ໃນສະພາບການ: Google ໄດ້ເລືອກເອົາຫ້ອງສະຕູດິໂອອື່ນເພື່ອຊ່ວຍໃນການພັດທະນາເນື້ອຫາພາຍໃນບ້ານ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມພະຍາຍາມໃນການປັບປຸງເວທີການຫຼີ້ນເກມ Stadia cloud ຂອງອິນເຕີເນັດຍັກໃຫຍ່ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ການຫລີ້ນເກມຍັງຢູ່ໃນໄວເດັກແລະຍັງບໍ່ໄດ້ພິສູດຕົວເອງກັບນັກຫລິ້ນເກມວ່າເປັນທາງເລືອກທີ່ດີກວ່າ ສຳ ລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນແລະຄອມພີວເຕີ້.

ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມເຂົ້າໃນ Stadia, Google ໄດ້ຊື້ເຮືອນພັດທະນາເອກະລາດ Typhoon Studios. ທີມງານ ປະ​ກອບ​ດ້ວຍ ຜູ້ຜະລິດເກມທີ່ມີປະສົບການ, ລວມທັງຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກໃນ Batman: Arkham City ແລະ Far Cry 4

ບໍລິສັດຍ່ອຍ ໃໝ່ ນີ້ຈະເຮັດວຽກພາຍໃຕ້ Stadia Games ແລະ Entertainment Studio ໃນ Montreal ພາຍໃຕ້ການເປັນປະທານຂອງຮອງປະທານ Jade Raymond. ເກມ ທຳ ອິດ ການເດີນທາງໄປສູ່ ທຳ ມະຊາດ ມັນຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນຫລາຍໆແພລະຕະຟອມໃນວັນທີ 28 ມັງກອນນີ້.

ການຊື້ແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງຍຸດທະສາດທີ່ຈະ ນຳ ເອົາການພັດທະນາໄປສູ່ການບໍລິການສະຕີມເກມທີ່ທຸກທໍລະມານຈາກການຖ່າຍທອດເນື້ອຫາ. ປະຈຸບັນ Stadia ບໍ່ມີຫົວຂໍ້ທີ່ ເໝາະ ສົມພຽງພໍທີ່ຈະຫລອກລວງຜູ້ຄົນຈາກລະບົບເກມອື່ນໆ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງທ່ານ ແຮງຈູງໃຈພຽງເລັກນ້ອຍ ຈ່າຍພຽງແຕ່ ສຳ ລັບການບໍລິການສະ ໝັກ ໃຊ້ລາຄາແພງເຊິ່ງສະ ເໜີ ເກມທີ່ມີຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີ້ແລະຄອມພິວເຕີ້ຂອງພວກເຂົາ.

ການໄດ້ຮັບສະຕູດິໂອ ໃໝ່ ທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະເຮັດວຽກພັດທະນາພາຍໃນບ້ານຂອງເກມທີ່ມີຄວາມ ຈຳ ເປັນແມ່ນ ສຳ ຄັນຕໍ່ຄວາມ ສຳ ເລັດຂອງ Stadia. ຍັງ ສະຫນັບສະຫນູນ ຫ້ອງສະ ໝຸດ ທີ່ສູນຫາຍຂອງເວທີແມ່ນໄວກວ່າ, ເຊິ່ງແມ່ນເຫດຜົນຂອງການຊື້.

ທ່ານກ່າວຕໍ່ VentureBeat ວ່າ "ພວກເຮົາ ກຳ ລັງວາງແຜນທີ່ຈະສືບຕໍ່ຫລາຍໂຄງການໃນ Montreal."




ເກມທີ່ໃຊ້ເມຄຍັງຢູ່ ບໍ່ໄດ້ແຈ້ງ ເປັນທາງເລືອກທີ່ສະດວກຕໍ່ການຫຼີ້ນຮາດແວ. ມັນຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາຄວາມແປກ ໃໝ່ ຂອງເກມກະແສຕໍ່ອຸປະກອນໃດ ໜຶ່ງ ເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໄປຊື້ບໍລິການ.




ບາງສ່ວນຂອງການນີ້ແມ່ນເພື່ອເພີ່ມລາຍການເນື້ອຫາທີ່ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ແລະຜະລິດຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ສາມາດພົບໄດ້ໃນເວທີອື່ນໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະຖືກຍົກເວັ້ນເວລາເທົ່ານັ້ນ. Google ເບິ່ງຄືວ່າ ກຳ ລັງວາງ ຕຳ ແໜ່ງ ພະຍຸໄຕ້ຝຸ່ນເພື່ອເຮັດເຊັ່ນນັ້ນ.