ມັນຍາກທີ່ຈະເຊື່ອວ່າມັນໄດ້ຫ້າປີນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ອຍຕົວເດືອນມີນາ 2012 ຜົນກະທົບຂອງມະຫາຊົນ 3ລາວໄດ້ລວມເອົາພະໄຕປີດົກຂອງລາວເປັນແບບຄລາສສິກທີ່ທັນສະ ໄໝ ໃນ ໝູ່ ແຟນ RPG. ໂດຍໄດ້ຮັບກຽດຕິຍົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຊຸດ, ມັນບໍ່ແປກທີ່ມັນຈະໄດ້ຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ໃໝ່, ແລະມັນກໍ່ບໍ່ແປກທີ່ມັນຈະຢູ່ໃນລາຍຊື່ເກມ PC ທີ່ຕ້ອງຫຼີ້ນເກມ ສຳ ລັບປີ 2017.

Mass Effect: Andromeda, ພັດທະນາໂດຍ BioWare ແລະຖືກເຜີຍແຜ່ໂດຍ EA ໃນ PC, Xbox One ແລະ PS4, ສັນຍາວ່າຈະໃຫຍ່ແລະສວຍງາມກວ່າລຸ້ນກ່ອນ. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມປະທັບໃຈຄັ້ງ ທຳ ອິດສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເກມປະຕິບັດບາງ ຄຳ ໝັ້ນ ສັນຍາດັ່ງກ່າວ, ມັນບໍ່ແມ່ນການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານອາດຈະຕ້ອງການອ່ານ ຄຳ ວິຈານຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ອນຊື້ສິ່ງນີ້ (ຫຼືພຽງແຕ່ Google "ພາບເຄື່ອນໄຫວ Andromeda").

ເກມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍແຜນການຂອງມະນຸດໃນສະຕະວັດທີ 22 ຂອງ Milky Way Galaxy ທີ່ວາງແຜນທີ່ຈະສະສົມເຮືອນໂລກ ໃໝ່ ໃນ Andromeda Galaxy ເຊິ່ງເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງຍຸດທະສາດທີ່ມີຊື່ວ່າ "Andromeda Initiative". ນັກສະແດງຮັບ ໜ້າ ທີ່ແທນ Scott ຫຼື Sara Ryder, ເປັນທະຫານທີ່ບໍ່ມີປະສົບການທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນ Initiative ແລະຕື່ນຕົວຢູ່ Andromeda ຫຼັງຈາກເດີນທາງມາເປັນເວລາ 600 ປີ.

Mass Effect: Andromeda ມີບາງອົງປະກອບເປີດໂລກແລະເນັ້ນການ ສຳ ຫຼວດ. ຫຼາຍໆສ່ວນປະກອບຂອງການຫຼີ້ນເກມແບບດັ້ງເດີມຂອງຊຸດຍັງຄົງຢູ່, ໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອງອື່ນໆໄດ້ຖືກດັດແປງຄືກັບການຕໍ່ສູ້ທີ່ໃຊ້ໄດ້ ໜ້ອຍ ແລະມີມືຖືຫຼາຍ.




ເກມ Mass Effect ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນ Unreal Engine, ແຕ່ Andromeda ໃຊ້ Frostbite 3. ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າ BioWare ຕ້ອງສ້າງທຸກລະບົບ, ເຄື່ອງມືແລະຊັບສິນທັງ ໝົດ ຈາກຂັ້ນຕົ້ນ. ກົງກັນຂ້າມ, ພາກສ່ວນໃຫຍ່ຂອງກຸນແຈໄດ້ຊ່ວຍປັບປຸງພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວ ໜັງ ສື, ສະນັ້ນຫວັງວ່າພວກເຂົາຈະປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນດ້ານອື່ນໆ.




ເຖິງແມ່ນວ່າ Frostbite 3 ສະຫນັບສະຫນູນ DirectX 12, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ເລືອກທີ່ຈະຕິດກັບ DX11 ຢ່າງຫນ້ອຍໃນເວລານີ້. ຍັງບໍ່ຕົກໃຈ. ໃນຂະນະທີ່ເກມ Mass Effect ໄດ້ເບິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຕະຫຼອດເວລາ, ພວກເຂົາບໍ່ເຄີຍຍູ້ເຄື່ອງຈັກເກມແບບ ຈຳ ກັດໃຫ້ ຈຳ ກັດ. ທຸກໆການຕິດຕັ້ງທັງ ໝົດ 3 ຊຸດທີ່ຜ່ານມາແມ່ນໃຊ້ DirectX 9, ຍົກຕົວຢ່າງເຖິງແມ່ນວ່າ Mass Effect 3 ຂອງປີ 2012 ແມ່ນຕິດກັບ DX9 ເຖິງວ່າຈະມີການ ນຳ ໃຊ້ DX10 ຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະມີ DX11 ໃນເວລານັ້ນ.




ໃນ PC, ນັກພັດທະນາ Mass Effect: Andromeda ເປັນ a Intel Core i7-4790 or AMD FX 8350ມັນແມ່ນກົງກັນຂ້າມທີ່ແປກ. ແນ່ນອນວ່າໂປເຊດເຊີ Core i5 ທີ່ມີລະດັບຕ່ ຳ ກວ່າຈະພຽງພໍຖ້າພວກເຂົາແນະ ນຳ ໃຫ້ FX-8350 ແລະ ຄຳ ແນະ ນຳ ເຫລົ່ານັ້ນໄດ້ຖືກເຮັດມາກ່ອນ. ທີ່ດິນ Ryzen.




ໃນດ້ານກາຟິກ, ຜູ້ຫຼິ້ນມີຢ່າງ ໜ້ອຍ 1 ອັນ GeForce GTX 1060 3GB or GTX 970 - ມັນເບິ່ງຄືວ່າທ່ານບໍ່ມີໂຊກຖ້າທ່ານມີບັດກາຟິກ Radeon (ແນ່ນອນຂ້ອຍເວົ້າຕະຫຼົກ, RX 470 GTX 1060 3GB ຄວນຈະພຽງພໍຕາມທີ່ແນະ ນຳ).

ໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບບັດກາຟິກ AMD ດຽວ, ມັນຈະແຈ້ງວ່າມັນເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໂດຍ Nvidia, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຄາດຫວັງວ່າທີມງານສີຂຽວຈະອອກມາຈາກມືເທິງ. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ປະຈຸບັນ AMD ປາກົດຢູ່ເທິງສຸດຂອງເກມຂັບແລະໄດ້ປ່ອຍອອກມາແລ້ວມີການປັບປຸງແລ້ວ.




AMD, ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 12% ຂອງການປະຕິບັດ Radeon RX 480 ກັບ a i7-6700K ແລະຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ DDR4-2666 8GB, ເປັນຕົວຊ່ວຍໃນການເບິ່ງເຫັນອັນທີ່ເອີ້ນວ່າອັດຕາພາ, ຈາກ 53.7fps ເຖິງ 60.1fps ສຸຂະພາບທີ່ 1080p. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຫລົ່ານີ້, ຫລືຢ່າງ ໜ້ອຍ ກໍ່ແມ່ນພາກສ່ວນທີ່ດີຂອງມັນ, ແມ່ນ 'ໂປແກຼມຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ດີທີ່ສຸດ' ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນເກມ.

ດັ່ງທີ່ທ່ານອາດຈະຮູ້ຢູ່ໃນຈຸດນີ້, ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຢູ່ທີ່ນີ້ເພື່ອສຶກສາເກມ, ແຕ່ເພື່ອທົດສອບການເຮັດວຽກຂອງ PC ເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ວ່າມັນຈະເຮັດວຽກຢູ່ກັບຮາດແວຂອງເຈົ້າຢູ່ເຮືອນໄດ້ແນວໃດ. ກ່ອນທີ່ຈະບັນລຸຂໍ້ສະຫຼຸບເຫຼົ່ານີ້, ໃຫ້ພວກເຮົາປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບວິທີທີ່ພວກເຮົາປຽບທຽບ Mass Effect: Andromeda.

ວິທີການທົດສອບ

AMD Radeon Crimson Edition Graphics driver 17.3.2 ສຳ ລັບທົດສອບ Driver Hotfix GeForce Game Ready 378.78 ສຳ ລັບທົດສອບ GPUs Radeon ແລະ GPUs Nvidia.




ການໃຊ້ Mass Effect: Andromeda ແກນ i7-7700K ເຄື່ອງທົດສອບເບິ່ງໂຮງງານຜະລິດຢູ່ທີ່ 4.9 GHz ກັບ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ 32 GB DDR4-3000. ຕົວເລກການປະຕິບັດທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຈະເຫັນແມ່ນອີງໃສ່ 60 ວິນາທີ, ໂດຍຜ່ານການເລີ່ມຕົ້ນຂອງແຄມເປນຜູ້ຫຼິ້ນດຽວຫຼັງຈາກຫຼຸດລົງ (ຫຼຸດລົງ) ເຖິງ Habitat 7 ໃນອຸປະຕິເຫດທີ່ຄວບຄຸມໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນ Fraps.

ນັບຕັ້ງແຕ່ Origin ລົ້ມລະລາຍເປັນເວລາ 24 ຊົ່ວໂມງຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງຮາດແວ 5 ຄັ້ງ (ກາຟິກກາຟິກຫລື CPU), ການທົດສອບແມ່ນມີຄວາມເຈັບປວດຊ້າ, ແລະໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍຕ້ອງຊື້ສາມບັນຊີເພື່ອຂ້ອຍສາມາດທົດສອບ 15 ການຕັ້ງຄ່າຕໍ່ມື້ ສຳ ລັບການກວດສອບຜົນງານນີ້. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເຮັດການທົດສອບ CPU ແບບປົກກະຕິພ້ອມກັບເກນ GPU ເຊິ່ງອາດຈະມີການປັບປຸງພາຍຫຼັງ.

ພວກເຮົາໄດ້ສຸມໃສ່ຄວາມສົນໃຈຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດ ສຳ ລັບການທົດສອບແລະຂ້ອຍຕ້ອງເວົ້າວ່າເກມເບິ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນກັບການຕັ້ງຄ່າເຫລົ່ານີ້. ພວກເຮົາຍັງໄດ້ທົດສອບສາມມາດຕະຖານມາດຕະຖານຄື: 1080p, 1440p, ແລະ 4K.

ຄຸນສົມບັດຂອງລະບົບທົດສອບ