ລຸ້ນທີ 2 Intel HD Graphics

Intel ອ້າງວ່າໂປເຊດເຊີ Sandy Bridge ມີຄວາມໄວສູງເຖິງ 42% ສຳ ລັບການສ້າງເນື້ອຫາແລະໄວກວ່າ 50% ໃນເກມຖ້າທຽບກັບຊິບທີ່ໃຊ້ກັບ Westmere. ນີ້ແມ່ນບາງທີອາດມີການປັບປຸງການປະຕິບັດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຍິນເມື່ອປຽບທຽບສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ເຫລົ່ານີ້, ແລະຕົວຈິງແລ້ວມັນບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບ CPU ຕົວຂອງມັນເອງແຕ່ວ່າເຄື່ອງຈັກກາຟິກປະສົມປະສານ

ຊອກຫາຢູ່ໃນຊິບ Westmere ລຸ້ນກ່ອນ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະ ກຳ ນົດວ່າເຄື່ອງຈັກກາຟິກບໍ່ແມ່ນຂອງແທ້ແລະເປັນຜະລິດຕະພັນການປ່ຽນແປງຫຼາຍຂື້ນ. ຊິບເຫລົ່ານີ້ໄດ້ໃຊ້ຊຸດບັດກາຟິກແຍກຕ່າງຫາກຈາກ CPU. ພ້ອມກັນນີ້, ມັນກໍ່ສ້າງໂດຍໃຊ້ຂະບວນການ 45nm, ບໍ່ແມ່ນຂັ້ນຕອນ 32nm ດຽວກັນທີ່ໃຊ້ໂດຍ CPU ຈິງ. ສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ແບບ Sandy Bridge ທີ່ຖືກອອກແບບ ໃໝ່ ປະກອບມີ GPU ທີ່ຕາຍແລ້ວ, ໝາຍ ຄວາມວ່າມັນຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ຂັ້ນຕອນ 32nm ດຽວກັບ CPU.

ເຖິງແມ່ນວ່າທັງສອງປະຈຸບັນຢູ່ພາຍໃຕ້ຫລັງຄາດຽວກັນ, GPU ຍັງເປັນ CPU ທີ່ບໍ່ມີເອກະລາດຫຼາຍ. ມັນມີພື້ນທີ່ໂມງຂອງຕົວມັນເອງ, ໝາຍ ຄວາມວ່າໂມງສາມາດເລັ່ງໄດ້ຢ່າງອິດສະຫຼະແລະປິດຕາມຄວາມຕ້ອງການ.

ມີສອງລຸ້ນ Intel Graphics ທີ່ໃຊ້ໂດຍໂຮງງານປຸງແຕ່ງ Sandy Bridge ທີ່ຮູ້ກັນໃນປີ 2000 ແລະ 3000. ແຕ່ລະເຄື່ອງມີສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ແບບ Shared ລຸ້ນລຸ້ນທີ່ສີ່, ກ່ອງເລກຄະນິດສາດແລະກ່ອງສື່ມວນຊົນ.

ມັນສາມາດເລັ່ງໄດ້ເຖິງ 1350MHz ແລະຮອງຮັບຄວາມລະອຽດສູງສຸດ 2560x1600. ສະຫນັບສະຫນູນການສະແດງລວມມີ DirextX 10.1, OpenGL 3.0 ແລະ Shader Model Support 4.1. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາສະຫນັບສະຫນູນ DirectX 10, OpenGL 2.1 ແລະ SM 4.0, ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຖີ່ຂອງການປະຕິບັດງານໄດ້ບັນລຸພຽງແຕ່ເຄື່ອງ ໝາຍ 900MHz ເທົ່ານັ້ນ.




ເຄື່ອງໂກນ, ແກນແລະ ໜ່ວຍ ງານປະຕິບັດແມ່ນສິ່ງທີ່ Intel ເອີ້ນວ່າ HD EUs (ໜ່ວຍ ງານປະຕິບັດງານ), ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຫົກ ໜ່ວຍ (HD Graphics 2000) ແລະ HD Graphics ໄວກວ່າ 3000 ສອງ. ສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແມ່ນມີພຽງແຕ່ໂປເຊດເຊີ desktop ບາງລຸ້ນໃນລຸ້ນ Core i3 ແລະ Core i5 ທີ່ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກ HD Graphics 2000 ຊ້າກ່ວາ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ປະມວນຜົນມືຖືທັງ ໝົດ ເອົາເຄື່ອງຈັກ 3000. ແຕ່ດ້ວຍການຜະລິດເພີ່ມຂື້ນສອງເທົ່າຕໍ່ EU, ແມ່ນແຕ່ເຄື່ອງຈັກ HD Graphics 2000 ກໍ່ຄວນຈະດີກວ່າເຄື່ອງຈັກ GMA HD ຂອງສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ Westmere.