ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສັນຍາໄວ້ໃນມື້ ທຳ ອິດຂອງພວກເຮົາ ການທົບທວນ Radeon RX 5500 XTພວກເຮົາ ກຳ ລັງຊອກຫາລຸ້ນ 4GB ເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນໃຊ້ໄດ້ແນວໃດໃນມື້ນີ້ແລະທີ່ ສຳ ຄັນກວ່ານັ້ນ, ມັນປຽບທຽບບໍ່ພຽງແຕ່ກັບລຸ້ນ 8GB ເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງມີບັດກາຟິກອື່ນໆທີ່ແຂ່ງຂັນກັນໃນລະດັບລາຄາດຽວກັນກັບ RX 580. ພວກເຮົາມີ Sapphire Pulse RX 5500 XT 4G ແລະ Pulse RX 5500 XT 8G, ທັງຢູ່ໃນກ່ອງນ້ອຍໆທີ່ ໜ້າ ຮັກ.

ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການ ນຳ ໃຊ້ບັດເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອທົດສອບລະຫວ່າງ 4GB ແລະ 8GB ແມ່ນວ່າພວກມັນແມ່ນຄືກັນຍົກເວັ້ນຄວາມສາມາດໃນຄວາມ ຈຳ, ສະນັ້ນປັດໃຈອື່ນໆເຊັ່ນ: ຄຸນນະພາບເຢັນຫລືຄວາມໄວໃນເວລາແລ່ນທີ່ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນໄດ້ຮັບກໍ່ບໍ່ໄດ້ຖືກ ຄຳ ນຶງເຖິງ. .

Safir Darbe 5500 XT'ler ບັດທີ່ມີລະດັບສູງທີ່ຂາຍຍ່ອຍໃນລາຄາປະມານ 10 ໂດລາຜ່ານ MSRP ແມ່ນເຄື່ອງ ໝາຍ ທີ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ພວກມັນຖືກທັບມ້າງໂຮງງານ, ມີຕູ້ເຢັນທີ່ຖືກອອກແບບດີພ້ອມກັບຝາຫລັງອະລູມິນຽມທີ່ດີເລີດ, ແລະຍັງມີສອງລຸ້ນ BIOS. ນອກຈາກນີ້, ພວກມັນແມ່ນແຜ່ນສະລັອດຕິງຄູ່ຂະ ໜາດ ນ້ອຍຂ້ອນຂ້າງທີ່ມີຄວາມຍາວພຽງ 233mm.

ລະບົບທົດສອບທີ່ ນຳ ໃຊ້ລວມມີ: ຫຼັກ i9-9900K ໂມງທີ່ 5 GHz ພ້ອມຄວາມ ຈຳ 16 GB DDR4-3400. ດຽວກັນກັບການທົບທວນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ພວກເຮົາມີ 12 ເກມທີ່ຖືກທົດສອບໃນຄວາມລະອຽດ 1080p ແລະ 1440p, ທັງ ໝົດ ໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າຫຼືການຕັ້ງຄ່າຂະ ໜາດ ກາງແລະສູງທີ່ມີຄຸນນະພາບ, ສະນັ້ນໃຫ້ເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບ.




ການທົດລອງ

ທຳ ອິດມີເງົາຂອງ Tomb Raider, ແລະໃນທີ່ນີ້ລຸ້ນ 4GB 5500 XT ແມ່ນຊ້າກ່ວາລຸ້ນ 8GB 10% ເມື່ອເບິ່ງອັດຕາສະເລ່ຍຂອງກອບ, ແລະນີ້ແມ່ນ, RX 580 ແລະຊ້າລົງ 6% RX 590. ເຊັ່ນດຽວກັນ GTX 1650 Super2fps ສະເລ່ຍເພີ່ມເຕີມ ສຳ ລັບການເພີ່ມຂື້ນຂອງການປະຕິບັດພຽງແຕ່ 3%.




ການເພີ່ມຄວາມລະອຽດໃຫ້ 1440p ບໍ່ປ່ຽນແປງຫຍັງຫຼາຍ. ລຸ້ນ 4GB ຊ້າກວ່າ 11% ໃນຊ່ວງເວລານີ້ແລະອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ເທົ່າກັບ RX 580 ແລະລຸ້ນກ່ອນ ໜ້າ ຂອງ GTX 1650 Super.







ປະສິດທິພາບຫຼຸດລົງ ສຳ ລັບລຸ້ນ Creed Odyssey 4GB ລຸ້ນ 4GB ທີ່ 1080p ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງ ໜ້ອຍ, ລາວຍັງໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າການປະຕິບັດງານນີ້ທຽບກັບ GTX 1650 Super.




ສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແມ່ນວ່າການປ່ຽນໄປ 1440p ເຫັນວ່າການຫຼຸດລົງຂອງການປະຕິບັດງານ ສຳ ລັບລຸ້ນ 4GB 5500 XT, ແລະນັ້ນ ໜ້າ ສົນໃຈເພາະວ່າ Super 1650 ເກືອບຈະບໍ່ມີຄວາມເຈັບປວດເລີຍ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ລຸ້ນ 4GB 5500 XT ໄດ້ຊ້າກວ່າ Super ລຸ້ນ 1650 12%. ທ່ານ ກຳ ລັງພິຈາລະນາລະດັບການປະຕິບັດ RX 570 ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂເຫຼົ່ານີ້.




ໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້ພວກເຮົາຈະຕ້ອງປັບປຸງການທົດສອບ Red Dead Redemption 2 ສຳ ລັບ GPUs ທີ່ມີລະດັບຕ່ ຳ ກວ່ານີ້ທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າກາງແລະຕ່ ຳ, ສູງ ສຳ ລັບຊັ້ນ GPU ນີ້ພຽງແຕ່ຫຼາຍເກີນໄປ. ຂະ ໜາດ 4GB 5500 XT ທີ່ 1080p ກຳ ລັງເຫັນການເພີ່ມຂື້ນເຖິງ 9%, ເຊິ່ງມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ເຮັດໃຫ້ມັນຊ້າ 9% ກວ່າ 1650 Super.

ໃນຂະນະທີ່ 4GB 5500 XT ຍັງໃຊ້ເວລາ 1440p, ພວກເຮົາຄິດວ່າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສຸດໃນການເຮັດວຽກທີ່ນີ້ແມ່ນ GPU ຕົວເອງ, ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, GPUs ຈົມນ້ ຳ ກ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ VRAM ກາຍເປັນປັນຫາທີ່ຮ້າຍແຮງ.

ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວໂລກຂອງຖັງ, ເກມນີ້ຈັດສັນພຽງແຕ່ 3GB ຂອງ VRAM ເທົ່າກັບ 1440p ໂດຍໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດໃນເກມກັບລຸ້ນ HD ຂອງລູກຄ້າ. ໃນລະດັບ 1080p ພວກເຮົາບໍ່ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງລຸ້ນ 4GB ແລະ 8GB ຂອງລຸ້ນ 5500 XT.

ເລື່ອງດຽວກັນໃນປີ 1440p, ໂດຍມີການຈັດສັນຄວາມ ຈຳ ພຽງແຕ່ 3GB ເທົ່ານັ້ນ, ທັງສອງລຸ້ນ 4GB ແລະ 8GB ກໍ່ໃຫ້ລະດັບການເຮັດວຽກຄືກັນ.

ລຸ້ນ 4GB 5500 XT ຫຼຸດລົງສອງສາມເຟຣມທຽບກັບຮຸ່ນ 8GB ໃນ Far Cry New Dawn, ແຕ່ວ່າການປະຕິບັດໂດຍລວມທີ່ 1080p ໂດຍໃຊ້ preset ທີ່ສູງທີ່ສຸດອັນດັບສອງແມ່ນຍັງດີຫຼາຍ.

ສິ່ງດຽວກັນແມ່ນເຫັນຢູ່ທີ່ 1440p. ພວກເຮົາໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດເປັນອັນດັບສອງແລະເຖິງແມ່ນວ່າ 4GB 5500 XT ຍັງຄົງສະເລ່ຍໂດຍໃຊ້ເວລາພຽງ 60 fps ເທົ່ານັ້ນ.

ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນ Rainbow Six Siege ທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າຄຸນະພາບທາງສາຍຕາສູງສຸດ, ແຕ່ວ່າການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບຄັ້ງທີສອງດ້ວຍລະດັບ render 100 ຄູ່ມືທີ່ປັບໄດ້. ສິ່ງນີ້ໄດ້ເຫັນລຸ້ນ 4 ແລະ 8 GB 5500 XT ສົ່ງສະເລ່ຍ 128 fps ທີ່ 1080p.

ພວກເຮົາເຫັນອັດຕາເຟຣມສະເລ່ຍດຽວກັນເຖິງແມ່ນຢູ່ທີ່ 1440p. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ລຸ້ນຕັດແບບນີ້ບໍ່ແມ່ນໂດຍລວມ, ເຖິງແມ່ນວ່າການປະຕິບັດງານທີ່ຕໍ່າ 1% ຫຼຸດລົງກັບລຸ້ນ 4GB ແລະຍັງສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຫຼາຍ.

ດຽວນີ້ພວກເຮົາມີ Star Wars Jedi: ການສັ່ງຊື້ແບບລົ້ມເຫລວແລະພວກເຮົາບໍ່ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງໃດໆໃນການປະຕິບັດງານລະຫວ່າງລຸ້ນ 4GB ແລະ 8GB ຂອງລຸ້ນ 5500 XT ທີ່ 1080p ທີ່ໃຊ້ຄຸນນະພາບສູງທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ເຊິ່ງເປັນ ໜຶ່ງ ບາດກ້າວຕໍ່າກວ່າການຕັ້ງຄ່າສູງສຸດຂອງ 'Ultra'.

ພວກເຮົາສັງເກດເຫັນການປະຕິບັດດຽວກັນກັບການປະຕິບັດ 1440p. ໃນເກມນີ້, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ Radeon 5500 XT ໄດ້ໃຫ້ລະດັບການປະຕິບັດໃນລະດັບດຽວກັບ Super 1650 ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ 3GB GTX 1060.

ໃນ Battlefield V, ລຸ້ນ 4GB 5500 XT ສາມາດຮັກສາລຸ້ນ 8GB ໄດ້ທີ່ 1080p, ແລະທັງສອງລຸ້ນໄດ້ຮັບສະເລ່ຍ 83 fps, ເຊິ່ງ ສຳ ຄັນແມ່ນຜົນງານດຽວກັນທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຈາກ RX 580.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເລື່ອງການປ່ຽນແປງຢູ່ທີ່ 1440p ບ່ອນທີ່ 440 5500 XT ໄດ້ຕໍ່ສູ້ແລະອັດຕາສະເລ່ຍຂອງກອບໄດ້ຫຼຸດລົງ 11%. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າ 5500 XT ດຽວນີ້ສາມາດກົງກັບລຸ້ນ 1650 Super ແລະ RX 570 ເທົ່ານັ້ນ.

Call of Duty: Modern Warfare ແມ່ນຄວາມຊົງ ຈຳ ທີ່ຫິວໂຫຍເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ 1080p, ແຕ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຂະ ໜາດ 4GB 5500 XT ມີຂະ ໜາດ 96 fps ທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈ, ແຕ່ມັນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຮຸ່ນ 8GB, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ 15% ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງ Nvidia's GTX 1650 Super.

ການຫຼຸດລົງທີ່ 1440p ແມ່ນຍັງຫຼຸດລົງ. ໃນນີ້ລຸ້ນ 4GB ແມ່ນຊ້າລົງ 17% ແລະອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ລຸ້ນ 4GB 1650 ບໍ່ມີໂຊກຊະຕາທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຄືກັນ. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ທ່ານ ກຳ ລັງເບິ່ງການປະຕິບັດທີ່ຄ້າຍຄືກັບ RX 570 ທີ່ມີຂະ ໜາດ 4GB 5500 XT ໃນຫົວຂໍ້ນີ້.

ການທົດສອບກັບ Metro Exodus ໂດຍໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດ, 4GB ກົງກັບ 5500 XT, ລຸ້ນ 8GB ແລະ 8GB RX 580, ແລະພວກເຮົາເຫັນຄືກັນຢູ່ທີ່ 1440p, ແລະເທື່ອນີ້ 4GB 5500 XT, GTX 1650 Super ຜະລິດສະເລ່ຍໄດ້ເຖິງ 20%.

F1 2019 ບໍ່ແມ່ນຄວາມຊົງ ຈຳ ທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນແລະເປັນຜົນມາຈາກລຸ້ນ 5500 XT ລຸ້ນ 4 ແລະ 8GB ໃຫ້ກັບຜົນງານດຽວກັນທີ່ 1080p. ສະຖານະການດຽວກັນທີ່ 1440p, ບ່ອນທີ່ 4GB 5500 XT ແມ່ນດີ ສຳ ລັບເວລາສະເລ່ຍ 86 fps, ການປະຕິບັດດຽວກັນທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຈາກ RX 580.

ສຸດທ້າຍ, ມີ Gears 5, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາບໍ່ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງໃນການປະຕິບັດງານລະຫວ່າງລຸ້ນ 4 ແລະ 8 GB ຂອງລຸ້ນ 5500 XT. ໃນ 1440p, ທັງສອງຮຸ່ນ 48 fps, ລະດັບດຽວກັນຂອງການປະຕິບັດທີ່ສະເຫນີໂດຍ RX 580 ແລະ GTX 1650 Super.

ບົດສະຫຼຸບຜົນງານ

ການເບິ່ງເກມຫຼາຍສິບໂຕທີ່ຖືກທົດສອບໃນລະດັບ 1080p ແລະ 1440p, ມັນເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ຈະ ທຳ ລາຍຂໍ້ມູນທັງ ໝົດ ນັ້ນ. ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການເບິ່ງການປະຕິບັດໂດຍສະເລ່ຍຂອງ 12 ຫົວຂໍ້ນີ້. ກາບເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ບອກເຖິງຮູບພາບທັງ ໝົດ, ແຕ່ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາໂດຍໄວ.

ຊອກຫາຢູ່ໃນຜົນໄດ້ຮັບເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຈະເຂົ້າໃຈຜິດຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເວລາແລະວິທີທີ່ທ່ານອາດຈະມີບັນຫາກັບການປ້ອງກັນ VRAM 4GB ທີ່ມີ ຈຳ ກັດຫຼາຍ. ແຕ່ໂດຍລວມແລ້ວ, ເມື່ອພິຈາລະນາທຸກເກມ, ລຸ້ນ 4GB 5500 XT ມີພຽງແຕ່ ~ ຊ້າກວ່າລຸ້ນ 8GB ~ 3.5% ແລະທຽບເທົ່າກັບລຸ້ນ RX 580 ແລະ GTX 1650 Super.

ພວກເຮົາເຫັນເລື່ອງທີ່ຄ້າຍຄືກັນຢູ່ທີ່ 1440p, ໃນເວລານີ້, ລຸ້ນ 4GB 5500 XT ແມ່ນໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວຊ້າກວ່າລຸ້ນ 8GB 5% ແລະມັນກົງກັບ RX 580 ແລະ GTX 1650 Super ອີກຄັ້ງ.

ໂດຍການຄິດໄລ່ສະເລ່ຍຂອງຂໍ້ມູນ 1080p, ພວກເຮົາເຫັນວ່າ 4GB 5500 XT ສາມາດຈ່າຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງ RX 580 ຕໍ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ສະນັ້ນທ່ານຈະໄດ້ຮັບ VRAM ເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ສຳ ລັບຜະລິດຕະພັນທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ, ແລະພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືກັນໃນເວລານີ້.

ຊຸດ ສຳ ລັບດຽວນີ້ແມ່ນມາຈາກສ່ວນຫຼຸດ ສຳ ລັບ MSRP ຫຼຸດ $ 10, ໂດຍ GeForce GTX 1650 Super ລາຄາຖືກກວ່າ 5% ຕໍ່ເຟຣມ.

ແຕ່ຖ້າພວກເຮົາເບິ່ງໃນຫົວຂໍ້ດຽວຄື Battlefield V, ສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ ສຳ ລັບ RX 5500. ພວກເຮົາ ກຳ ລັງ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ມູນ 1440p ຢູ່ທີ່ນີ້ເພາະວ່າມັນແມ່ນສະຖານະການທີ່ຄວາມສາມາດຂອງ VRAM 4GB ກຳ ລັງເລີ່ມສົ່ງຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການປະຕິບັດ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທ່ານຈະບໍ່ເຫັນແນ່ນອນໃນປີ ໜ້າ ຫຼືສອງປີຂ້າງ ໜ້າ.

ບ່ອນທີ່ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ 4GB ແລະ 8GB ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້, Radeon RX 580 ແມ່ນມີຄຸນຄ່າດີກວ່າເກົ່າ, ແລະ RX 570 ແມ່ນຢູ່ໃນຊັ້ນຮຽນອື່ນແລະສະ ເໜີ ການເຮັດວຽກດຽວກັນກັບ 4GB 5500 XT ໃນລາຄາຫຼຸດ 24% ຕໍ່ເຟຣມ. ນີ້ແມ່ນຕາຕະລາງທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈທີ່ສຸດທີ່ພວກເຮົາໄດ້ທົບທວນມາຮອດປະຈຸບັນເມື່ອປະເມີນມູນຄ່າຂອງ 5500 XT.

ສຳ ເລັດສິ່ງທີ່ຈົບແລ້ວ, ມັນມີຮູບພາບ RX 5500 XT 4GB ແລະຮູບພາບຂະ ໜາດ 8GB ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ສະແດງຂອບຂອງເກມໂດຍເກມ. ໃນທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດເຫັນຮູບແບບຂະ ໜາດ 4GB ທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃນ Call of Duty Modern Warfare, Shadow of the Tomb Raider, ແລະ Red Dead Redemption 2, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນການປະຕິບັດນ້ອຍໆໃນ Far Cry New Dawn, Creed Odyssey, Assassin's Creed Odyssey, ແລະ Metro Exodus. ຕຳ ແໜ່ງ ເຫຼົ່ານີ້ມີຂະ ໜາດ ນ້ອຍຈົນວ່າພວກເຂົາບໍ່ຄວນເວົ້າເຖິງ.

ຖ້າພວກເຮົາເບິ່ງການປະຕິບັດທີ່ຕໍ່າກວ່າ 1%, ພວກເຮົາມັກຈະເຫັນຂອບທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ແຕ່ວ່າຮຸ່ນ 4GB ມີເວລາຍາກກວ່າໃນ Assassin's Creed Odyssey.

ໃນ 1440p, ພວກເຮົາບໍ່ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງລຸ້ນ 4GB ແລະ 8GB ສຳ ລັບເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງເກມທີ່ຖືກທົດສອບ, ຢ່າງ ໜ້ອຍ ເມື່ອປຽບທຽບການປະຕິບັດອັດຕາເຟຣມສະເລ່ຍ. ການຫຼຸດລົງຂອງການປະຕິບັດໃນ Call of Duty ແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ, ພວກເຮົາຍັງເຫັນການຫຼຸດລົງບາງຢ່າງຂອງ Assassin's Creed ແລະການປະຕິບັດສອງຕົວເລກທີ່ສູນເສຍໃນ Battlefield V ແລະ Shadow of the Tomb Raider.

ຂໍ້ມູນຕ່ ຳ 1440p 1% ແມ່ນກາຟທີ່ຖືກອະທິບາຍທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການປະຕິບັດງານໃນອະນາຄົດ. ພວກເຮົາເຫັນຜົນ ໜ້ອຍ ຫລືບໍ່ ສຳ ລັບເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງເກມທີ່ຖືກທົດສອບ, ແຕ່ອີກເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ກຳ ລັງເຫັນ ຈຳ ນວນຕົວເລກເພີ່ມຂື້ນເປັນສອງເທົ່າຂອງອັດຕາກອບດ້ວຍສາມ ຕຳ ແໜ່ງ ຫຼຸດລົງຫຼາຍກວ່າ 15%.

ປະສິດທິພາບພະລັງງານຫຼື VRAM ຫຼາຍກວ່ານີ້ບໍ?

ການມາຮອດຊ້າຂອງ AMD ກັບການສະ ເໜີ ຂາຍ Navi ສ່ວນໃຫຍ່ອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນຫາການສະ ໜອງ 7nm. ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຖານະທີ່ຈະຂາຍໃນປະລິມານທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ມີການແຂ່ງຂັນໃນລາຄາ. ໃນປະຈຸບັນ, ມັນເປັນການຊື້ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈກວ່າເມື່ອທຽບກັບ GeForce GTX 1650 Super 4GB 5500 XT. ໂດຍທົ່ວໄປ, ທ່ານ ກຳ ລັງຊອກຫາລະດັບການປະຕິບັດໃນລະດັບດຽວກັນກັບສ່ວນຫຼຸດນ້ອຍ. ເບິ່ງຕົວຢ່າງເກມທີ່ມີການປຽບທຽບຂະ ໜາດ ນ້ອຍຂອງພວກເຮົາ, ການປະຕິບັດງານຂອງ GTX 1650 Super ເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມສອດຄ່ອງຫຼາຍ, ກັບເກມຕ່າງໆເຊັ່ນ: Battlefield V ແລະ Call of Duty Modern Warfare ບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການສະແດງຜົນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມ ຈຳ 4GB ທີ່ ຈຳ ກັດຫຼາຍ.

ຖ້າທ່ານຫລັງຈາກບັດກາຟິກງົບປະມານທີ່ມີປະສິດທິພາບ, GTX 1650 Super ມັນເບິ່ງຄືວ່າເສັ້ນທາງທີ່ຈະໄປ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນການ ສຳ ຫຼວດເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ພວກເຮົາໄດ້ຖາມວ່ານັກຫຼີ້ນເກມມັກຫຍັງ: ປະສິດທິພາບດ້ານພະລັງງານຫລືຄວາມອາດສາມາດ VRAM ແລະດັ່ງທີ່ພວກເຮົາສົງໃສວ່າ, ຈຳ ນວນຄົນທີ່ທ່ານເລືອກໄດ້ມີຄວາມສາມາດໃນຄວາມ ຈຳ ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ໃນກໍລະນີນີ້, ການໃຊ້ຈ່າຍ ໜ້ອຍ ກ່ວາ $ 200 ໃສ່ບັດກາຟິກຂອງທ່ານອາດຈະບໍ່ສົນໃຈກັບ 4GB 5500 XT ລາຄາ 170 ໂດລາຫລືລຸ້ນ 4GB GTX 1650 ລາຄາ 160 ໂດລາ, ບາງຄັ້ງທ່ານສາມາດຊື້ 8GB RX 580 ໃນລາຄາ 170 ໂດລາ. 150 ໂດລາ. ຣາຊອານາຈັກເກົ່າໃຊ້ ອຳ ນາດຫຼາຍ, ແຕ່ວ່າໃຜສົນໃຈ? - ພວກເຮົາຈະບໍ່ - ແລະມັນເບິ່ງຄືວ່າມີສອງສາມຄົນທີ່ດີຂອງພວກເຂົາຕົກລົງເຫັນດີ.

ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າການໃຊ້ພະລັງງານທີ່ບໍ່ເຮັດວຽກແມ່ນປະມານຄືກັນ, ດັ່ງນັ້ນໃນຂະນະທີ່ RX 580 ມີທ່າແຮງທີ່ຈະແລ່ນຮ້ອນແລະສູງກວ່າໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນເກມ, ການມີພື້ນທີ່ພິເສດທີ່ມີຄວາມຊົງ ຈຳ ເບິ່ງຄືວ່າມັນມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫຼາຍທີ່ສຸດ. ແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຈະເຮັດໃນ ຈຳ ນວນເງິນດຽວກັນກັບ GPUs 4GB ລຸ້ນ ໃໝ່, ຕາບໃດທີ່ທ່ານສາມາດຊື້ບັດກາຟິກກາຟິກ RX 580 8GB ໄດ້ 2 ປີ. ຖ້າ AMD ໄດ້ລາຄາ 8GB 5500 XT ຫຼາຍກ່ວາ $ 170 ແລະລຸ້ນ 4GB ປະມານ 140 ໂດລາ, ແລ້ວພວກເຮົາຄິດວ່າມັນອາດຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ ເໝາະ ສົມ, ແຕ່ວ່ານີ້ຄົງຈະບໍ່ເປັນຍ້ອນຂໍ້ ຈຳ ກັດດ້ານການສະ ໜອງ ໃນປະຈຸບັນ.

ປຽບທຽບ 4GB ແລະ 8GB VRAM

ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະ ສຳ ເລັດ, ໃຫ້ເວົ້າຕື່ມອີກກ່ຽວກັບ buffers ຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ 4GB ແລະ 8GB ...

ມີການຖົກຖຽງກັນຫຼາຍກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ນີ້. ໃນຂະນະທີ່ຫລາຍໆຄົນໂຕ້ຖຽງວ່າ 4GB ບໍ່ພຽງພໍແລະບັດກາຟິກບໍ່ຄວນຂາຍດ້ວຍຄວາມ ຈຳ ທີ່ ຈຳ ກັດດັ່ງກ່າວໃນປີ 2019, ຄົນອື່ນກໍ່ໂຕ້ຖຽງວ່າ 8GB ຍັງມີ ຈຳ ນວນຫລາຍເກີນໄປ ສຳ ລັບການຫຼີ້ນເກມ 1080p. ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງພວກເຮົາ, ທັງບໍ່ຖືກຫຼືຜິດ, ມັນພຽງແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂື້ນກັບສິ່ງທີ່ທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະຫລິ້ນແລະວິທີທີ່ທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະຫລິ້ນ.

ດຽວນີ້ພວກເຮົາຍອມຮັບວ່າ $ 200 ແມ່ນເກີນໄປ ສຳ ລັບ GPU ຂະ ໜາດ ນ້ອຍທີ່ມີລົດເມຄວາມ ຈຳ ຂະ ໜາດ 128 ບິດໃນທ້າຍປີ 2019, ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄວາມ ຈຳ ຂອງຄວາມ ຈຳ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາແນ່ນອນວ່າພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມທີ່ຈະແກ້ໄຂລາຄາ Super RX 5500 XT ຫຼື GTX 1650, ເທົ່າກັບ VRAM ເທົ່າໃດ. ທ່ານເວົ້າວ່າທ່ານຕ້ອງການ.

ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານເປັນນັກພະນັນທີ່ແຂ່ງຂັນຄືກັບຂ້ອຍທີ່ບໍ່ສົນໃຈປະສົບການຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈກັບຮູບພາບທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ຄວາມສາມາດຂອງ VRAM ບໍ່ມີຄວາມ ໝາຍ ຫຍັງແທ້ໆ. ຕົວຢ່າງ, ເມື່ອຂ້ອຍຫລິ້ນ ສະ ໜາມ ຮົບ Vໂຄງສ້າງແລະການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບອື່ນໆ ຈຳ ນວນຫຼາຍບໍ່ໄດ້ຖືກຍົກລະດັບໃຫ້ເປັນລະດັບສູງສຸດ, ແທນທີ່ມັນເກືອບຈະຖືກຕັ້ງຄ່າຕ່ ຳ, ເຊິ່ງເຫັນວ່າການ ນຳ ໃຊ້ VRAM ຫຼຸດລົງຈາກປະມານ 5 GB ລົງເຫຼືອພຽງ 3 GB, ແລະແນ່ນອນວ່າເກມກໍ່ຍັງເບິ່ງດີຢູ່.

... ສຳ ລັບຄົນທີ່ຕ້ອງການຫລິ້ນ Fortnite, ການໃຊ້ຈ່າຍເງິນຫຼາຍເພື່ອຮັບປະກັນບັດກັບ VRAM ຫຼາຍແມ່ນພຽງແຕ່ເສຍເງິນ.

ສິ່ງດຽວກັນ ສຳ ລັບເກມອື່ນໆທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນຄືກັບ Fortnite, Apex Legends, ແລະ StarCraft II, ເກມທັງ ໝົດ ນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຖືກຫຼີ້ນດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບຕ່ ຳ, ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະເຫັນສັດຕູແລະ ກຳ ຈັດຜົນກະທົບທີ່ລົບກວນ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຢູ່ຄົນດຽວໃນທີ່ນີ້, ນັກຫຼີ້ນຫຼີ້ນສ່ວນໃຫຍ່ມັກຫຼີ້ນ esports / ເກມແຂ່ງຂັນ, ແມ່ນແຕ່ຜູ້ທີ່ຢາກເລີ່ມຕົ້ນທາງນີ້.

ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ສຳ ລັບຄົນທີ່ຢາກຫລິ້ນ Fortniteການໃຊ້ຈ່າຍເງິນຫຼາຍເພື່ອຮັບປະກັນບັດກັບ VRAM ຫຼາຍເທົ່າໃດກໍ່ເປັນການເສີຍເງິນ.

ແຕ່ຖ້າທ່ານບໍ່ເຂົ້າໄປໃນຫົວຂໍ້ esports, ແລະ Assassin's Creed Odyssey ແລະ Tomb Raider ເງົາ ສຳ ລັບຮູບພາບທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈແລະຮູບແບບເລື່ອງ, ມັນ ສຳ ຄັນກວ່າທີ່ຈະຮັບປະກັນວ່າທ່ານມີບັດກາຟິກຫົວທີ່ຢູ່ໃນພະແນກ VRAM, ແລະມັນອາດຈະຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະຈ່າຍຄ່ານິຍົມຂະ ໜາດ ນ້ອຍ.

ຖ້າທ່ານເປັນນັກພະນັນແບບນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຫລີກລ້ຽງ 4GB ແບບຄ້າຍຄືກັບໄພພິບັດ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຍ້ອນໄພພິບັດທີ່ ກຳ ລັງຈະເກີດຂື້ນ. Xbox Serisi X ມັນຈະມີ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ 16 GB GDDR6 ມີ 13 GB ສຳ ລັບເກມ. ຄາດຫວັງວ່າຄົນຮຸ່ນຫລັງຂອງເກມຈະກ້າວໄປສູ່ການ ນຳ ໃຊ້ຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ.

ຖ້າທ່ານເປັນນັກພະນັນທີ່ເພີດເພີນໄປກັບຮູບແບບເຄື່ອງຫຼີ້ນແບບດຽວແລະພາບຄົມຊັດ, ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຫລີກລ້ຽງແບບ 4GB ຄ້າຍຄືກັບໄພພິບັດ, ໂດຍສະເພາະການທີ່ລຸ້ນ Xbox Series X ຈະມີຄວາມ ຈຳ 16GB ຂອງ GDDR6 ສາມາດເຂົ້າເຖິງເກມໄດ້. ຄາດຫວັງວ່າຄົນຮຸ່ນຫລັງຂອງເກມຈະກ້າວໄປສູ່ການ ນຳ ໃຊ້ຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ.

ດ້ວຍສິ່ງທັງ ໝົດ ນີ້, ພວກເຮົາຢາກຈະສັງເກດວ່າ: ບໍ່​ມີ VRAM ພຽງພໍບໍ່ແມ່ນຄວາມຮ້າຍແຮງທີ່ບາງຄົນໄດ້ກໍ່ໃຫ້ເກີດ. ມີໂປເຊດເຊີ dual-core ແລະການຫຼີ້ນ quad-core ຫລືເກມທີ່ດີກວ່າກໍ່ບໍ່ໄດ້ໃກ້ຊິດ, ໃນສະຖານະການນີ້ທ່ານກໍ່ເບື່ອຫນ່າຍຫຼາຍແລະບໍ່ວ່າທ່ານຈະຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບຕ່ ຳ ລົງ, ທ່ານກໍ່ຈະມີເວລາບໍ່ດີ.

ດ້ວຍ VRAM ຈຳ ກັດ, ທຸກສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດແມ່ນການຕັ້ງຄ່າຄຸນນະພາບຂອງໂຄງສ້າງຕໍ່າກວ່າ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ, ເກມອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ດີ, ແຕ່ມັນກໍ່ຍັງສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ແລະສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດຫວັງແມ່ນຢູ່ໃນສະຖານະການທີ່ສ້າງຂື້ນ. ນອກຈາກນີ້, ວິທີການທີ່ຫົວຂໍ້ ໜຶ່ງ ທີ່ຈັດການກັບ VRAM ບໍ່ພຽງພໍຈະຂື້ນກັບເກມ. ບາງຄົນປ່ຽນເປັນການສະແດງຈົນກວ່າທ່ານຈະຫຼຸດຜ່ອນການ ນຳ ໃຊ້ຫນ່ວຍຄວາມ ຈຳ, ບາງຄົນກໍ່ບໍ່ຍອມໃຫ້ທ່ານໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າ (ການໄຖ່ຂອງຄົນທີ່ຕາຍແລ້ວແດງ 2) ແລະບາງອັນກໍ່ຈະຫຼຸດຜ່ອນຫຼື ກຳ ຈັດໂຄງສ້າງທັງ ໝົດ ໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ສ່ວນຫຼາຍຈະເຮັດໃຫ້ມີອາການມົວໆ.

ການສະ ເໜີ ຕົວເລືອກທີ່ລາຄາບໍ່ແພງກວ່າກັບ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ ໜ້ອຍ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ຫຼີ້ນການພະນັນແບບ ທຳ ມະດາຫຼືແຂ່ງຂັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີ, ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການຈ່າຍໃກ້ $ 200 ສຳ ລັບຕົວເລືອກຕັດໃນຕອນນີ້. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າມາກ່ອນ 4 GB 5500 XT ມາໃນລາຄາ 140 ໂດລາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນກໍ່ຈະເປັນການຕົກລົງທີ່ດີ, ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ທຸລະກິດຢູ່ໃນທຸກວັນນີ້, 8 GB RX 580, ເລື່ອງຈົບ.

ທາງລັດໃນການຊື້:
  • AMD Radeon RX 580 ເປີດແລ້ວ Amazon
  • AMD Radeon RX 590 ເປີດແລ້ວ Amazon
  • ເປີດໃຊ້ AMD Radeon RX 5500 XT Amazon
  • GeForce GTX 1650 Super clear Amazon
  • GeForce GTX 1660 Super clear Amazon
  • GeForce GTX 1660 Ti ເປີດແລ້ວ Amazon
  • GeForce RTX 2060 Super clear Amazon
  • ເປີດໃຊ້ AMD Radeon RX 5700 XT Amazon
  • AMD Radeon RX 5700 ເປີດແລ້ວ Amazon
  • GeForce RTX 2070 Super clear Amazon
  • AMD Ryzen 5 3600 ເປີດ Amazon