ເຄື່ອງກວດກາເກມທີ່ພວກເຮົາທົບທວນໃນມື້ນີ້ແມ່ນມີມາດົນແລ້ວ. ຄັ້ງທໍາອິດທີ່ສະແດງໃນ Computex 2017 ແລະມັນໄດ້ຖືກລ່າຊ້າຫຼາຍຄັ້ງ, ແຕ່ສຸດທ້າຍກໍ່ເປີດຕົວໃນກາງປີ 2019. ASUS ROG Swift PG35VQ ເວົ້າສັ້ນໆ, ມັນແມ່ນຈໍມໍເຕີທີ່ມີຄວາມກວ້າງ 200Hz HDR ທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ.

ອີງຕາມແຜງ VA ທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງສຸດສູງສຸດຂອງ AU Optronics, ສະເປັກທີ່ມີຄວາມສາມາດ ໃໝ່ ສູງ, ໜ້າ ຈໍສະມາດໂຟນຂະ ໜາດ 35 ນິ້ວ 3440 x 1440 ທີ່ມີຄວາມແຮງສູງເຖິງ 200 Hz ເຮັດໃຫ້ຄວາມສາມາດເພີ່ມອັດຕາຄວາມສົດຊື່ນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນ ultrawides ຫ້ອງ 1440p.

ນອກ ເໜືອ ຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຟັງຊັນ HDR ທີ່ ເໝາະ ສົມຍ້ອນຂອບເຂດແສງສະຫວ່າງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍແສງສະຫວ່າງໃນທ້ອງຖິ່ນ 512 ເຂດ, ຄວາມສະຫວ່າງຫຼາຍ 1,000, ແລະການປົກຄຸມ 90% ຂອງ DCI-P3. cherry ຢູ່ເທິງແມ່ນການສະຫນັບສະຫນູນ G-Sync Ultimate.

ທັງ ໝົດ ນີ້ມາພ້ອມກັບປ້າຍລາຄາທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງ. ບໍລິສັດ Asus ຈະບໍ່ສາມາດຢືນຢັນໄດ້ຢ່າງແນ່ນອນວ່າ ຈຳ ນວນເຄື່ອງຕິດຕາມນັ້ນຢູ່ພຽງບໍ່ເທົ່າໃດອາທິດຈາກການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ, ແຕ່ວ່າມັນໄດ້ຖືກສັ່ງຊື້ລ່ວງ ໜ້າ ໃນລາຄາ 700 2700 ໃນອັງກິດເຊິ່ງຈະມີລາຄາຕັ້ງແຕ່ 2,500 ໂດລາຫາ 3,000 ໂດລາ.




Asus ROG Swift PG35VQ ແມ່ນຈໍຈໍຂະ ໜາດ ກວ້າງທີ່ມີຄວາມຍາວ 200Hz HDR ທີ່ ທຳ ລາຍກະເປົາເງິນ.




ການອອກແບບຂອງ PG35VQ ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໃນ ໜ້າ ຈໍຕິດຕາມ Asus ROG ທີ່ຜ່ານມາ, ແລະເພື່ອຄວາມຊື່ສັດ, ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນແຟນບານໃຫຍ່. ພວກເຮົາສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຄວາມງາມແລະຄວາມງາມທີ່ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ, ແຕ່ປະຫວັດສາດທີ່ Asus ໄດ້ອອກແບບ ໜັກ ກວ່າເກົ່າ, ອອກແບບການຫຼີ້ນການພະນັນ ... ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງພວກເຂົາຈຶ່ງເຮັດແບບນີ້, ແຕ່ວ່າບໍ່ໄດ້ຮັບຮູບແບບບ້າໆຢູ່ດ້ານຫຼັງແລະທອງແດງທີ່ໂດດເດັ່ນໃນ ໜ້າ ປະທັບໃຈພວກເຮົາ.




RGB ຍັງມີຢູ່ທີ່ນີ້, ມີໂລໂກ້ ROG ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ຢູ່ດ້ານຫລັງ, ແສງສະຫວ່າງທີ່ສະທ້ອນອອກມາຈາກດ້ານລຸ່ມຂອງບ່ອນຢືນ, ແລະມີແສງເພີ່ມເຕີມ ເໜືອ ບ່ອນນັ່ງ. ທ່ານຈະບໍ່ເຫັນສິນຄ້າເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນໃຫຍ່ໃນການປະຕິບັດມາດຕະຖານຫຼືທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດປິດໃຊ້ງານຂອງພວກເຮົາໄດ້ຄືກັນກັບພວກເຮົາ. ຄຸນະພາບການກໍ່ສ້າງແມ່ນມາດຕະຖານ ສຳ ລັບ Asus, ຈຸດຢືນແມ່ນແຂງແລະໃຊ້ໂລຫະ ສຳ ລັບຂາ, ແຕ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຝາປິດແມ່ນພຽງແຕ່ພລາສຕິກໃນໂຄງສ້າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ. ພວກເຮົາມີຄວາມຍິນດີທີ່ເບິ້ນແມ່ນເບົາກວ່າ ໜ້າ ຈໍ G-Sync Ultimate ທີ່ມີຂະ ໜາດ 27 ນິ້ວມາກ່ອນ.




ບ່ອນນັ່ງສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຄວາມສູງ, ຄວາມອຽງແລະການປັບຕົວຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການຈາກຈໍມໍນິເຕີ. ມັນຍັງມີຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ VESA mount ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ. ສຳ ລັບທ່າເຮືອ, ທ່ານຈະໄດ້ HDMI 2.0 ແລະ DisplayPort 1.4 - ທ່ານຕ້ອງໄດ້ໃຊ້ DisplayPort - ບວກກັບພອດ USB ສອງພອດແລະຜົນຜະລິດສຽງ 3.5 ມມ.




ພາບ ໜ້າ ຈໍຖືກຄວບຄຸມໂດຍການຫັນປ່ຽນທິດທາງໂດຍມີການຕັ້ງຄ່າຫຼາຍໆຢ່າງ. ເພື່ອເຂົ້າເຖິງໂຫມດ 200 Hz, ທ່ານຕ້ອງເປີດໃຊ້ງານມັນຢູ່ໃນເມນູເມື່ອຈໍຕິດຕາມມາດ້ວຍອັດຕາການໂຫຼດທີ່ສູງສຸດໃນຕອນຕົ້ນຂອງ 180 Hz. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈະເວົ້າເຖິງການຄວບຄຸມສີ, ການຄວບຄຸມ backlight, ຄຸນລັກສະນະ HDR, ແລະອື່ນໆເຊິ່ງພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບຕະຫຼອດການກວດກາ. ມີ. ລັກສະນະສະເພາະເກມອື່ນໆລວມມີເຄື່ອງ ໝາຍ ຂ້າມຜ່ານ, ເຄື່ອງນັບ FPS, ແລະອື່ນໆ. ທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າເຄີຍໃຊ້ກັບຈໍ Monitor Asus ROG.

ຄື Asus PG27UQ ແລະອື່ນໆທີ່ຄ້າຍຄືກັນ G-Sync Ultimate ຕ້ອງການຄວາມເຢັນທີ່ໃຊ້ງານ PG35VQ. ມີພັດລົມນ້ອຍໆວາງຢູ່ໃນບໍລິເວນໃກ້ໆກັບທາງເຂົ້າ, ແຕ່ວ່າສັງເກດມີຄວາມງຽບສະຫງົບກ່ວາແຟນໆລວມ PG27UQ. ທ່ານຈະໄດ້ຍິນພັດລົມຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ງຽບສະຫງົບຫຼາຍ, ແຕ່ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດພວກເຮົາສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າ PG35VQ ແມ່ນເກືອບຈະງຽບສະຫງົບແລະຈະໄດ້ຮັບຄວາມເດືອດຮ້ອນຈາກສິ່ງລົບກວນອື່ນໆ.




ຄຸນນະສົມບັດທີ່ດີ, ປະສິດຕິພາບດີເລີດ

ໜຶ່ງ ໃນສະຖານທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດໃນ PG35VQ ແມ່ນອັດຕາສົດຊື່ນ 200 Hz ຂອງມັນ, ເປັນອັນດັບ ທຳ ອິດ ສຳ ລັບ 3440 x 1440 ultrawides. ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ໜ້າ ປົກ ສຳ ລັບຈໍມໍນິເຕີເຫລົ່ານີ້ແມ່ນ 144 Hz, ຊຶ່ງ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບມັນຈາກຜູ້ຕິດຕາມທີ່ແຂ່ງຂັນຈາກ LG ແລະ MSI ໃນລາຄາປະມານ $ 1,000, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ສູງພໍ ສຳ ລັບ 144 Hz ຫຼືບໍ່ມີຫຼັກຖານພຽງພໍ ສຳ ລັບອະນາຄົດ.

ຂ່າວດີກໍ່ຄືວ່າ DisplayPort 1.4 ມີແບນວິດພຽງພໍ ສຳ ລັບ 3440 x 1440 ທີ່ 200 Hz ມີ 8 ສີ. ນີ້ແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບແຜ່ນຂະ ໜາດ 27 ນິ້ວ 4K 144 Hz HDR ຂະ ໜາດ 27 ນິ້ວທີ່ຖືກປິດທີ່ 120 Hz ດ້ວຍສີ 8-bit ແລະຕ້ອງມີໂຄຣມຊິມທີ່ຫຼຸດລົງທີ່ 144 Hz. ດ້ວຍ PG35VQ ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີການ ຈຳ ໜ່າຍ ສີແລະທ່ານສາມາດໃຊ້ມັນໄດ້ຢ່າງມີຄວາມສຸກໃນການຕັ້ງຄ່າ SDR ທີ່ 200 Hz.

ໃນເກມ HDR, ຂີດ ຈຳ ກັດຂອງແບນວິດ ສຳ ລັບ HDR 10 ບິດທີ່ບໍ່ບີບອັດທີ່ 3440 x 1440 ແມ່ນ 144 Hz. ນອກ ເໜືອ ຈາກນັ້ນ, ສົມມຸດວ່າທ່ານຕ້ອງການຫລິ້ນເກມ HDR ໃນລາຄາ 200 Hz, ທ່ານສາມາດໃຊ້ ໜຶ່ງ ໃນສອງທາງເລືອກ: ທ່ານສາມາດໃຊ້ໂຄຣເຊັມທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມຫຼືທ່ານສາມາດລຸດຈໍມໍເຕີລົງເປັນສີ 8 ບິດກັບພຶດຕິ ກຳ ເລີ່ມຕົ້ນ, HDR.

ຕອນນີ້ທ່ານອາດ ກຳ ລັງຄິດ, ລໍຖ້ານາທີ, ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການສີ 10 ບິດ ສຳ ລັບ HDR ບໍ? ແລະ ຄຳ ຕອບກໍ່ແມ່ນແມ່ນ, ບໍ່ແມ່ນ. ໃນຂະນະທີ່ສີ 10 ບິດແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນການປັບປຸງທີ່ HDR ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ SDR ແລະເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງມາດຕະຖານ HDR10, ໃນຕົວຈິງແລ້ວບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະຢຸດທ່ານຈາກການລຸດທ່ານລົງເປັນ 8 ບິດໃນຂະນະທີ່ຮັກສາການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ HDR ດ້ວຍ gamut ສີກວ້າງແລະຄວາມຄົມຊັດເພີ່ມຂຶ້ນ. . ສີ 10 ບິດພຽງແຕ່ຊ່ວຍເພີ່ມ ຈຳ ນວນສີໃຫ້ເປັນ 1,07 ພັນລ້ານແລະຊ່ວຍໃຫ້ຊັ້ນສີລຽບສາມາດຫຼຸດຜ່ອນແຖບໄດ້, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການດ້ານອື່ນໆຂອງວິດີໂອ HDR. ປົກກະຕິແລ້ວ, ຊັບພະຍາກອນ 10 ບິດກໍ່ສາມາດຫົດຕົວໄດ້ເຖິງ 8 ບິດໂດຍມີການສູນເສຍຄຸນນະພາບ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ.

ພວກເຮົາໄດ້ທົດລອງເກມຫຼາຍສີທີ່ມີສີ 8 ນ້ອຍແລະ 10 ນ້ອຍໃນໂຫມດ HDR ແລະພວກເຮົາບໍ່ສາມາດສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງໃດໆ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ໃນເກມທີ່ມີບາງແຖບຂອງສີທີ່ມີ gradients, ແຖບນີ້ຍັງມີຢູ່ໃນຮູບແບບ 10 ບິດ. ເນື່ອງຈາກວ່າກະດານດັ່ງກ່າວຍັງເປັນແຜງ 8-bit ພື້ນເມືອງທີ່ມີ FRC ສຳ ລັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ 10 ບິດ, ພວກເຮົາບໍ່ຄິດວ່າມັນເປັນຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ ສຳ ຄັນໃນການເຮັດວຽກຈໍສະແດງຜົນນີ້ໃນ 8-bit HDR ທີ່ 200 Hz. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໄລຍະທາງຂອງທ່ານອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ, ໂດຍສະເພາະ ສຳ ລັບຮູບເງົາ HDR ທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງຈາກເກມເລັກນ້ອຍ, ແລະຖ້າທ່ານສັງເກດເຫັນວົງດົນຕີ gradient ບາງຢ່າງມັນອາດຈະຕົກເປັນມູນຄ່າຫຼຸດລົງເຖິງ 144 Hz ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ສີ 10 ບິດ.

ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ພວກເຮົາທົບທວນຈໍຄອມພິວເຕີ້ນີ້, ວິທີແກ້ໄຂທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຄືການເຮັດວຽກຕິດຕາມຢູ່ສະ ເໝີ 200 Hz ດ້ວຍ 8 ສີ, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນຮູບແບບ SDR ຫຼື HDR. ຄຸນະພາບດ້ານການເບິ່ງເຫັນແມ່ນດີເລີດແລະຖ້າໂຄຣມໂຄມໂຄຣມມາດເຮັດໄດ້ດີກວ່າສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບແລະພວກເຮົາມີຫຸ້ນຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດ ນຳ ໃຊ້ຄຸນລັກສະນະທັງ ໝົດ ຂອງກະດານນີ້ໂດຍບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈັດການກັບແຜງດ້ານລຸ່ມເທົ່ານັ້ນ.

ເມື່ອເວົ້າເຖິງອັດຕາການສົດຊື່ນ 200 Hz, ໃນສາຍຕາຂອງຂ້ອຍມັນເປັນບາດກ້າວອັນໃຫຍ່ຫຼວງຈາກ 100 Hz ໃນແງ່ຂອງຄວາມກ້ຽງແລະ ໜ້ອຍ ກວ່າ 144 Hz ແຕ່ຍັງສັງເກດໄດ້. ຄຳ ຖາມຕົ້ນຕໍແມ່ນວ່າທ່ານມີແຮງມ້າ GPU ທີ່ຈະຂັບເຄື່ອນເກມໄດ້ດ້ວຍຄວາມລະອຽດນີ້ແລະອັດຕາສົດຊື່ນຫລືບໍ່. ດ້ວຍ RTX 2080 Ti ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ 150 ເຖິງ 200 FPS ໃນເກມເຊັ່ນ: Fortnite ແລະຫົວຂໍ້ esports-ish ທີ່ບໍ່ເຂັ້ມແຂງອື່ນໆ, ແຕ່ 100 FPS ແມ່ນເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ມີຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍຂຶ້ນກັບເກມ triple A ທີ່ການຕັ້ງຄ່າ Ultra. ທ່ານສາມາດປັບການຕັ້ງຄ່າບາງຢ່າງເພື່ອການປະຕິບັດທີ່ດີກວ່າ, ແຕ່ດ້ວຍ 2080 Ti ນີ້, ຜູ້ໃດທີ່ມີ GPU ຊ້າຈະປະເຊີນກັບການສູ້ຮົບທີ່ສູງຂື້ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ ເໜືອ 144 FPS.

ໄດ້ກ່າວວ່າ, ການມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ວົງຈອນການຍົກລະດັບ ສຳ ລັບຈໍພາບຍາວນານແລະ 200 Hz ຈະຢູ່ໃນອັນດັບຕົ້ນໆຂອງຕະຫຼາດໃນຫລາຍປີຂ້າງ ໜ້າ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເພີດເພີນກັບການຍົກລະດັບ GPU ໃໝ່ໆ ຫຼາຍຢ່າງໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມສາມາດສູງສຸດຂອງຈໍພາບຂອງທ່ານ. ມັນແມ່ນຄວາມຫລູຫລາທີ່ສາມາດຈ່າຍຄ່າຈໍແບບນີ້ໄດ້ໃນປະຈຸບັນ, ແລະດ້ວຍການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ G-Sync Ultimate ທ່ານຈະໄດ້ຮັບປະສົບການທີ່ບໍ່ມີປະສົບການຖ້າອັດຕາພາຂອງທ່ານຕໍ່າກວ່າ 200 FPS.

ເນື່ອງຈາກວ່າການຫຍໍ້ຂອງ Chroma ບໍ່ແມ່ນບັນຫາກັບຈໍສະແດງຜົນນີ້, ຄຳ ຖາມຕໍ່ໄປຂອງພວກເຮົາແມ່ນວ່າກະດານ VA ນີ້ສາມາດມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ 200 Hz. ເນື່ອງຈາກວ່າເວລາຕອບສະ ໜອງ ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເປັນບັນຫາກັບ VAs, ພວກເຮົາສົງໄສວ່າ AU Optronics ສາມາດສົ່ງເວລາຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ຕໍ່າກວ່າ 5.0ms ທີ່ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບປະສົບການ 200 Hz ທີ່ແທ້ຈິງ.

ເນື່ອງຈາກຈໍສະແດງຜົນນີ້ມີໄຟສາຍຫຼັງ FALD, ເວລາຕອບສະ ໜອງ ຖືກຄວບຄຸມດ້ວຍສອງດ້ານ: ການຕອບສະ ໜອງ ຂອງ backlight ພ້ອມທັງໄປເຊຍກັນແຫຼວເຊິ່ງເປັນປັດໃຈ ກຳ ນົດປົກກະຕິ ສຳ ລັບຊ່ວງເວລາຕອບສະ ໜອງ ໂດຍລວມ. ແລະນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນຫຼາຍເພາະວ່າ PG35VQ ມີພຶດຕິ ກຳ ການຕອບສະ ໜອງ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂື້ນກັບວ່າໄຟສາຍຫຼັງແບບເຄື່ອນໄຫວຖືກເປີດໃຊ້ງານຫຼືປິດການ ນຳ ໃຊ້.

ພ້ອມເປີດໃຊ້ງານ backlight FALD, ໂໝດ overdrive ທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນໃຊ້ທີ່ສຸດ. ເມື່ອຮູບແບບນີ້ຖືກເປີດໃຊ້, ມັນຈະມີຜົນດີບາງຢ່າງ: ການຄວບຄຸມການຄວບຄຸມໄດ້ດີແລະປົກກະຕິບໍ່ມີ, ແລະມັນບໍ່ໄດ້ຮັບລະດັບທີ່ມືດເກີນໄປຈາກຊ່ວງເວລາປ່ຽນແປງທີ່ມືດຊ້າ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເວລາທີ່ຫຼຸດລົງຂອງໄຟສາຍຫຼັງ FALD ແມ່ນຊ້າບາງສ່ວນຢູ່ປາຍຫາງໃນບາງກໍລະນີ, ບັງຄັບໃຫ້ບາງຊ່ວງເວລາປ່ຽນແປງ. ໂດຍລວມ, ການຫັນປ່ຽນສີຂີ້ເຖົ່າຫາສີຂີ້ເຖົ່າໂດຍສະເລ່ຍແມ່ນ 6.09ms, ເລັກນ້ອຍຂີ້ອາຍຂອງເປົ້າ ໝາຍ 5ms, ແຕ່ພິຈາລະນາຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງການຫັນປ່ຽນທັງ ໝົດ ທີ່ວັດແທກ - ບາງຢ່າງໄວເທົ່າກັບ 2ms - ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່ານີ້ແມ່ນເສັ້ນຊາຍແດນທີ່ດີ ສຳ ລັບ 200 Hz ແລະ 144 Hz.

ເມື່ອໄຟສາຍຫຼັງ FALD ຖືກປິດໃຊ້ງານ, ໂໝດ overdrive ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ແມ່ນປົກກະຕິ, ຍ້ອນວ່າ ໂໝດ ທີ່ສຸດເຮັດໃຫ້ມີການຄວບຄຸມຫຼາຍເກີນໄປພ້ອມກັບການປິດໄຟ backlight ແບບເຄື່ອນໄຫວ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າໂຫມດທີ່ສຸດແມ່ນຖືກ ກຳ ນົດໂດຍສະເພາະທີ່ຈະເຮັດວຽກໄດ້ດີກັບໄຟສາຍຫຼັງ FALD, ເຊິ່ງພວກເຮົາຄິດວ່າມັນມີຄວາມ ໝາຍ ເພາະວ່າຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ຈະປ່ອຍໃຫ້ໃຊ້ງານ ສຳ ລັບເກມ. ຖ້າບໍ່ມີໄຟສາຍຫຼັງ FALD ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປາຍຫາງຂອງການຫັນປ່ຽນ, ການຕັ້ງຄ່າແບບປະສົມນີ້ແມ່ນໄວກວ່າ 4.55ms ໂດຍສະເລ່ຍໃນລະຫວ່າງສີເທົາແລະສີເທົາ, ເຊິ່ງດີເລີດ ສຳ ລັບ 200 Hz. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການທາສີໃນຮູບແບບມືດແມ່ນຮ້າຍແຮງກວ່າຖ້າທ່ານປ່ອຍໃຫ້ໄຟ FALD backlight ຢູ່ໃນໂຫມດນີ້ດ້ວຍ Overdrive ທີ່ສຸດ. ມັນຍັງມີຫຼາຍ, ຖ້າບໍ່ຮ້າຍແຮງ, ເບິ່ງແຍງທົ່ວໄປ.

ສະນັ້ນສະຖານະການແຕ່ລະຢ່າງມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ດີຂອງມັນ, ພວກເຮົາເຊື່ອວ່ານັກຫຼິ້ນເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈະປ່ອຍໃຫ້ໄຟສາຍແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ໃຊ້ໄດ້ ສຳ ລັບເກມທີ່ບໍ່ແມ່ນ HDR, ໃນກໍລະນີທີ່ຮຸນແຮງແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ດີກວ່າແລະສາມາດບັນລຸໄດ້ໃນຂອບເຂດ 200 Hz. ສຳ ລັບຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່, ສິ່ງນີ້ຈະດີແລະດ້ວຍການປະສົມປະສານການຮົ່ມນີ້, ການຍິ້ມຫລືການຮົ່ມແບບເກົ່າບໍ່ແມ່ນບັນຫາເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນແຜງ VA.

ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນເຂົ້າແມ່ນດີເລີດ, ຂ້ອຍໄດ້ວັດແທກຕົວເລກເຫລົ່ານີ້ດ້ວຍການໃຊ້ໄຟ backlight ແບບເຄື່ອນໄຫວແລະ G-Sync, ແລະມີຄວາມຍາວ 3.0ms, ຈໍສະແດງຜົນນີ້ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບແຜງເກຣດເກມອື່ນໆທີ່ຂ້ອຍໄດ້ທົດສອບ.

ຂໍເວົ້າກ່ຽວກັບສາຍຫລັງດັ່ງກ່າວດຽວນີ້. ມີ 512 ເຂດແຍກຕ່າງຫາກໃນກະດານ 35 ນີ້ວ, ເຊິ່ງພຽງພໍກັບປະສົບການ HDR ທີ່ແຂງ. ເມື່ອປຽບທຽບກັບຈໍມໍນິເຕີ HDR ຂະ ໜາດ 27 ນິ້ວທີ່ມີ 384 ເຂດ, ແຕ່ລະເຂດມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ກວ່າເລັກນ້ອຍດ້ວຍ ultrawide, ແຕ່ສິ່ງນີ້ຫຼຸດລົງໂດຍການ ນຳ ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ VA ແທນ IPS. Haloing ແມ່ນຍັງມີຢູ່, ແຕ່ບໍ່ຄ່ອຍຈະແຈ້ງເມື່ອເບິ່ງຈາກດ້ານ ໜ້າ ຂອງ ໜ້າ ຈໍ. ມັນອາດຈະເບິ່ງບໍ່ດີປານໃດໃນມຸມປິດເນື່ອງຈາກມຸມມອງການເບິ່ງກາງຂອງແຜງ VA, ແຕ່ໃນກໍລະນີທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ໄຟສາຍຫຼັງ FALD ເຮັດວຽກໄດ້ດີກ່ວາ PG27UQ ເນື່ອງຈາກຄວາມຄົມຊັດຂອງພື້ນເມືອງ.

ສຳ ລັບການຫລີ້ນເກມແລະການຖ່າຍທອດວິດີໂອ, ໄຟສາຍຫຼັງ FALD ແມ່ນບໍ່ສາມາດແນມເຫັນການເຄື່ອນໄຫວໄດ້ໃນເກືອບທຸກສະຖານະການ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອຕັ້ງຟ້າຜ່າ ໂໝດ ໄວທີ່ສຸດ. ແຕ່ມັນເປັນຖົງປະສົມເພື່ອປະສິດທິພາບ; ເມື່ອເບິ່ງພື້ນທີ່ໃຫຍ່ໆຂອງສີທີ່ແຂງ, ທ່ານມັກຈະສາມາດເຫັນຮາໂລດັ່ງທີ່ຕົວກະພິບຫນູສີຂາວຍ້າຍ. ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງຂ້ອຍແມ່ນການປ່ອຍໃຫ້ໄຟສາຍຫລັງສາມາດໃຊ້ໄດ້ ສຳ ລັບການຫລີ້ນເກມ SDR ແລະການ ນຳ ໃຊ້ທົ່ວໄປເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າ haloing ກໍ່ກວນເຈົ້າ, ໃນກໍລະນີນີ້ເຈົ້າຄວນປິດການໃຊ້ງານເພື່ອເຮັດວຽກການຜະລິດ.

ປະສົບການ HDR ຈາກຈໍພາບນີ້ແມ່ນໂດດເດັ່ນ. ພວກເຮົາກ້າເວົ້າວ່າ Asus 'PG35VQ ສະ ເໜີ ປະສົບການ HDR ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຈໍຄອມພິວເຕີ້ໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ວາງຂາຍໃນຕະຫຼາດ, ລວມທັງແຜງ 4K ຂະ ໜາດ 27 ນິ້ວທີ່ມີຢູ່. ມັນບໍ່ໄດ້ດີເທົ່າກັບໂທລະພາບທີ່ທັນສະ ໄໝ ທີ່ມີປະໂຫຍດດ້ານເທັກໂນໂລຢີທີ່ມີປະສິດຕິພາບຫລາຍຂື້ນ, ແຕ່ ສຳ ລັບການຕິດຕາມກວດກາສິ່ງນີ້ມັນຈະດີເທົ່າກັບປະຈຸບັນ.

ຜົນງານຂອງ Asus ROG Swift PG35VQ HDR

ອີງຕາມລາຍການກວດສອບຂອງພວກເຮົາ, ແຕ່ລະກ່ອງຖືກລອກເອົາດັ່ງນັ້ນນີ້ແມ່ນກະດານ HDR ທີ່ແທ້ຈິງ. ພື້ນທີ່ສີແມ່ນກວ້າງກວ່າ SDR ທີ່ມີການຄຸ້ມຄອງ 90% ຂອງ DCI-P3, ມີພຽງເລັກນ້ອຍຂ້າງລຸ່ມນີ້ທີ່ຢູ່ໃນການທົດສອບຂອງພວກເຮົາ, ແຕ່ວ່າມັນໃກ້ພໍແລ້ວ. ຄວາມສະຫວ່າງສົດໃສສູງກວ່າລະດັບສູງສຸດ 1,000-nit ແລະແນ່ນອນວ່າພວກເຮົາມີໄຟສາຍຫຼັງ FALD ຈຳ ນວນເຂດທີ່ໃຫ້ຄວາມສະຫວ່າງກົງກັນຂ້າມທີ່ດີກ່ວາຈໍ SDR.

ເຂົ້າໄປໃນຄວາມເລິກເລັກນ້ອຍກ່ວາຫລອດໄຟ, 840 nits ທີ່ຢືນຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມສີຂາວເຕັມແມ່ນສູງກວ່າ PG27UQ ແລະທ່ານຈະໄດ້ຮັບ 1,000 nits ຢູ່ທີ່ 50%, ເຊິ່ງເພີ່ມຂື້ນເປັນປະມານ 1,060 nits ທີ່ 25% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ. ກະດານນີ້ມີໄຟສາຍຫລັງທີ່ດີກວ່າແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂື້ນເຊິ່ງສາມາດໃຊ້ໄດ້ເຖິງ 1000 nits ໃນສະພາບທີ່ຫຼາຍຂື້ນ. ນອກເຫນືອໄປຈາກການສະເຫນີຈຸດສູງສຸດ 840 nits, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ມີແສງສີຂາວທີ່ສວຍງາມ 1,100 nits ທີ່ໂດດເດັ່ນທົ່ວ ໜ້າ ຈໍທັງ ໝົດ.

ຄວາມສະຫວ່າງແລະ% ຈໍສີຂາວ (HDR)

ລະດັບສີ ດຳ ໄດ້ຊຸກດັນເຄື່ອງມືວັດທີ່ພວກເຮົາມີຂອບເຂດ ຈຳ ກັດ. ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າໄດ້ແມ່ນວ່າອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມໃນໂຫມດ HDR ແມ່ນຢ່າງ ໜ້ອຍ 100,000: 1, ແລະອີກຄັ້ງສູງກ່ວາ G-Sync Ultimate Monitor ທີ່ໃຊ້ແຜງ IPS. ປະສົມປະສານກັບຄວາມສະຫວ່າງທີ່ດີເລີດ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບກົງກັນຂ້າມທີ່ສົມບູນແບບເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ແນ່ນອນທີ່ຈໍສະແດງຜົນ HDR ຕັ້ງໃຈ.

ມີຫລາຍໆເກມທີ່ມີ HDR ມື້ນີ້ປຽບທຽບກັບເມື່ອພວກເຮົາລົງກວດກາຄັ້ງ ທຳ ອິດ. PG27UQ. ທັງ Windows 10 ແລະເກມ ກຳ ລັງປັບປຸງວິທີທີ່ມັນຈັດການກັບ HDR ຊ້າໆ, ແລະມີຫລາຍຫົວຂໍ້ເບິ່ງສວຍງາມແທ້ໆເມື່ອເບິ່ງໃນຈໍ HDR ແບບນີ້. ປະສົບການໃນເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນດີກ່ວາ SDR ມາດຕະຖານ, ແລະມັນຍາກທີ່ຈະຈັບໃນກ້ອງ, ໂດຍສະເພາະຕໍ່ກັບ ໜ້າ ຈໍ SDR, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທ່ານຄວນຈະເຫັນດ້ວຍຕົວເອງ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າເຢັນແທ້ໆໃນ PG35VQ ດ້ວຍຄວາມເລິກທີ່ດີກວ່າ, ກົງກັນຂ້າມທີ່ດີກວ່າແລະຫຼີ້ນສີດີກວ່າ.

ສຳ ລັບຜົນຜະລິດຂອງ SDR, ຄວາມສະຫວ່າງໄດ້ຖືກ ຈຳ ກັດຢູ່ທີ່ປະມານ 500 nits, ບໍ່ວ່າຈະເປັນໄຟ backlight FALD ຖືກເປີດໃຊ້ງານຫຼືປິດໃຊ້ງານ. ໃນເວລາທີ່ backlight ແບບເຄື່ອນໄຫວຖືກປິດ, ການກົງກັນຂ້າມພື້ນເມືອງແມ່ນອ່ອນແອສໍາລັບ VA ແຕ່ປະມານ 2280: 1, ເຊິ່ງເປັນເລື່ອງປົກກະຕິສໍາລັບເຕັກໂນໂລຢີຂອງ AU Optronics. ແຕ່ມັນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ແມ່ນບັນຫາ, ຍ້ອນວ່າໄຟສາຍຫຼັງຂອງ FALD ເພີ່ມອັດຕາສ່ວນກົງກັນຂ້າມສູງກວ່າ 25,000: 1 ທີ່ 200 nits.

ຄວາມສະຫວ່າງແລະ% Screen ຂາວ (ປິດໄຟ FALD)

ROG Swift PG35VQ ມາພ້ອມກັບລະດັບການວັດແທກຂອງໂຮງງານ. ມີຕົວປ່ຽນ SDR mode gamut ໃນ OSD ຂອງຈໍພາບ, ເຊິ່ງແມ່ນ sRGB ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ສາມາດປ່ຽນເປັນ gamut ກ້ວາງໄດ້ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ ສຳ ລັບການເຮັດວຽກຂອງ DCI-P3. ພວກເຮົາຈະບໍ່ເຂົ້າໄປໃນການປະຕິບັດງານຂອງ DCI-P3 ໂດຍລະອຽດ, ແຕ່ມັນຈະຖືກຕ້ອງເທົ່າກັບຮູບແບບ sRGB.

ການປະຕິບັດ sRGB ແມ່ນກຽມພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້. ປະສິດທິພາບຂອງ Grayscale ແມ່ນຈຸດອ່ອນແອເທົ່ານັ້ນແລະເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນສະເລ່ຍໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວ 2,37 ແລະຍັງດີ ສຳ ລັບການສະແດງລະດັບເກມທີ່ມີລະບົບ CCT ແລະການບໍລິການ gamma ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້. ຈຸດຂາວປະມານ 6300K ໃກ້ຈະເປັນຄວາມຈິງ.

ການປະຕິບັດສີແບບເລີ່ມຕົ້ນ

ການປະຕິບັດການອີ່ມຕົວແມ່ນແຂງແຮງ, ໂດຍສະເລ່ຍຂອງ 1.ta deltaE ທີ່ສະ ໜອງ ໂດຍ Asta ໃນເຈ້ຍທີ່ວັດແທກທີ່ລວມຢູ່ໃນປ່ອງແມ່ນໃກ້ກັບຜົນໄດ້ຮັບ. ຜົນໄດ້ຮັບຂອງ ColorChecker ຍັງດີ, ໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວ, ເຂດປົກກະຕິແມ່ນ 1,76, ແລະອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ເມື່ອວັດແທກກັບ DCI-P3 ທ່ານໄດ້ຮັບສະເລ່ຍ subta subta ທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນຮູບແບບ gamut ທີ່ກວ້າງ.

ໜ້າ ສົນໃຈ, ຖ້າທ່ານປິດການໃຊ້ງານໄຟສາຍຫຼັງ FALD, ຄວາມຖືກຕ້ອງຈະຫຼຸດລົງ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າ Asus ໄດ້ເພີ່ມປະສິດທິພາບຈໍພາບນີ້ ສຳ ລັບການ ນຳ ໃຊ້ FALD, ແລະມັນອາດຈະແມ່ນທ່ານຄວນຈະໃຊ້ມັນໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ. ລະດັບສະເລ່ຍຂອງ DeltaE ເພີ່ມຂື້ນສູງກວ່າ 2.0 ໂດຍມີການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນເມື່ອໄຟສາຍໄຟ FALD ຖືກປິດໃຊ້ງານ, ການປ່ຽນແປງເລັກໆນ້ອຍໆ, ແຕ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄວນຄິດ.

ການປະຕິບັດສີຂອງ OSD Tweaked

ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະແກ້ໄຂສິ່ງຕ່າງໆຕື່ມອີກດ້ວຍໂປແກຼມ ICC ທີ່ມີໂປແກຼມໂປຼແກຼມແລະບາງ OSD tweaks ເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ພວກເຮົາຈະບໍ່ປຶກສາຫາລືລາຍລະອຽດວ່າການປະຕິບັດງານຂອງ deltaE ແມ່ນຕໍ່າກວ່າ 2.0 ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ. ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນລະດັບການສະແດງແບບມືອາຊີບ, ປະສິດທິພາບແບບນີ້ ສຳ ລັບນັກຫລິ້ນເກມແມ່ນດີເລີດແລະບໍ່ຄຸ້ມຄ່າກັບໂປຣແກຣມໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມ.

ດ້ວຍການເປີດໃຊ້ງານ backlight ຂອງ FALD, ຄວາມເປັນເອກະພາບກໍ່ຍັງດີເລີດ ສຳ ລັບກະດານກວ້າງ VA ທີ່ໂຄ້ງ, ເຊິ່ງມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະອ່ອນແອ, ໂດຍສະເພາະໃນຂົງເຂດນີ້. ການປະຕິບັດງານຂອງສູນແມ່ນດີຫຼາຍ, ໂດຍມີເຂດແດນຂອງ 2.0 ຫົກໃນເກືອບທັງເຂດພາກກາງ. ມັນເປັນເລື່ອງປົກກະຕິ, ພຽງແຕ່ຢູ່ແຄມທາງນອກບ່ອນທີ່ສິ່ງຕ່າງໆໄດ້ລຸດລົງເລັກ ໜ້ອຍ. ນີ້ແມ່ນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີ ສຳ ລັບແສງໄຟສາຍຫຼັງທີ່ມີ 512 ເຂດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະໂດຍທົ່ວໄປໃຫ້ພາບເອກະພາບ.

ຄວາມຝັນຂອງ Adopters ຕົ້ນ

ພວກເຮົາມີຄວາມຍິນດີທີ່ຈະລາຍງານວ່າບາງປະເດັນທີ່ ນຳ ສະ ເໜີ ກ່ຽວກັບ G-Sync Ultimate ລຸ້ນ ທຳ ອິດເຊັ່ນ Asus PG27UQ ໄດ້ຖືກແກ້ໄຂຫຼືຫຼຸດຜ່ອນ. 35 R ROG PG35VQ. ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈັດການກັບການຍ່ອຍສີໃນອັດຕາການໂຫຼດທີ່ສູງທີ່ສຸດແມ່ນເງິນທີ່ໃຫຍ່ແລະເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານ ຈຳ ກັດຄວາມເລິກສີ 8 ບິດສູງກວ່າ 144 Hz, ແມ່ນແຕ່ໃນເກມ HDR, ນີ້ບໍ່ແມ່ນບັນຫາໃນການທົດສອບຂອງພວກເຮົາ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ຜູ້ທີ່ຮັບຮອງເອົາໄວໆນີ້ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຈ່າຍເງິນໂດລາສູງສຸດແມ່ນບໍ່ໄດ້ເຮັດການຄ້າຂາຍທີ່ ສຳ ຄັນເພື່ອຈະໄດ້ຮັບເທັກໂນໂລຢີໃນມື້ອື່ນ.

ການ ນຳ ໃຊ້ເທັກໂນໂລຢີ VA ສົມທົບກັບໄຟສາຍໄຟຟ້າ FALD ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຮໍໂມນຫຼຸດລົງ, ມັນຍັງມີຢູ່, ແຕ່ມັນ ນຳ ເອົາຄວາມຄົມຊັດໂດຍລວມແລະດີກ່ວາແຜງ IPS ລຸ້ນ ທຳ ອິດ. ແລະພັດລົມ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງມີຄວາມ ຈຳ ເປັນ, ແມ່ນມີຄວາມ ໜ້າ ກຽດຊັງ ໜ້ອຍ ກ່ວາເຄື່ອງຕິດຕາມລະດັບສູງຕົ້ນສະບັບ.

ພວກເຮົາມີຄວາມຍິນດີທີ່ໄດ້ເຫັນ 200 Hz ໃນຂະນະທີ່ ກຳ ລັງປະຕິບັດຮູບແບບແລະຄວາມລະອຽດຂອງຮູບແບບນີ້. ເວລາຕອບສະ ໜອງ ຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມການຕັ້ງຄ່າທີ່ທ່ານຈະໄປ, ແຕ່ດ້ວຍການເປີດໃຊ້ໄຟ Backlight FALD - ພວກເຮົາຄິດວ່າຄົນສ່ວນໃຫຍ່ມັກໃຊ້ມັນຕະຫຼອດເວລາ - 200 Hz ສາມາດເຮັດໄດ້ໃນລະດັບມືດຫຼາຍໂດຍບໍ່ມີການປົນເປື້ອນ. ດ້ວຍໄຟສາຍຫຼັງ FALD ພິການ, ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນອຸປະສັກ 200 Hz, ແຕ່ວ່າໃນລະດັບທີ່ມືດມົວຂອງການປົນເປື້ອນແລະການຂ້າມຜ່ານ, ມັນພຽງແຕ່ຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຢູ່. ໂດຍລວມ, ນີ້ແມ່ນດີກ່ວາຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຄາດໄວ້ຍ້ອນຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ຮູ້ຈັກຂອງເຕັກໂນໂລຢີ VA.

ຂົງເຂດການປະຕິບັດງານອື່ນໆແມ່ນຍັງມີຄວາມນິຍົມສູງສຸດ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນໂຫມດ HDR ມີລະບົບການປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ດີ, ລະດັບຄວາມສະຫວ່າງຂອງ HDR ທີ່ດີເລີດ, ການປັບລະດັບນອກຈາກການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ສຳ ລັບທັງແບບ sRGB ແລະຮູບແບບ gamut ທີ່ກວ້າງຂວາງ, ລັກສະນະຂອງ OSD ທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຄວາມເປັນເອກະພາບທີ່ດີຫຼາຍແລະມີຈຸດປັບໄດ້.

ຊອກຫາຢູ່ທຸກພື້ນທີ່ຂອງຈໍມໍເຕີ້ນີ້, ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ທົດສອບແລະເປັນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດມື້ນີ້.

ຊອກຫາຢູ່ທຸກພື້ນທີ່ຂອງຈໍມໍເຕີ້ນີ້, ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ທົດສອບແລະເປັນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດມື້ນີ້. ມັນລວມຄວາມລະອຽດສູງສຸດທີ່ ເໝາະ ສົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການຫຼີ້ນເກມທີ່ມີອັດຕາການສົດຊື່ນທີ່ສຸດແລະໂຍນການປະສົມເພື່ອຮອງຮັບການປະຕິບັດ HDR ທີ່ແທ້ຈິງ, ບາງບັນຫາແລະການປະຕິບັດ. ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງພວກເຮົາ, ລຸ້ນ 4K 144Hz ຂະ ໜາດ 27 ນິ້ວດີກວ່າຈໍ Monitor G-Sync Ultimate, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນ ໜ້າ ຈໍຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ມັນຈະບໍ່ດຶງດູດທຸກຄົນ.

ດັ່ງທີ່ສາມາດຄາດຫວັງໄດ້, ສິ່ງກີດຂວາງການເຂົ້າຈະສູງ. ດ້ວຍຈໍມໍນິເຕີລຸ້ນນີ້ແລະປ້າຍລາຄາທີ່ນິຍົມ, ພວກເຮົາຄາດຄະເນວ່າມັນຈະຢູ່ໃກ້ກັບ 3,000 ໂດລາ, ແນ່ນອນກວ່າ $ 2,500. ອີງຕາມລາຄາສັ່ງຊື້ລ່ວງ ໜ້າ ຂອງອັງກິດ, ມັນອາດຈະມີມູນຄ່າ $ 1,000 ຫຼາຍກ່ວາ 27 ນີ້ວ ຈໍສະແດງຜົນ 4K G-Sync Ultimateນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ມັນຢູ່ໃນລະດັບຂອງຜູ້ຊື້ທີ່ມີກະເປົdeepາເລິກແລະລະບົບຊັ້ນສູງ.

ຊອກຫາຢູ່ໃນລະບົບນິເວດການສະແດງທັງ ໝົດ ໃນມື້ນີ້, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ 55 ນິ້ວທີ່ສວຍງາມ ສຳ ລັບເງິນດຽວກັນກັບ ROG Swift PG35VQ. ໂທລະພາບ LG C9 OLED ບວກກັບຈໍພາບກ້ວາງສູງສຸດສົດສົດ, ແຕ່ວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ.

ລາຄາທີ່ ເໝາະ ສົມກວ່າຈະຢູ່ລະຫວ່າງ 1,500 ຫາ 2000 ໂດລາ. LG 34GK950F ດຽວນີ້ ສຳ ລັບ ~ 1,100 ໂດລາ ໃຫ້ຄວາມລະອຽດ 3440 x 1440 ທີ່ 144 Hz ໂດຍບໍ່ມີຄວາມສາມາດ HDR. ມັນເປັນໄປໄດ້ທັງ ໝົດ ວ່າໃນທີ່ສຸດຈຸດລາຄາຈະບັນລຸໄດ້ໃນຂະນະທີ່ເທັກໂນໂລຢີຈະເລີນເຕີບໂຕແລະຈະມີການແຂ່ງຂັນກັນຫຼາຍຂຶ້ນ, ແຕ່ ສຳ ລັບດຽວນີ້ພວກເຮົາສາມາດພິສູດໄດ້ວ່າຄະນະ ກຳ ມະການ ໃໝ່ ນີ້ດີປານໃດແລະພວກເຮົາຮູ້ສຶກຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍທີ່ຈະປ່ອຍຕົວໃນໄວໆນີ້.

ທາງລັດໃນການຊື້:
  • ເປີດ Asus ROG Swift PG35VQ Amazon (ໄວໆ​ນີ້)
  • LG 34GK950F ສຸດ Amazon
  • Dell UltraSharp U4919DW ໄດ້ເປີດໃຊ້ງານແລ້ວ Dell.com, Amazon
  • Acer Nitro XV273K 27 '' ເປີດ Amazon, Newegg
  • Asus ROG Swift PG27UQ ຊັດເຈນ Amazon, Newegg
  • Acer Predator X27 ເປີດໃຊ້ງານແລ້ວ Amazon, Newegg
  • GeForce RTX 2080 ເປີດ Amazon, Newegg
  • GeForce RTX 2080 Ti ເປີດແລ້ວ Amazon, Newegg