ພວກເຮົາເກືອບຈະສູນເສຍບັດກາຟິກ ຈຳ ນວນເທົ່າໃດທີ່ພວກເຮົາອອກໄປ ສຳ ລັບການທົດສອບນີ້, ແຕ່ໃຫ້ເວົ້າວ່າການກວດສອບ Borderlands 3 ປະສິດທິພາບແມ່ນປະມານຫົກສິບ GPUs ຈາກທັງສອງ camp. ສຳ ລັບການທົດສອບ, ພວກເຮົາ ກຳ ລັງແລ່ນເກມໃນ ໂໝດ DirectX 11, ເຊິ່ງພວກເຮົາເຫັນວ່າມີຄວາມລຽບກວ່າ DX12, ເຊິ່ງຍັງຢູ່ໃນການພັດທະນາ ສຳ ລັບຫົວຂໍ້ນີ້.

ເຂດແດນ 3 ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນໄດ້ດຶງ CPU ອອກມາເລັກນ້ອຍແລະພວກເຮົາກໍ່ສົງໃສວ່າ DRM ແມ່ນຕ້ອງໂທດ. ເຈົ້າຂອງຫຼັກ quad ຫຼາຍຄົນຈົ່ມກ່ຽວກັບການເວົ້າຫຍໍ້ໆທີ່ບໍ່ດີ, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງທີ່ຄວນລະວັງ. ສຳ ລັບການທົດສອບ ຫຼັກ i9-9900K ຕຽງທົດສອບໃຊ້ເວລາ 5 GHz ພ້ອມຄວາມ ຈຳ 16G DDR4-3400. ຫຼັງຈາກການຄົ້ນຄ້ວາບາງຢ່າງພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈໃຊ້ມາດຕະຖານທີ່ສ້າງຂຶ້ນແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວພະຍາຍາມຫລີກລ້ຽງການວັດແທກທີ່ບໍ່ມີປະສິດຕິຜົນໃນເວລາທີ່ເປັນໄປໄດ້. ແທນທີ່ຈະ, ພວກເຮົາໃຊ້ "ສູນໂຄສະນາເຜີຍແຜ່" ເພື່ອການທົດສອບຂອງພວກເຮົາ; ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການປະຕິບັດເບິ່ງຄືວ່າໃກ້ກັບຕົວເລກທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບດ້ວຍເຄື່ອງມືມາດຖານ.

ກ່ຽວກັບບົດບັນທຶກນີ້, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການບີບຕົວການປະຕິບັດງານທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ Borderlands 3 ທີ່ດີທີ່ສຸດດ້ວຍການເບິ່ງເຫັນຂອບ, ເປັນທີ່ສົມບູນແບບຂອງ Tim ຄູ່ມືການເພີ່ມປະສິດທິພາບ ຢູ່ໃນ YouTube. ມັນສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບໄດ້ປະມານ 50% ໂດຍ ນຳ ໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ປັບແຕ່ງໂດຍເກືອບບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງຫຍັງໃນຄຸນນະພາບຂອງພາບເມື່ອທຽບກັບ Ultra preset.

ບາງປື້ມບັນທຶກການທົດສອບເພີ່ມເຕີມ. ຄົນຂັບລົດເກມທີ່ກຽມພ້ອມ 436.30 ສຳ ລັບບັດກາຟິກ GeForce ແລະຄົນຂັບ Adrenalin 2019 ລຸ້ນ 19.9.2 ສຳ ລັບ Radeons. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານ ກຳ ລັງ ນຳ ໃຊ້ໂປແກຼມຂັບຂີ່ລ້າສຸດເພາະວ່າທັງສອງຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ ສຳ ລັບ Borderlands 3. ການປຽບທຽບຂອງພວກເຮົາໄດ້ໃຊ້ ultra preset ທີ່ 1080p, 1440p ແລະ 4K, ຈາກນັ້ນໄດ້ທົດລອງກັບ GPU ຫຼາຍໆລຸ້ນພ້ອມກັບ preset ຂະ ໜາດ ກາງຢູ່ທີ່ 1080p. ພວກເຮົາຍັງໄດ້ຖີ້ມຂີ້ເຫຍື່ອ GPUs ເກົ່າເພື່ອການວັດແທກທີ່ດີ.




ປະສົບການ

ເລີ່ມຕົ້ນຈາກດ້ານເທິງ, ແນ່ນອນວ່າ RTX 2080 Ti ບ່ອນທີ່ມັນ ນຳ ໄປສະເລ່ຍ 122 fps, ມັນບໍ່ສູງປານໃດ ສຳ ລັບ 1080p. RTX 2080 ແລະ 1080 Ti ໄດ້ຖືກ ຈຳ ກັດປະມານ 105 fps, ເຊິ່ງແມ່ນປະເພດຂອງການປະຕິບັດທີ່ທ່ານຄາດຫວັງວ່າຈະໄດ້ເຫັນໃນເກມແບບນີ້ທີ່ 1440p.




ການປ່ຽນໄປໃຊ້ RTX 2070 Super ແມ່ນໂດຍສະເລ່ຍ 9% ໄວກ່ວາ 5700 XT, ແລະນີ້ແມ່ນຂອບໃບທີ່ປົກກະຕິແລະເປັນຜົນດີ ສຳ ລັບ Radeon GPU ທີ່ພິຈາລະນາວ່າຜົນໄດ້ຮັບຕໍ່າກວ່າ 1% ກໍ່ຍັງດີກວ່າເກົ່າ ສຳ ລັບ 5700 XT.




ການຫຼຸດລົງເລັກນ້ອຍຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາເຫັນໃນການທົດສອບຂອງພວກເຮົາວ່າມາດຕະຖານ 5700 80 fps ມາດຕະຖານໄວກວ່າເລັກນ້ອຍກ່ວາ GTX 1080 ສະເລ່ຍແລະດີກວ່າເມື່ອປຽບທຽບຂໍ້ມູນທີ່ຕໍ່າກວ່າ 1%. ແຕ່ໂຊກບໍ່ດີ, ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດທົດສອບລຸ້ນ RTX 2060 Super ຫຼື 2080 Super ໄດ້ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງທົດສອບການຕິດຕາມຮັງສີໃນພາລະກິດແຍກຕ່າງຫາກໃນເນື້ອຫາທີ່ຈະມາເຖິງ.




ເມື່ອທຽບກັບມາດຕະຖານ RTX 2060, Radeon 5700 ໄວກວ່າ 8%, ສະນັ້ນມັນບໍ່ແມ່ນຂອບຂະ ໜາດ ໃຫຍ່, ໝາຍ ຄວາມວ່າມັນຄວນຈະທຽບເທົ່າກັບ Super 2060. ຄືກັບທີ່ທ່ານສາມາດຈິນຕະນາການ, the Vega 56 ຈັບຄູ່ກັບ GTX 1070, ແລະ Vega 64 ແມ່ນສຽງດັງທີ່ໄວກວ່າໂດຍການວາງມັນຢູ່ທາງຫລັງຂອງ 1070 Ti.

GTX 1660 Ti ປະຕິບັດໄດ້ດີຢູ່ທີ່ນີ້ແລະໂດຍພື້ນຖານແມ່ນກົງກັບ GTX 1070 ແລະເອົາຊະນະ GTX 980 Ti ລຸ້ນເກົ່າ, ເຊິ່ງເປັນລຸ້ນຍອດນິຍົມຂອງຫລາຍລຸ້ນກ່ອນ. ລົດ vanilla GTX 1660 ເຮັດໃຫ້ RX 590 ຍາກ, ສະ ເໜີ ເຟຣມເພີ່ມ 12% ແລະດີຫຼາຍທີ່ພິຈາລະນາວ່າມັນມີລາຄາແພງພຽງແຕ່ປະມານ 10% ເທົ່ານັ້ນ. GTX 1660 ຍັງໄດ້ສະເລ່ຍຫຼາຍກວ່າ 55 fps ໃນການທົດສອບຂອງພວກເຮົາ, ໃນຂະນະທີ່ RX 590 ຫຼຸດລົງຕໍ່າກວ່າ 50 fps.




ເຖິງແມ່ນວ່າຮູບແບບ 3GB ຂອງລຸ້ນ 1060 ກໍ່ຍັງດີຢູ່ທີ່ 1080p, ໃນຂະນະທີ່ GTX 1060 ແລະ RX 580 ໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ 50 fps ເທົ່ານັ້ນ. GTX 970 ລຸ້ນເກົ່າ ກຳ ລັງເຮັດດີກັບ 41 fps ແລະພວກເຮົາເຫັນພຽງແຕ່ 39 fps ຈາກ RX 570 ເທົ່ານັ້ນ. GTX 1650 ຖືກຕັດຢູ່ທີ່ນີ້, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບເພື່ອໃຫ້ມີປະສິດຕິພາບດີຂື້ນ.

ຜົນໄດ້ຮັບ 1440p ສະແດງຮູບແບບຄ້າຍຄືກັນກັບ RTX 2080 Ti ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍສະເລ່ຍ 90 fps. ນີ້ແມ່ນຜົນງານທີ່ສົມທຽບກັບສິ່ງທີ່ທ່ານຈະໄດ້ເຫັນໃນຫົວຂໍ້ຄ້າຍຄື Assassin's Creed Odyssey, ແລະຮ້າຍແຮງກວ່າ The Division 2, Shadow of the Tomb Raider, ແລະ Metro Exodus ເພື່ອຕັ້ງຊື່ໃຫ້ຄົນ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ.




ມາດຕະຖານ RTX 2080 ປະຕິບັດໄດ້ຊ້າລົງສະເລ່ຍ 21% ແລະບັນລຸໄດ້ສະເລ່ຍ 71 fps, ແລະພວກເຮົາເຫັນການປະຕິບັດການຫຼຸດລົງອີກ 7% ກັບ Super 2070. ເວລານີ້ປະມານ, Super 2070 ແມ່ນ 11% ໄວກ່ວາ 5700 XT 11%, ແຕ່ວ່າມັນກໍ່ຍັງບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ລາຄາເພີ່ມຂຶ້ນ 25%. ມາດຕະຖານ 2070 ແລະຮຸ່ນທີ່ບໍ່ແມ່ນ XT ຂອງ 5700 ແມ່ນສາມາດປຽບທຽບໄດ້ໃນການປະຕິບັດ, ການຊຸກຍູ້ອັດຕາພາໃຫ້ເປັນກາງປີ 50. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ພົບເຫັນ GTX 1080 ແລະ RTX 2060 ທີ່ 50 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ.

ໃນເວລາທີ່ມັນຫຼຸດລົງຕໍ່າກວ່າ 50fps, ທ່ານຈະພົບກັບ GPUs ຄືກັບ Vega 56 ແລະ 64 ພ້ອມກັບ GTX 1070 ແລະ 1660 Ti. ເມື່ອພວກເຮົາລົງໄປທີ່ GTX 1660, ທ່ານກໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຫຼຸດການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບເພື່ອໃຫ້ມີປະສິດຕິພາບດີຂື້ນ. ຫຼາຍໆ GPU ເຫຼົ່ານີ້ສະເລ່ຍປະມານ 25-30 fps ແລະນີ້ບໍ່ແມ່ນສະຖານະການທີ່ ເໝາະ ສົມໃນ PC.

ປະສິດທິພາບທີ່ທ່ານໂດດຂື້ນເຖິງ 4K ແມ່ນຕາມທີ່ທ່ານຄາດຫວັງ, ແລະດຽວນີ້ເຖິງແມ່ນວ່າ RTX 2080 Ti ກໍ່ບໍ່ໄດ້ຮັບສະເລ່ຍ 60 fps. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ດ້ວຍການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງ Tim, 2080 Ti ຄວນສະເລ່ຍພຽງແຕ່ 70fps ເທົ່ານັ້ນໃນການທົດສອບຂອງພວກເຮົາ. ບາງທີພວກເຮົາອາດຈະໄດ້ມາດຕະຖານຫຼາຍຂື້ນໂດຍການ ນຳ ໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າກາຟິກປັບແຕ່ງກະດານທົ່ວໄປ, ແຕ່ເມື່ອຮອດເວລາທີ່ພວກເຮົາມີຂໍ້ມູນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ທົດສອບແລ້ວ 50 GPU.

ນີ້ຍັງ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານຕ້ອງຍູ້ເຖິງ 60 fps ໃນ 4K ດ້ວຍ GTX 1080 Ti ຫຼື RTX 2080 ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບດີ.

ການຕັ້ງຄ່າປານກາງກ່ຽວກັບງົບປະມານ GPUs

ເພື່ອເຮັດການທົດສອບໃຫ້ ສຳ ເລັດ, ພວກເຮົາໄດ້ແລ່ນ GPU ຫຼາຍໆລຸ້ນພ້ອມກັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບຂະ ໜາດ ກາງໃນຂະນະທີ່ເພີ່ມງົບປະມານແລະ GPU ທີ່ເກົ່າກວ່າເຂົ້າໃນການປະສົມ. ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາເຫັນການເພີ່ມຂື້ນ 80% ສຳ ລັບການປະຕິບັດງານ ສຳ ລັບ GTX 1660 ໃນເວລາທີ່ໄປປານກາງ. GTX 1060 ໄດ້ເຫັນການຍົກລະດັບການເຮັດວຽກໄດ້ 75% ແລະຕອນນີ້ ກຳ ລັງເລັ່ງສະເລ່ຍ 82 fps ທີ່ 1080p.

ລາຄາດີ Radeon RX 570 ມັນໄດ້ເຫັນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການປະຕິບັດງານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງ 109% ໃນຂະນະທີ່ຫຼຸດລົງການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບຈາກ Ultra ຈົນເຖິງກາງ. ມັນຍັງເປັນການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ 78% ສຳ ລັບ R9 390, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ແປກໃຈເທົ່າກັບ 570s ທີ່ໂດດເດັ່ນ. ພວກເຮົາເຫັນ GPU ບາງລຸ້ນເກົ່າເຊັ່ນ GTX 970 ປະຕິບັດໄດ້ດີກັບ preset ທີ່ມີຄຸນນະພາບປານກາງ. R9 290 ຍັງຫ້ອຍຢູ່ທີ່ນັ້ນຂ້ອນຂ້າງສະດວກສະບາຍໂດຍສະເລ່ຍ 67 fps.

ມີ GPU ທີ່ຂ້ອນຂ້າງ ໃໝ່ ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວມາກ່ອນ, ແລະນັ້ນແມ່ນຍ້ອນວ່າການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງເກີນໄປທີ່ຈະໃຊ້ GTX 1650. ໂດຍສະເລ່ຍຢູ່ທີ່ 65fps ໃນການຕັ້ງຄ່າປານກາງ, ແຕ່ ສຳ ລັບເງິນ ໜ້ອຍ RX 570 ແມ່ນປະມານ 30%. ໄວກວ່າ, ສະນັ້ນ ຄຳ ແນະ ນຳ ປົກກະຕິຂອງພວກເຮົາແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມໂປດປານຂອງງົບປະມານ Radeon.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນມີຄວາມໄວຫຼາຍກ່ວາ GPU ທີ່ມີຄວາມສູງສູງກວ່າເກົ່າເຊັ່ນ: GTX 1650, R9 280X, ແລະ GTX 770. ພວກເຂົາຍັງຄົງສະເລ່ຍ 50 fps ທີ່ 1080p ສະນັ້ນພວກເຂົາຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຢູ່ໃນເຂດທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ມັນມີ GPU ຫຼາຍໃນຊັ້ນປະສິດທິພາບນີ້ເຊັ່ນ: R9 380X, 7970, 1050 Ti, 680, 1050, 380, ແລະ 680.

ໂດຍສະເລ່ຍ 40fps ຫຼືດີກ່ວາ, ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການທັງ ໝົດ ແມ່ນ Radeon HD 7950 ຫຼື GTX 960.

ຫໍ່

ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ Borderlands 3 ປະຕິບັດໃນເວລາບູດ, ໂດຍໃຊ້ຊຸດຂອງ GPU ທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າຄຸນນະພາບສູງສຸດແລະກາງ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ອາຍທີ່ການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບເຮັດບໍ່ດີໃນຫົວຂໍ້ນີ້. ທ່ານສາມາດເຮັດ ສຳ ເລັດໄດ້ຫຼາຍຢ່າງໂດຍການປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າດ້ວຍຕົນເອງແລະມັນຈະເຮັດໃຫ້ມີການເພີ່ມຂື້ນປະມານ 50% ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດທີ່ສະແດງຢູ່ນີ້.

ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວເຖິງໃນງານເປີດຕົວຄຸນນະສົມບັດດັ່ງກ່າວ, CPU quad-core ເບິ່ງຄືວ່າຈະຢູ່ໃນອັນດັບຕົ້ນໆໃນຫົວຂໍ້ນີ້, ເຊິ່ງພວກເຮົາຈະຕ້ອງໄດ້ສືບສວນຕື່ມອີກ. ສຳ ລັບ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ, ທ່ານຕ້ອງການ RAM 16GB ສຳ ລັບປະສິດຕິພາບທີ່ກ້ຽງ, ເມື່ອແລ່ນ Borderlands 3 ພວກເຮົາມັກພົບວ່າການ ນຳ ໃຊ້ທັງ ໝົດ ຂອງເກມແມ່ນປະມານ 7GB, ແລະເກມຕົວມັນເອງໃຊ້ 3GB.

ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບຄວາມຊົງຈໍາຮູບພາບ, 4GB ເບິ່ງດີສໍາລັບ 1080p. 3X GTX 1060 ເຮັດໄດ້ດີໃນການທົດສອບຂອງພວກເຮົາ, ແຕ່ພວກເຮົາມີລະບົບທີ່ມີລະດັບສູງທີ່ສາມາດປິດບັງບັນຫາການປະຕິບັດງານໃນການຕັ້ງຄ່ານີ້. ພວກເຮົາແລ່ນດ້ວຍ 4GB ແມ້ແຕ່ຢູ່ທີ່ 1440p. ຕາມ ທຳ ມະຊາດ, ທ່ານຕ້ອງການຢ່າງ ໜ້ອຍ 6GB ຂອງ VRAM ໃນການຫລິ້ນເກມໃນ 4K, ແຕ່ວ່າແຮງມ້າຂອງ GPU ກຳ ລັງກາຍເປັນປັນຫາທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໃນ 4K, ແລະມັນບໍ່ເປັນຫຍັງດອກເພາະ GPU ທີ່ມີລະດັບສູງມີຄວາມຊົງ ຈຳ ດັ່ງກ່າວໃນມື້ນີ້.

ທາງລັດໃນການຊື້:
  • GeForce RTX 2070 Super clear Amazon
  • GeForce RTX 2060 Super clear Amazon
  • GeForce RTX 2080 Ti ເປີດແລ້ວ Amazon
  • ເປີດໃຊ້ AMD Radeon RX 5700 XT Amazon
  • AMD Radeon RX 5700 ເປີດແລ້ວ Amazon
  • AMD Ryzen 9 3900X ເປີດ Amazon
  • AMD Ryzen 5 3600 ເປີດ Amazon
  • AMD Ryzen 5 2600X ເປີດ Amazon