍສະເພາະເມື່ອປຽບທຽບກັບປະສົບການທີ່ມີຊື່ສຽງສູງເຊັ່ນ Sekiro: Shadows Die ສອງຄັ້ງແລະ Stranding ຕາຍ. ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງ, ມັນດີທີ່ເຫັນການຊະນະໃຫຍ່ຢູ່ສະຕູດິໂອຂະ ໜາດ ນ້ອຍໃນປີນີ້.

ເວົ້າກ່ຽວກັບ Stranding Death, ບໍ່ມີລາງວັນ ສຳ ລັບທິດທາງເກມທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຜົນງານທີ່ດີທີ່ສຸດ (ໂດຍ Mads Mikkelsen ຂອງຊື່ສຽງ Hannibal) ແລະຄະແນນແລະດົນຕີດີທີ່ສຸດກໍ່ບໍ່ແປກໃຈເລີຍ. ບົດບາດຂອງ Hideo Kojima ໃນໂຄງການ, ມັນເກືອບເປັນການຄໍ້າປະກັນວ່າ Death Stranding ຈະມີການສະແດງທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງແລະມີສຽງດັງທີ່ສຸດ.

Sekiro: Shadows Die Twice ໄດ້ຮັບລາງວັນທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາທັງ ໝົດ: Game of the Year. ເກມປະຕິບັດການຜະຈົນໄພຈາກຜູ້ສ້າງ Dark Souls ຈາກຊອບແວຖືວ່າເປັນເກມ ໜຶ່ງ ທີ່ຍາກທີ່ສຸດ, ມີການລົງໂທດທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ, ແຕ່ຍັງເປັນເກມທີ່ ໜ້າ ພໍໃຈທີ່ສຸດໃນການຫຼີ້ນ.







ການຕໍ່ສູ້ຂອງລາວແມ່ນມີປະສິດທິພາບແລະອີງໃສ່ທັກສະ, ແລະເພີ່ມອົງປະກອບຂອງເກມເຊັ່ນ: ການລ້າໆແລະແນວຕັ້ງໄດ້ກະຕຸ້ນສູດຂອງນາຍຊ້ ຳ Dark Souls ຍ້ອນການອິດເມື່ອຍໃນແບບ ໃໝ່ ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ. ການປ່ຽນແປງແລະການເພີ່ມເຕີມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ກາຍເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ, ເພາະວ່າ Sekiro ບໍ່ພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ GOTY ປີນີ້ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງໄດ້ຮັບການທົບທວນ rave ຈາກນັກວິຈານແລະຜູ້ຊົມໃຊ້ອີກດ້ວຍ.

Sekiro ຍັງໄດ້ຮັບລາງວັນ ສຳ ລັບເກມປະຕິບັດງານ / ການພະຈົນໄພທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງປີ 2019 ແລະມີການແຂ່ງຂັນທີ່ຂ້ອນຂ້າງຍາກໃນປະເພດນີ້: ການຄວບຄຸມ, ຄວາມຕາຍ, ຊາຍແດນ 3, Resident Evil 2 ແລະແມ້ແຕ່ The Legend of Zelda: Link's Awakening ເຖິງຈຸດ.







ແນ່ນອນທີມ eSports ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຄູຝຶກແລະອື່ນໆທີ່ໃຫ້ໃນລະຫວ່າງລາງວັນເກມ. ນອກນັ້ນຍັງມີລາງວັນອື່ນໆອີກເຊັ່ນກັນ, ແຕ່ພວກເຮົາຕ້ອງການເອົາລາງວັນ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດໃນລາງວັນນີ້.

ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດລໍຖ້າເບິ່ງສິ່ງທີ່ປີ 2020 ນຳ ພວກເຮົາໄປສູ່ໂລກຂອງເກມ, ແຕ່ໃນເວລານີ້, ພວກເຮົາຢາກຟັງຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າກ່ຽວກັບຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ Game ປີນີ້. ເຈົ້າເຄີຍຫຼີ້ນເກມໃດທີ່ກ່າວເຖິງໃນບົດຄວາມນີ້ບໍ? ທ່ານຄິດວ່າ ຕຳ ແໜ່ງ ອື່ນຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບລາງວັນ ໜຶ່ງ ຫລືຫຼາຍຢ່າງນີ້ບໍ? ໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ໃນ ຄຳ ເຫັນ.