ພູເຂົາທີ່ມີ Rockstar Games ການລັກ Grand Auto Vເພື່ອສ້າງຮູບແບບທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຊອກຫາ, ສຽງທີ່ດີທີ່ສຸດແລະທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຂອງຊຸດເກມທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການຂະຫຍາຍຈຸດສູງສຸດ ໜຶ່ງ ສະແດງໃຫ້ເຫັນອີກ ໜຶ່ງ ທະເຍີທະຍານທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານຂອງການຕັດກັນ, ຊີວິດແບບໂຕ້ຕອບເພື່ອສ້າງລະຄອນເກມວີດີໂອຂອງຊຸມຊົນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ. Rockstar ບໍ່ໄດ້ເອົາການປະຊຸມສຸດຍອດ ໃໝ່ ຢ່າງປະທັບໃຈ Gta v, ແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມ ທຳ ອິດທີ່ຄວາມ ສຳ ເລັດຢ່າງກ້າຫານນັ້ນເຮັດບາງສິ່ງທີ່ດີ.

ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ທຸກຄົນລໍຄອຍ. Gta ຕື່ນເຕັ້ນ, ເປັນວັດຖຸດິບເລັກນ້ອຍ, ຜິດປົກກະຕິ ທຳ ອິດລອງອະນາຄົດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈກວ່າ ສຳ ລັບການຜະຈົນໄພໂລກເປີດໃຫຍ່ໆນີ້.

ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ເຮັດວຽກທັງເປັນ apotheosis ແລະເປັນຮ່າງທີ່ຫຍາບຄາຍ.

ແຕ່ບາງທີທ່ານອາດຢາກຮູ້ວ່າມັນປຽບທຽບແນວໃດ Gta IV, ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ ການລັກ Grand ອັດຕະໂນມັດ ລາວກັບຄືນມາໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງຂອງປີ 2008. ຄອນເທັນເນີ ໃໝ່ ນີ້ເບິ່ງດີຂື້ນຢູ່ໃນຄອນໂຊນຫຼາຍເຖິງວ່າມັນຈະໃຊ້ກັບຮາດແວດຽວກັນ, ໂລກທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະຫຼາກຫຼາຍກວ່າເກົ່າມີຄຸນນະພາບພາລະກິດສະເລ່ຍທີ່ດີກວ່າ, ຍາວກວ່າ (ອາດຈະເປັນຄວາມຍາວດຽວກັນ Gta IV ນັບສອງການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕອນ), ການອອກແບບທີ່ດີກວ່າ, ຮຸນແຮງ ໜ້ອຍ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຕົວລະຄອນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຄືກັບ Niko Bellic. ພ້ອມກັນນັ້ນ, V ມີຍົນ. ແລະຖັງ.







ປ່ຽນແປງ

ເຊັ່ນດຽວກັບຫົກຂອງເຈັດທີ່ຜ່ານມາ ການລັກ Grand ອັດຕະໂນມັດRockstar Games'ten s, Gta v ແມ່ນເກມປະຕິບັດບຸກຄົນທີສາມທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ໃນໂລກສາມມິຕິທີ່ໃຫຍ່. ໂລກຂອງເກມນີ້ແມ່ນລາຍລະອຽດ, ການຫຼີ້ນການຫຼີ້ນທີ່ລຶກລັບຂອງ Los Angeles ແລະທະເລຊາຍໃກ້ຄຽງ, ປ່າໄມ້, ພູເຂົາ, ທະເລສາບແລະບັນດາຕົວເມືອງນ້ອຍໆ.

ເກມ Los Santos L.A ທີ່ແທ້ຈິງ. ບໍ່ແມ່ນສະບັບ parody ເຕັມໄປດ້ວຍສະຖານີວິທະຍຸ parody, parody ສະເຫຼີມສະຫຼອງແລະ parody ອິນເຕີເນັດ. ພວກເຂົາຫຼາຍຄົນຮຽນແບບການເມືອງແລະວັດທະນະ ທຳ ອາເມລິກາ. ຈືຂໍ້ມູນການ, ນີ້ແມ່ນຊຸດເກມທີ່ມີຮ້ານຂາຍປືນທີ່ຮັກຊາດທີ່ເອີ້ນວ່າ Ammu-Nation. ນີ້​ແມ່ນ Gta ໂລກແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຜູ້ຄົນທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ມີເຫດຜົນ. ເກືອບທຸກຄົນແມ່ນຂີ້ຄ້ານແລະ / ຫລືຕະຫລົກ. ເກືອບທຸກຄົນແມ່ນ trope: ຜູ້ຊາຍດ້ານການເງິນ dudebro, ຕົວແທນລັດຖະບານທີ່ສໍ້ລາດບັງຫຼວງ, ດາວບໍ່ມີສະຫມອງ, ເກມຫາຍໃຈ, ທະນາຍຄວາມ hardass. ໂລກເກມແມ່ນໃຫຍ່, ຫຼາກຫຼາຍ, ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມບໍ່ມີປະໂຫຍດນີ້. ມັນຢູ່ທີ່ນັ້ນເພື່ອບັນເທີງທ່ານ.




ການປ່ຽນແປງທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈທີ່ສຸດໃນສູດສູດແມ່ນວ່າມີ 3 ວິລະຊົນ ສຳ ລັບນັກເຕະທີ່ຈະຄວບຄຸມ. ແທນທີ່ຈະມີຄວາມທະເຍີທະຍານ Tommy Vercetti ຫຼື Niko Bellic ທີ່ລັງເລໃຈ, Gta v ລາວສາມາດກັບຄືນໄປບ່ອນໄປແລະໄປຫາທິດທາງສາມປະເທດໂດຍຜ່ານການລວບລວມ Los Santos ແລະເຂດ Blaine County ທີ່ກວ້າງຂວາງ. ແຕ່ລະຄົນມີຊິ້ນສ່ວນຂອງຕົນເອງທີ່ຈະຫລິ້ນ ນຳ ກັນໃນການເລົ່າເລື່ອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັນຂອງພວກເຂົາ.




ການ ນຳ ພາແມ່ນມີຄວາມຜິດໃນເກມ ໃໝ່, ແຕ່ຊີວິດຂອງພວກເຂົາແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ມີທ່ານ Franklin Clinton, ຄົນພື້ນເມືອງພາກໃຕ້ພາກໃຕ້ ດຳ ທີ່ມີວຽກເຮັດງານ ທຳ ທີ່ບໍ່ດີຢູ່ຮ້ານຂາຍລົດແລະມີຄວາມຝັນຢາກຍິງບາງອາຊະຍາ ກຳ ໃຫຍ່. ນີ້ແມ່ນ Michael De Santa, ໂຈນທະນາຄານ ບຳ ນານທີ່ຫຼູຫຼາ. Gta vຮຸ່ນຂອງເນີນ. ນາງໄດ້ແບ່ງປັນເຮືອນກັບເມຍທີ່ນອນຢູ່ກັບຜູ້ສອນເທັນນິດຂອງນາງ (ແລະຄູສອນໂຍຄະ), ເດັກນ້ອຍທີ່ຫນ້າຮໍາຄານແລະບໍ່ສາມາດພະຍາຍາມເຂົ້າໄປໃນການສະແດງຄວາມສາມາດດ້ານໂທລະພາບ, ແລະລູກຊາຍທີ່ຂີ້ຕົວະພະຍາຍາມທີ່ຈະຖິ້ມວັນຂອງນາງຢ່າງຮຸນແຮງ. ເກມວີດີໂອອອນໄລນ໌ແລະການສະເຫຼີມສະຫຼອງ trolling Gta vສະບັບ Twitter ຂອງ. ຜູ້ ນຳ ທີສາມແມ່ນຄູ່ຮ່ວມງານລັກຂະໂມຍທະນາຄານຂອງ Michael, ຂີ້ເຫຍື້ອສີຂາວທີ່ຂີ້ຮ້າຍ, Trevor Phillips, ເຊິ່ງປະຈຸບັນອາໄສຢູ່ທາງ ເໜືອ ຢູ່ໃນລົດພ່ວງແລະມີເສັ້ນລຽບແລະ ຄຳ ເວົ້າທີ່ວ່າ "ຕັດຢູ່ທີ່ນີ້" ຢູ່ຄໍລາວ. ຊາຍຄົນນັ້ນຮ້ອງເກືອບຕະຫຼອດເວລາ. ລາວເປັນ psycho. Franklin, Michael, ແລະ Trevor ໄດ້ຖືກສາຍຮູບເງົາ ນຳ ກັນແລະປະຕິບັດຕາມຄວາມພະຍາຍາມທາງອາຍາຂອງພວກເຂົາໃນໄວໆນີ້ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເລີ່ມຕົ້ນວາງແຜນທີ່ຈະຫຼົງໄຫຼ.




ຜູ້​ໃຫຍ່ ການລັກ Grand ອັດຕະໂນມັດໃນເກມສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ຄັດລອກແບບສູດເປີດຂອງໂລກ Rockstar, ນັກເຕະຄົນ ໜຶ່ງ ໄດ້ຂີ່ອ້ອມຮອບໂດຍເອົາຕົວລະຄອນຂອງພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນລົດຫຼືລົດບັນທຸກໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ ກຳ ລັງໂງ່ໃນການຈະລາຈອນຫລືບ່ອນຈອດລົດຢູ່ແຄມທາງ. ມີຕົວເລືອກທີສາມໃນເກມ ໃໝ່. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໂດດຂ້າມແຜນທີ່ໂດຍການປ່ຽນຕົວລະຄອນແລະລົງໃນຊີວິດຂອງຜູ້ຊາຍຄົນອື່ນ.

ຫຼັງຈາກເກມໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງທັງສາມລັກສະນະຕົ້ນຕໍ - ແລະບໍ່ແມ່ນທັງ ໝົດ ຂອງເກມທີ່ເຫລືອ - ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດກົດປຸ່ມໃສ່ເຄື່ອງຄວບຄຸມເກມເພື່ອສ້າງວົງມົນທີ່ສະແດງຮູບຄົນຂອງຜູ້ສະ ໝັກ ສາມຄົນໃນເກມ. ຫຼັງຈາກທີ່ຜູ້ເຂົ້າເຂົ້າມາເພີ່ມອີກ ໜຶ່ງ ເຄື່ອງໂດຍເຄື່ອງຫຼີ້ນເພື່ອປ່ຽນຕົວລະຄອນ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງເກມກໍ່ຈະກອດທ້ອງ, ຍ້າຍໄປຈຸດອື່ນຂ້າງເທິງ Gta vຍູ້ໂລກໃຫຍ່ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີລັກສະນະ ໃໝ່ ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກທີ່ຈະຄວບຄຸມ. ໄລຍະເວລາຂອງການສັບປ່ຽນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ວ່າປົກກະຕິແລ້ວຈະໃຊ້ເວລາບໍ່ເກີນ 30 ວິນາທີ. Michael, Franklin, ແລະ Trevor ບໍ່ໄດ້ນັ່ງຫລິ້ນໂດຍລໍຖ້າການກວດກາ. ເມື່ອນັກເຕະປ່ຽນ, ມັນຈະເຫັນວ່າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບວັນເວລາຂອງລາວ. ສາກສັ້ນໆຈະຖືກຫຼີ້ນໂດຍບໍ່ຄວບຄຸມເຄື່ອງຫຼີ້ນ. ຊອກຫາຢູ່ໃນສະຖານະການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້, ວັນເວລາຂອງ Trevor ເບິ່ງຄືວ່າລວມເຖິງການຖືກເຕະອອກຈາກພື້ນ, ຈັບຜູ້ຊາຍໄປທາງລຸ່ມຂອງເສົາ, ຫຼືພຽງແຕ່ສະດຸດສະຕິໃນເວລາທີ່ໃສ່ເກີບ, ຖົງຕີນ, ແລະຊຸດຊັ້ນໃນ. ວັນເວລາຂອງ Michael ແລະ Franklin ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບເຈົ້າຫລືຂອງຂ້ອຍ (ຫວັງວ່າ!).




ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດບອກບ່ອນທີ່ມີລັກສະນະຂອງພວກເຂົາຢູ່ໃນໂລກ. ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງການສັບປ່ຽນຕົວລະຄອນແມ່ນຄວາມແປກໃຈ, ເຊິ່ງເພີ່ມຕົວປ່ຽນ ໃໝ່ ທີ່ງາມໃຫ້ກັບຕົວລະຄອນ. Gta ສູດ. ລົມລົມປ່ຽນແປງຕົວລະຄອນຄ້າຍຄືກັບການປ່ຽນລະຫວ່າງສາມຊ່ອງໂທລະພາບ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ທ່ານຈະຮູ້ວ່າຈະຕັ້ງຄ່າຫຍັງ, ແຕ່ທ່ານຈະບໍ່ຮູ້ວ່າພວກເຂົາຈະໄປສະແດງຢູ່ບ່ອນໃດຈົນກວ່າທ່ານຈະພິກມັນ.

ຄືແຕ່ກ່ອນ Gta ເກມ, ການສະແຫວງຫາແມ່ນຖືກພົ່ນໄປທົ່ວໂລກ, ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງທີ່ວຽກງານໃນເກມເວົ້າ, ການເຜີຍແຜ່ທີ່ ສຳ ຄັນ - ບາງຢ່າງ 75, ແມ່ນຕົວແທນໂດຍຕົວອັກສອນທຶນທີ່ມີລະຫັດສີເພື່ອສະແດງວ່າໃນສາມຕົວອັກສອນຫຼັກທີ່ທ່ານສາມາດເປີດຕົວໄດ້. ການສອບຖາມດ້ານຂ້າງຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ຂອງເກມ ໃໝ່, ເຊິ່ງມີຫລາຍໆສິບກິໂລແມັດ, ຍັງມີລະຫັດສີ. ຜູ້ສອນສາດສະ ໜາ ບາງຄົນມີພາລະກິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ສຳ ລັບຕົວລະຄອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຈະເຂົ້າໄປໃນແລະອອກຈາກແຕ່ລະບົດບັນຍາຍຂອງຜູ້ສະ ໝັກ ສາມຄົນ. ທັງ ໝົດ ເຫຼົ່ານີ້ Gta v ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບເກມທີ່ມີເສັ້ນນ້ອຍທີ່ສຸດໃນຊຸດ, ເພາະວ່າເຖິງວ່າຈະໄຫຼເຂົ້າສູ່ຊ່ວງເວລາທີ່ແນ່ນອນ, ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສິດເສລີພາບໃນການເລືອກບ່ອນທີ່ຈະໄປ, ຜູ້ທີ່ຈະໄປພົບ, ວຽກງານໃດທີ່ຈະໄປຕໍ່ - ທັງ ໝົດ ນີ້ມີຄວາມແປກໃຈກ່ຽວກັບບ່ອນທີ່ຈະໄປເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນຕົວລະຄອນ, ເພື່ອສັ່ນສະເທືອນສິ່ງຕ່າງໆ ມັນ​ຈະ​ເປັນ.

ເມື່ອພາລະກິດເລີ່ມຕົ້ນ, ເກມຈະເຮັດໃຫ້ຕົວເລືອກຂອງຜູ້ຫຼິ້ນລົງໃນ ລຳ ດັບທີ່ຖືກວາງແຜນຢ່າງລະມັດລະວັງຂອງຮູບການຕັດແລະພາລະກິດທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບບ່ອນອື່ນ. ການລັກ Grand ອັດຕະໂນມັດຂ້ອຍ​ເຮັດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນເກມນີ້, ບາງພາລະກິດຈະປະກອບມີສອງຫລືສາມຕົວລະຄອນຫຼີ້ນ. ພາລະກິດເຫຼົ່ານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນຕົວລະຄອນໄດ້ທັນທີ. ໃນລະຫວ່າງການເຜີຍແຜ່, ປຸ່ມຕົວລະຄອນແມ່ນໄວເທົ່າກັບນິ້ວມື.

ບາງກະແຈທີ່ ກຳ ລັງປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່ຈະເປັນຂະ ໜາດ ນ້ອຍ, ຍົກຕົວຢ່າງ, ເຊິ່ງລວມມີການຍ້າຍຈາກ Michael ເອົາຝາປິດຈາກທາງຫລັງຂອງລົດໃນການຍິງຕໍ່ສູ້ກັບ ຕຳ ຫຼວດທີ່ຈະ Trevor ຖືປືນ sniper ໃນຂະນະທີ່ຢືນຢູ່ເທິງຫລັງຄາທີ່ປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບກົມດັບເພີງ.

ກະແຈອື່ນ, ໃນຕົວຢ່າງ ໜຶ່ງ, ມີຄວາມງົດງາມ, ບໍ່ເຄົາລົບນັບຖືຕົວລະຄອນເທິງລົດໄຟເຊິ່ງ ກຳ ລັງຈະເອົາຂົວຂ້າມນ້ ຳ ໄປຫາຜູ້ສົມຮູ້ຮ່ວມຄິດຂອງລາວໃນເຮືອຢູ່ແຄມນ້ ຳ ລຸ່ມ. ການປ່ຽນແປງຄັ້ງທີສອງແມ່ນເກີດຈາກການອັດຕະໂນມັດໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ແຕ່ຍັງເຮັດໃຫ້ພາລະກິດມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, ບໍ່ຄືກັບເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນ, ແລະອື່ນໆກໍ່ຄືການດຸ່ນດ່ຽງຂອງຊ່ວງເວລາທີ່ສັບສົນພ້ອມໆກັນ.

ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງທັງຫມົດນີ້, ຜູ້ແຂ່ງຂັນ ການລັກ Grand ອັດຕະໂນມັດquests ເລິກ, quests ຂ້າງ, hobbies, ເກມ mini, ຄວາມຫຼາກຫຼາຍແລະເຫດການແບບສຸ່ມຈະໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາໃນການຫຼີ້ນ solo ທີ່ມີລັກສະນະໃດທີ່ພວກເຂົາມັກ. ພວກເຂົາຈະເຮັດຫຍັງ Gta ນັກສະແດງໄດ້ເຮັດມັນເປັນເວລາດົນນານ: ປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, ລັກຂະໂມຍສະຖານີວິທະຍຸທີ່ບໍ່ເຄົາລົບ, ປຸ້ນເອົາທາງຫລວງ, ແລ່ນ ໜີ ຈາກ ຕຳ ຫຼວດທີ່ ໜ້າ ລຳ ຄານແລະມຸ່ງ ໜ້າ ໄປສູ່ເກມຍິງເປົ້າບໍ? ມັນແມ່ນຄວາມໂກດແຄ້ນບໍ? ເວລານີ້ແມ່ນຖານທີ່ ໝັ້ນ ການທະຫານບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະລັກເອົາເຮືອບິນສູ້ຮົບ

ຕົວເລກ

ບາງຄົນ Gta ຜູ້ນບໍ່ສົນໃຈພາລະກິດເລື່ອງທັງຫມົດແລະບັນຈຸເຂົ້າໃນ sandbox chaotic ຂອງເກມໄດ້. ຄົນອື່ນຮີບຮ້ອນເລື່ອງ. ໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຫຼິ້ນເກມເປີດໂລກ, ຂ້າພະເຈົ້າເປັນຜູ້ ນຳ ທາງແລະຜູ້ກວດສອບລາຍການກວດສອບ. ຂ້ອຍຫຼີ້ນກ່ອນການທົບທວນຄືນຂອງຂ້ອຍ ການລັກ Grand Auto V ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ດີກວ່າຂອງອາທິດນີ້, ຂ້ອຍໃຊ້ເວລາໃນການຄົ້ນຫາ Los Santos ແລະ Blaine County ແທນທີ່ຈະໄປຈາກໄປສະນີເພື່ອເຜີຍແຜ່. ດູດ ສຳ ລັບທັດສະນະທີ່ດີແລະການສອບຖາມດ້ານຂ້າງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ. ເກມແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍທັງສອງ.

ເພື່ອນຮ່ວມງານເລົ່າເລື່ອງແລະເຮັດການສອບຖາມສອງສາມຂ້າງໄດ້ກວາດລ້າງເກມໃນເວລາປະມານ 30 ຊົ່ວໂມງ.

ການແຂ່ງຂັນອີກອັນ ໜຶ່ງ ຈາກວຽກງານເລື່ອງຈົນຮອດວຽກງານເລື່ອງແມ່ນຄວາມກ້າວ ໜ້າ ໄວກ່ວາອັດຕານີ້.

ຂ້າພະເຈົ້າກໍ່ບໍ່ໄດ້ກະ ທຳ ຕົວເກມທີ່ ສຳ ຄັນຄັ້ງ ທຳ ອິດຈົນກວ່າຈະປະໄວ້ 11 ຊົ່ວໂມງ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຍົກລະດັບຕົວລະຄອນຫຼັກສາມ, ແລະຫລັງຈາກນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ປົດລcharacterອກຕົວລະຄອນຫຼັກສາມ, ແລະ 69 ການ ສຳ ຫຼວດຕົ້ນຕໍໄດ້ ສຳ ເລັດແລະ 33 ການສອບຖາມຂ້າງຄຽງໃນ 42 ຊົ່ວໂມງ. ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ, ເວລາທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ເປັນສາມລັກສະນະຕົ້ນຕໍແມ່ນເກືອບຄືກັນ:

ການຫຼີ້ນເກມດ້ວຍວິທີນີ້ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍສາມາດເລົ່າເລື່ອງໄດ້ຊ້າໆແລະເຮັດການສອບປາກຄໍາຂ້າງຫລັງຈາກການສືບສວນຂອງຝ່າຍ. ພາລະກິດດ້ານຂ້າງໄດ້ເປີດເກມເພີ່ມເຕີມ, ໃຫ້ເວົ້າວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ສ້າງປະເພດ ໃໝ່ ຂອງພາລະກິດພິເສດເຊັ່ນ: ໂດດຖານ, ປັບປຸງຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນແລະເພີ່ມຄວາມຮັ່ງມີຂອງໂລກເກມ. ຫລີກລ້ຽງການເຮັດແບບສອບຖາມດ້ານຂ້າງແລະເກມຈະບໍ່ລົ້ມເຫລວທີ່ຈະພາທ່ານໄປ, ແລະມັນຈະບໍ່ພາທ່ານໄປທາງເທິງຂອງພູທີ່ສູງທີ່ສຸດ. ຢ່າເຮັດແບບສອບຖາມຂ້າງໆແລະເວົ້າລົມກັບຜູ້ຍິງຢູ່ຫາດຊາຍ, ທ່ານຈະບໍ່ພະຍາຍາມລັກເອົາສິ່ງຂອງທີ່ມີຊື່ສຽງ ສຳ ລັບຄູ່ຜົວເມຍອັງກິດທີ່ມີອາການຊືມເສົ້າ, ທ່ານຈະບໍ່ເຫັນວ່າ Trevor ກຳ ລັງແກ້ໄຂບັນຫາຄົນເຂົ້າເມືອງ, ແລະທ່ານຈະບໍ່ເຫັນວ່າສາມພາລະກິດທາງເລືອກທີ່ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງແນວໃດ. Gta vໃນລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງ 'ຕິກິລິຍາກັບຜູ້ຊາຍທີ່ພະຍາຍາມທີ່ຈະ legalize marijuana.

ເຖິງແມ່ນວ່າມີພາລະກິດດ້ານຂ້າງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ເກມຈະພາທ່ານໄປຫາກະສິ ກຳ ລົມທີ່ມີລົມພັດແຮງຂອງ Blaine County ເທົ່ານັ້ນ, ບໍ່ເຄີຍພາທ່ານໄປທີ່ຄຸກຂອງລາວແລະບໍ່ສົນໃຈສະ ໜາມ ກິລາແລະເສັ້ນທາງຄວາມໄວ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນລົບ. ກົງກັນຂ້າມ, ນີ້ແມ່ນການພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າສະຖານທີ່ໃຫຍ່ແລະ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍປານໃດ Gta vໂລກ. ບິນຜ່ານເສັ້ນທາງແລະຂົວ spaghetti ຂອງເກມແລະທ່ານຈະພົບວ່າ Rockstar ສາມາດຢຸດການເຮັດວຽກໃນການປຽບທຽບສາຍຕາແລະແທນທີ່ຈະແຕ້ມຕົວເມືອງແລະສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍບັນດາສະຖານທີ່ ສຳ ຄັນແລະອົງປະກອບທີ່ເກີດອຸບັດຕິເຫດດ້ວຍຄວາມຈິງທີ່ລະອຽດ. ສະພາບດິນແດນທີ່ແທ້ຈິງທີ່ທ່ານສາມາດຄິດເຖິງ: ຈາກຮູບແບບລ້າໆຂອງສັນຍາລັກ Hollywood, ຈາກ Getty Center, Rose Bowl, ສະ ໜາມ ບິນ LAX ແລະຄອງຄອງລະບາຍນ້ ຳ ໃນຕົວເມືອງທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ LA ໄປຫາສວນສາທາລະນະ, ກະສິ ກຳ, ສະຖານທີ່ຂຸດຄົ້ນ, ທ່າເຮືອຂົນສົ່ງ, ຮ້ານອາຫານແລະສະຖານທີ່ທີ່ຜູ້ຄົນແຕ້ມໂງ່ນຫີນເພື່ອຫວັງຊີ້ຄົນຕ່າງດ້າວ. ບາງຄົນ Gta vທິວທັດທີ່ສວຍງາມຂອງມັນອາດຈະຢູ່ທີ່ນັ້ນ ສຳ ລັບການເດີນທາງແບບເສມືນ. ບາງບ່ອນສາມາດໃຊ້ເປັນບ່ອນຫຼີ້ນທີ່ວາງແຜນໄວ້ໃນເດືອນຕຸລາ ການລັກ Grand ອັດຕະໂນມັດ online ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ Gta vແຜນທີ່ (ແລະມັນບໍ່ເສຍຄ່າ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ຊື້) Gta v) .

Gta vເນື້ອທີ່ດິນແລະຮ່າງກາຍຂອງນໍ້າອາດຈະຍັງຮັກສາໄວ້ຢ່າງ ໜ້ອຍ ຮ້ອຍຮ້ອຍລັບ - ໂດຍສະເພາະການລວບລວມລັບຂອງພວກເຂົາ, ຂ້ອຍພົບພຽງສາມໃນ 42 ຊົ່ວໂມງຂອງຂ້ອຍເທົ່ານັ້ນ. ມັນມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ຈະຄົ້ນພົບໃນເກມທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກມັນຖືກດຶງດູດໂດຍພູມສາດໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. ຖ້າຄວາມງົດງາມຂອງທະເລສາບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ຄວາມເລິກຂອງກະຕ່າທີ່ຖືກປະຖິ້ມ, ຫລືສະ ເໜ່ ຂອງການປີນພູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຈະບໍ່ເຮັດຫຍັງເລີຍ ສຳ ລັບທ່ານ, ຊອກຫາໂລກເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າເກົ່າທີ່ຈະຫລິ້ນ ນຳ.

ສີ່ເກມໃນ ໜຶ່ງ GTA

ກວ້າງເທົ່າກັບເກມ, ມັນສາມາດຖືກຕົ້ມເປັນສີ່ອົງປະກອບ. ແຕ່ລະຄົນ Gtaຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ມັນເປັນຈິງສີ່ເກມໃນເວລາດຽວກັນ. ໂດຍບໍ່ຄໍາສັ່ງສະເພາະ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ:

1) ເມນູເກມ Mini: ໃນທາງທີ່, ການລັກ Grand ອັດຕະໂນມັດ ເກມແມ່ນເມນູຍ້ອງຍໍທີ່ໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງເກມນ້ອຍແລະມີຈຸດສຸມຫຼາຍຂື້ນ. ທ່ານຢາກຫລິ້ນເກມຂອງລູກສອນໄຟບໍ? ຫລືວີດີໂອເກມວີດີໂອຂອງໂຍຜະລິດ? ຫຼືມັນແມ່ນເທນນິດ? ຫຼືມັນແມ່ນກgolfອບ? ຫລືຍົນບິນທີ່ມີເປົ້າ ໝາຍ? ຫຼືທ່ານ ກຳ ລັງໃຊ້ເຄື່ອງບິນຢູ່ໃນ ຄຳ ຖາມທີ່ຈະລຸດລົງບາງສິ່ງບາງຢ່າງຕາມເປົ້າ ໝາຍ? ຫຼືພວກເຂົາ ກຳ ລັງແຂ່ງລົດ? ເຮືອແຂ່ງ? Triathalon? ໄປທີ່ສະຖານທີ່ທີ່ ເໝາະ ສົມທີ່ນີ້: Gta v ແລະທ່ານສາມາດເຮັດສິ່ງນັ້ນ. ສະບັບຂອງບາງເຫດການເຫຼົ່ານີ້ Gta ເກມກ່ອນ ໜ້າ ນີ້; ຄົນອື່ນແມ່ນໃຫມ່. ເກມຄ້າຍຄືເທັນນິດແມ່ນສັບຊ້ອນພໍທີ່ຈະເປັນເກມນ້ອຍໆຂອງຕົວເອງ.

ດີກວ່າຫຼືຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ, ເກມ mini ເຫຼົ່ານີ້ສືບຕໍ່ເປັນສ່ວນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງຊຸດ ສຳ ລັບຂ້ອຍ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໂລກຂອງເກມໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີດ້ວຍຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍ, thieving ແລະ satirical. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຄາດຫວັງວ່າມັນຈະເກີດຂື້ນແທ້. ເກມ Darts ພຽງແຕ່ວ່າ, ເກມ darts. ບໍ່ມີສຽງດັງແລະບໍ່ມີເກມທີ່ສ້າງສັນ, ບໍ່ມີສິ່ງທີ່ພິເສດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມຫລືເກມທີ່ມ່ວນຊື່ນ.

Gta v ທ່ານອາດຈະມີເກມນ້ອຍໆຫຼາຍກ່ວາເກົ່າ, ແຕ່ກິດຈະ ກຳ ເຫຼົ່ານີ້ຍັງສືບຕໍ່ເປັນການທົດລອງເທື່ອດຽວ ສຳ ລັບທຸກຄົນຍົກເວັ້ນການປຽບທຽບ, ການປ່ຽນແປງແບບແປກໆໃນໂລກຂອງເກມ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າມັນຈະບໍ່ມີປະຕິກິລິຍາຈາກທ່ານ.

2) ຊຸດການຜັນແປ: Gtaອົງປະກອບທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງການສະເຫມີແມ່ນການກາຍພັນທີ່ບໍ່ດີຂອງ Pac-Man, ການກະ ທຳ ຂອງການແລ່ນຫລືແລ່ນເຊິ່ງມັກຈະຖືກລະບຸວ່າເປັນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າໃນຕົວເມືອງ. ພອນສະຫວັນຂອງປີ 2001 Gta III ແລະຜູ້ສືບທອດຂອງມັນແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາທີ່ຈະໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີລະດັບການເດີນຕາມຖະ ໜົນ ທີ່ເຄີຍມີມາແລະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສິດເສລີພາບທີ່ເພີ່ມຂື້ນເລື້ອຍໆໃນວິທີການຫລິ້ນ. ຖ້າທ່ານລັກລົດຫລືຍິງຄົນອື່ນໃນເກມເຫຼົ່ານີ້, ຕຳ ຫຼວດອາດຈະຕິດຕາມທ່ານໄປ. ການຫລົບ ໜີ ຫລືການຕໍ່ສູ້, ທ່ານຈະປະຕິບັດກັບປະຕິກິລິຍາຮຸນແຮງ. ຕຳ ຫຼວດເລີ່ມຂັບລົດໄປຫາເຈົ້າ. ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງຍ່າງຢູ່, ທ່ານກໍ່ຢູ່ໃນ ກຳ ລັງຍິງປືນ. ຖ້າທ່ານຢູ່ໃນລົດ, ທ່ານກໍາລັງຢູ່ໃນການແລ່ນທີ່ຫນ້າກຽດຊັງ. ທ່ານຂ້າລັກສະນະຂອງທ່ານຫຼືຈັດການກັບການຫລົບ ໜີ, ແຕ່ວ່າຕາມປົກກະຕິແລ້ວມັນຈະມີຄວາມວຸ່ນວາຍໄປເລື້ອຍໆ. ໃນ Gta vມີຫຼາຍກວ່າຫ້າລະດັບຂອງ "notor" notoriety, ແຕ່ວ່າໃນເວລາທີ່ທ່ານມົນຕີສູນມີຕົວຈິງແລ້ວ cops ຂ້ອນຂ້າງຫນ້ອຍ. ໄດ້ຮັບສາມຫຼືສີ່ດວງດາວແລະ ຕຳ ຫຼວດຈະສົ່ງເຮລິຄອບເຕີໄປໃຫ້ທ່ານ.

ການປ່ຽນແປງໃຫຍ່ປານໃດ Gtaກະແສກາງຂອງລະບົບແລະລະບົບ robbers ປະກອບມີວິທີການທີ່ເຈົ້າ ກຳ ລັງຕິດຕາມທ່ານ. ຖ້າ ຕຳ ຫຼວດເຫັນທ່ານ, ມິນິທີ່ຢູ່ໃນເບື້ອງຊ້າຍລຸ່ມຂອງ ໜ້າ ຈໍຈະສີຟ້າແລະສີແດງແລະ ຕຳ ຫຼວດຈະຢູ່ອ້ອມຕົວທ່ານ. ໃຫ້ໃບຫວຍແລະບັດ minimap ປ່ຽນເປັນສີ ດຳ ແລະສີເທົາ, ແຕ່ມີຈຸດກະພິບນ້ອຍໆທີ່ເປັນຕົວແທນໃຫ້ ຕຳ ຫຼວດໄປປະມານ minimap, ການຄາດຄະເນຂອງໂກນທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງສາຍຕາຂອງ cop. ເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ ຕຳ ຫຼວດຢູ່ທີ່ນັ້ນ ກຳ ລັງລ່າທ່ານຢູ່. ທ່ານບໍ່ສາມາດຢືນຢູ່ແລະເຊື່ອງໄວ້. ທ່ານຕ້ອງຍ້າຍອອກ. ທ່ານຕ້ອງບໍ່ຢູ່ໃນສາຍຕາຈົນກວ່າ ຕຳ ຫຼວດຈະສູນເສຍຄວາມສົນໃຈ.

ຕໍາຫຼວດແມ່ນສະເຫມີໄປ Gtaຊຸດເຄມີສາດ, ແຕ່ສ່ວນປະກອບອື່ນໆທີ່ມັກຕິດກັບພາຫະນະສະເພາະກໍ່ປະສົມເຊັ່ນກັນ. ຕົວຢ່າງໃນອະດີດ, ການລັກລົດແທັກຊີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊອກຫາຜູ້ໂດຍສານແລະພາພວກເຂົາໄປທ່ອງທ່ຽວທີ່ຕ້ອງການ. ມັນກັບຄືນເປັນ V. ໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ວຽກງານອື່ນໆອາດຈະເກີດຂື້ນຫຼັງຈາກລົດໄຖນາຫລືລົດ ຕຳ ຫຼວດຫຼືລົດຕູ້ສົ່ງສົ່ງຫຼືລົດດັບເພີງຖືກລັກ. ສິ່ງເຫລົ່ານີ້ສ່ວນໃຫຍ່ເບິ່ງຄືວ່າຖືກຍ້າຍອອກໄປ ສຳ ລັບ V, ແຕ່ເຄື່ອງມືທີ່ຫລາກຫລາຍຍັງຄົງມີຢູ່. ບອກໄດ້ວ່າຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງລັກເຮລິຄອບເຕີໃນເກມນີ້, ທ່ານສ່ວນຫຼາຍຈະເຮັດມັນເພື່ອຄວາມມ່ວນຊື່ນເທົ່ານັ້ນ.

Gta IV ເພີ່ມໂທລະສັບມືຖືເຂົ້າໃນການປະສົມແລະໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໂທຫາແລະຫ້ອຍ. ເພື່ອນເຫຼົ່ານີ້ ລຳ ຄານ. ປະຊາຊົນເຫຼົ່ານີ້ສະເຫມີໄປໄປແຖບຫຼືຫຼີ້ນ billiards ຫຼື Gta ກິດຈະ ກຳ ມ່ວນໆຂອງ IV. ແຕ່ລະຕົວລະຄອນ ນຳ ໜ້າ Gta v ມີ ໝູ່ ເພື່ອນແລະຄອບຄົວຊອກຫາໂທລະສັບມືຖືແລະ (ຫລືຂໍ້ຄວາມຫລືອີເມວ), ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ຄ່ອຍຮ້ອງຂໍໃຫ້ເຈົ້າເຮັດຫຍັງກັບພວກເຂົາ. ທ່ານສາມາດໄປແຖບກັບພວກເຂົາໄດ້ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ເມື່ອຮ້ອງຂໍ.

ສະນັ້ນ, ມັນບໍ່ແມ່ນເຄື່ອງມືຫລືເພື່ອນທີ່ມີບົດບາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການປັບຕົວ Gta ເຄມີສາດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນຄັ້ງນີ້. ເງິນແທນ. ເກມ ດຳ ເນີນການໃນເສດຖະກິດທີ່ສັບສົນຫຼາຍກ່ວາລຸ້ນກ່ອນແລະປັບປຸງບາງແນວຄວາມຄິດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນ. ການລັກ Grand ອັດຕະໂນມັດ: San Andreas. ທ່ານສາມາດຊື້ຄຸນສົມບັດໃນ V, ໄດ້ຮັບເງິນເປັນເວລາຫລາຍອາທິດຈາກຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້, ແລະຍັງສືບຕໍ່ເຜີຍແຜ່ເພື່ອໃຫ້ມັນສູງ. ບາງລາຍໄດ້ຈາກອະສັງຫາລິມະສັບຂອງທ່ານຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການກະ ທຳ ຕ່າງໆໃນທົ່ວໂລກ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ເດີ່ນຂູດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີ ຈຳ ນວນເງິນທີ່ແນ່ນອນໃນແຕ່ລະອາທິດຂື້ນກັບ ຈຳ ນວນລົດທີ່ທ່ານ ທຳ ລາຍໃນເກມ.

ສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈກວ່ານັ້ນ, ທ່ານສາມາດຫຼີ້ນຕະຫຼາດຫຸ້ນ. ອີງຕາມການ Rockstar, ເກມດໍາເນີນການແລກປ່ຽນສອງຢ່າງ, ຫນຶ່ງແມ່ນຄວບຄຸມພາຍໃນປະເທດພາຍໃນເກມແລະອີກອັນ ໜຶ່ງ ດ້ວຍລາຄາຫຸ້ນຂອງບໍລິສັດ. Gta v ນັກເຕະທຸກຄົນຫຼີ້ນເກມ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນຖ້າຍານພາຫະນະປະເພດ ໜຶ່ງ ຖືກລັກຫຼາຍເກີນໄປ, ລາຄາຫຸ້ນຂອງຜູ້ຜະລິດລົດຍົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງກໍ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ. ຮຸ້ນຍັງແຕກຕ່າງກັນໃນລາຄາຕາມພາລະບົດບາດຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ສະນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຂອງພວກເຂົາປະຕິບັດເພື່ອຟັງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເຜີຍແຜ່ຂອງພວກເຂົາແລະອາດຈະຊື້ຮຸ້ນໃນບໍລິສັດທີ່ຫົວ ໜ້າ ຝ່າຍບໍລິຫານຄູ່ແຂ່ງ ກຳ ລັງພະຍາຍາມຈະລອບສັງຫານ.

Gta vຊຸດເຄມີສາດຖືກດັດແປງໃຫ້ດີເພື່ອໃຫ້ນັກຫຼີ້ນສັບສົນ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ຈະດຶງສິ່ງຂອງຢູ່ບ່ອນນີ້ຫລືຢູ່ບ່ອນນັ້ນແລະເບິ່ງວ່າມັນຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ. ເຈົ້າຮູ້ບໍ່, ຄື…ຖ້າຂ້ອຍຜ່ານປະຕູສະ ໜາມ ບິນແລະພະຍາຍາມລັກເອົາເຮືອບິນສ່ວນຕົວ? ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຂ້ອຍເອົາເງິນທັງ ໝົດ ຂອງຂ້ອຍເຂົ້າໄປໃນຫຸ້ນ Burger Shot? ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຂ້ອຍລັກລົດບັນທຸກນັ້ນ? ສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າແລະເບິ່ງສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນ ...

3) ຊອກວຽກ: ມັນອາດຈະເປັນການບິດເບືອນ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ມັກທິດສະດີເກມວີດີໂອ, ແຕ່ມັນກໍ່ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນສິ່ງທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດ Gta ເກມລວມທັງເກມ ໃໝ່ ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບການຊອກຫາເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ມີການໂຕ້ຕອບຫລືບໍ່ມີເນື້ອຫາຕໍ່ໄປ. Gta v ໃນທາງ ໜຶ່ງ, ມັນແມ່ນການລ່າສັດສົມບັດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ເຊັ່ນດຽວກັບລາຍການແຟຊັ່ນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ມີໂລກໃຫຍ່ທີ່ປະກອບມີທຸກສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາຢາກໃຫ້ທ່ານຊອກຫາແຕ່ມັນຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ງ່າຍໃນການຊອກຫາ. ດີ, ມັນບໍ່ງ່າຍທີ່ຈະຊອກຫາພວກມັນທັງ ໝົດ. ບາງສິ່ງທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນໃນເກມແມ່ນສິ່ງທີ່ນັກຮົບເກົ່າໄດ້ລໍຖ້າ. ທ່ານມີລາຍການໂທລະພາບ ໃໝ່ ໃນເກມທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງໄດ້. ມີສະຖານີວິທະຍຸຫລາຍກວ່າສິບແຫ່ງທີ່ຈະຮັບຟັງ, ທັງ ໝົດ ແມ່ນການໂຄສະນາທີ່ມີຕະຫລົກ, ແລະມີການໂຄສະນາ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາສອງສາມນາທີໃນເກມເບິ່ງ Rockstar ທີ່ຖືກສົ່ງໄປຫາຮູບເງົາຕ່າງປະເທດເກືອບບໍ່ສອດຄ່ອງ.

ອິນເຕີເນັດປອມຂອງເກມແມ່ນຖືກນໍ້າຖ້ວມດ້ວຍເວບໄຊທ໌ຕ່າງໆທີ່ເຕົ້າໂຮມຍີ່ຫໍ້ເສື້ອຜ້າ ສຳ ຄັນ, ບໍລິການນັດພົບກັນທາງອິນເຕີເນັດ, ການຊ່ວຍເຫຼືອຕົນເອງແລະອື່ນໆ. ບໍ່ມີເລີຍ Gta v ມັນມີການໂຕ້ຕອບກັນຫລາຍຂື້ນ, ແຕ່ມັນຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ໂລກຂອງລາວ ໜ້າ ສົນໃຈຫລາຍຂື້ນ. ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ເກມເປັນແບບແຄບຊູນທີ່ໃຊ້ເວລາເປັນເປົ້າ ໝາຍ ສຳ ລັບຄວາມໂກດແຄ້ນຂອງມັນ - ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກຜູ້ໃຫ້ກູ້ກ່ອນ ກຳ ນົດຈົນເຖິງການຕັ້ງຄ້າຍພັກຄົນ ສຳ ລັບໄອໂຟນ, ໂສ້ງຂາຍາວໄປຫາ Google Maps - ອາດຈະບໍ່ຢູ່ອ້ອມຮອບຫລືສັງເກດໄດ້, ຫລືເຊັ່ນດຽວກັນນີ້ Rockstar Gta.

ບັນທຶກກ່ຽວກັບການອີ່ມຕົວທັງ ໝົດ ນີ້: ອັດຕາເງິນເຟີ້ຂອງ Rockstar ຂອງວັດທະນະ ທຳ ທີ່ທັນສະ ໄໝ (ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນອາເມລິກາ) ສາມາດເປັນສິ່ງທີ່ຍາກທີ່ຈະເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງຈິງຈັງໃນເກມທີ່ໃຫ້ຄວາມສົນໃຈງ່າຍໆກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ໂງ່ຄືກັບຄວາມເປັນຈິງສະແດງໃຫ້ເຫັນຄຽງຄູ່ກັບຄົນ ທຳ ອິດທີ່ມີການໂຕ້ຕອບ. ບາງຄົນສາມາດເຫັນການເຄື່ອນໄຫວ Shakespeare ວັດຖຸບູຮານຂອງທັງສູງແລະຕ່ ຳ. Gta vການ ນຳ ໃຊ້ອິດສະລະພາບຂອງການເສຍພາສີແລະການໃຊ້ຈ່າຍແລະການ ນຳ ສະ ເໜີ ການຫຼີ້ນ ໝໍ້. ແຕ່ວ່າ Gta ລາວເຄີຍເຮັດສິ່ງເຫລົ່ານີ້ມາກ່ອນ, ແລະຂ່າວສານອັບອາຍ - "Weazel News: ການຢືນຢັນຄວາມ ລຳ ອຽງຂອງທ່ານ" - ບໍ່ໄດ້ເຈັບປວດຫຼາຍປານໃດຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບຄວາມເດືອດຮ້ອນຫຼາຍຄັ້ງກ່ອນ. Gta v ໃນເວລາທີ່ລາວນໍາສະເຫນີບາງສິ່ງຂອງ satire ລາວໃນພາລະກິດທີ່ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ຂອງເກມ, ລາວເຫັນເຄື່ອງຫມາຍຂອງລາວແລະເຮັດຈຸດເຈາະ. ພາລະກິດ ໜຶ່ງ ເຮັດໃຫ້ຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບການປິ່ນປົວອາເມລິກາຫຼັງວັນທີ 9/11 ຂອງຄົນທີ່ປະກົດຕົວຢ່າງແນ່ນອນ, ໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນ. ມັນເຮັດໃຫ້ນັກສະແດງມີຄວາມສັບສົນໃນຂະນະທີ່ລາວວິພາກວິຈານ.

ສ່ວນໃຫຍ່ Gta vການລ່າເນື້ອຫາຕົວຈິງແມ່ນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງ. ຍັງບໍ່ຄ່ອຍຈະຈືດໆ. ໃນທາງກັບກັນ, ມີຕົວລະຄອນ ໃໝ່ ໃນການຄົ້ນຫາຫລືສະຖານທີ່ ໃໝ່ ທີ່ຈະໄປຢ້ຽມຢາມ, ມີສິ່ງ ໃໝ່ໆ ໃຫ້ເບິ່ງຫລືຜ່ອນຄາຍ. ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ມັກການລ່າສັດ, ການລ່າສັດແລະມິດສະຫາຍໃນທຸກມຸມຂອງໂລກການລ່າສັດ, ມີຜູ້ທີ່ຈະຮັກມັນຢູ່ທີ່ນີ້.

4) ເລື່ອງ. ໃນເກມເຫຼົ່ານີ້, ມີການພະຈົນໄພສະຖານະການທີ່ມີຈຸດເລີ່ມຕົ້ນແລະຈຸດຈົບ. Gta vຂ້ອຍກໍ່ເຂົ້າໃຈເຊັ່ນກັນ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ຊຸມຊົນເຂົ້າມາ, ແລະເກມກໍ່ຢຸດຕິຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ລ້າສະ ໄໝ ກ່ອນແລະເຮັດສິ່ງ ໃໝ່ໆ ທີ່ເປັນຂໍ້ບົກພ່ອງ.

ໃນຂັ້ນພື້ນຖານທີ່ສຸດ Gta v ເລື່ອງລາວຂອງຜູ້ຊາຍສາມຄົນທີ່ມາເຕົ້າໂຮມກັນເພື່ອກໍ່ອາຊະຍາ ກຳ ໃໝ່. ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດຢູ່ ນຳ ກັນຕະຫຼອດເວລາ, ນັກຂຽນແລະນັກຂຽນ ໜັງ ສືພາລະກິດຕ້ອງຊອກຫາເຫດຜົນຫຼາຍເທື່ອເພື່ອ ນຳ Michael, Trevor, ແລະ Franklin ມາແບ່ງປັນກັນອີກຄັ້ງ. ໃນການເຮັດດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ຊາຍທັງສາມຄົນຕ້ອງຢູ່ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ. ນີ້ແມ່ນຜົນ ສຳ ເລັດຂອງພວກມັນຖືກປະສົມເຂົ້າກັນ.

ແຍກຕ່າງຫາກ, Trevor ລື່ນ Michael ແລະ Franklin. nutjob ທີ່ສົມບູນແບບທີ່ເຂົ້າໄປໃນເກມທັນທີໃນແບບທີ່ເຮັດໃຫ້ລາວມີຄວາມຊື່ສັດແລະມີສະ ເໜ່, Trevor, Gta. ລັກສະນະຂອງລາວ ເໝາະ ສົມກັບການກະ ທຳ ຂອງລາວ, ເອົາຊະນະຄວາມບົກຜ່ອງທີ່ຜ່ານມາ Gtaປືນທີ່ເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນ (ໂດຍປົກກະຕິແມ່ນສະຫງົບ, ສັບສົນແລະມັກຜູ້ຊາຍທີ່ບໍ່ສະຖຽນລະພາບ) ຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ສອດຄ່ອງກັບຄົນທີ່ພວກເຂົາຄວບຄຸມໃນເກມ (ປົກກະຕິແລ້ວກໍ່ສ້າງເຂື່ອນໄຟຟ້າ, ຄົນຍ່າງແລະຜູ້ຂ້າມະຫາຊົນທີ່ຕ້ອງການຂັບຂີ່ຢູ່ໃນເຄື່ອງຈັກ) ທີ່ນັກສະແດງຄວບຄຸມໃນສະຖານທີ່ຕັດ - ຕຳ ຫຼວດຫລາຍສິບຄົນ. ຄວາມບ້າຂອງເກມ Trevor. Crazy ໃນ Cutscenes. ນາງຍັງມີສາຍພົວພັນທີ່ງຸ່ມງ່າມກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງນາງ, ຖືກຫລອກລວງໂດຍສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນໃນອະດີດຂອງນາງແລະ Michael, ແລະມັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະກວດເບິ່ງແລະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບມັນໂດຍທົ່ວໄປ.

Michael ແມ່ນບາງທີເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ. ລະຄອນໃນຄອບຄົວແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມສາມາດ, ແຕ່ບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບຫຍັງເລີຍນອກຈາກຄວາມສັບສົນຂອງ sitcom. ໃນການປິ່ນປົວ, ແຕ່ສິ່ງນີ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຫຼີ້ນອອກ ສຳ ລັບການອີ່ມຕົວ. Epiphany ໃນລັກສະນະທີ່ບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກວ່າຕົວເອງ. ລາວມີປັນຫາຂອງຕົນເອງກັບອະດີດຂອງລາວແລະມີທ່າແຮງເປັນຜູ້ແນະ ນຳ ໃຫ້ກັບ Franklin, ແຕ່ນອກ ເໜືອ ຈາກການແຕກອອກຈາກການປ່ຽນແປງອາຊີບທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນບາງເວລາໃນເກມ, ລາວຮູ້ສຶກວ່າລາວແຕ້ມໂດຍຕົວເລກແລະຂາດຄວາມແປກໃຈຫລືການພັດທະນາທີ່ມີຄວາມ ໝາຍ.

Franklin ໄດ້ເພີ່ມພູນຄູນສ້າງຈາກມິດຕະພາບຂອງລາວກັບ Lamar, ເພື່ອນທີ່ຊື່ສັດຂອງພາກໃຕ້ທີ່ໄດ້ສະແດງລະຄອນຕອນຕົ້ນແລະທ້າຍການສະແດງ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, Franklin ຈະມີຊີວິດເລັກນ້ອຍໃນເວລາແລກປ່ຽນອີເມວກັບແຟນເກົ່າຂອງລາວ, ແຕ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນກໍ່ບໍ່ສາມາດແຍກຕົວເອງວ່າເປັນສິ່ງໃດເລີຍແຕ່ເປັນຜູ້ຫລອກລວງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ສຸດ.

ສ່ວນໃຫຍ່ ການລັກ Grand ອັດຕະໂນມັດຕົວລະຄອນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ຂອງ Franklin ມີບຸກຄະລິກທີ່ ໜ້າ ຈົດ ຈຳ ຫຼາຍກ່ວາ Franklin, ແມ່ນແຕ່ຫວ່າງເປົ່າ, ສະນັ້ນການຕີສອງສ່ວນສາມຂອງຜູ້ ນຳ ໜ້າ ອາດເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ຍຸດຕິ ທຳ. ແຕ່ວິທີການຂອງຊຸມຊົນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປຽບທຽບກັບນັກສະແດງນັ້ນ, ແລະ Michael ແລະ Franklin ກຳ ລັງຈ່າຍຄ່າຄວາມດີເລີດຂອງ Trevor. ການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທີ່ດີ ສຳ ລັບການຂາຍທັງສາມຢ່າງທີ່ເປັນໄປໄດ້ຢ່າງ ໜ້ອຍ ເຮັດໃຫ້ງ່າຍຂື້ນ. ບາງຄົນ Gta vການ ສຳ ພັດທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ການຫັນປ່ຽນຈາກຕົວລະຄອນ ໜຶ່ງ ໄປອີກຕົວ ໜຶ່ງ ຮູ້ສຶກຄືກັບການປ່ຽນແປງສະພາບການໃນສັງຄົມ. ບັນຫາແມ່ນວ່າ Michael ແລະ Franklin ກໍາລັງສູນເສຍໃນຂະນະທີ່ແບ່ງປັນສາກກັບ Trevor. ລາວແມ່ນຜູ້ທີ່ຮັກສາຕາຂອງລາວ. ແລະມັນແມ່ນດອກໄຟຂອງການແລກປ່ຽນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍລະຫວ່າງຕົວລະຄອນ. Trevor ຍັງຕິດຕາມ Cole Phelps ແລະ John Marston, ສອງຜູ້ ນຳ ທີ່ເປັນຄົນທີ່ຂຽນດີ, ເລິກ, ແລະ ໜ້າ ສົນໃຈໃນເກມ Rockstar. ມັນເກີດຂື້ນຢູ່ບ່ອນນັ້ນກັບພວກເຂົາ. ບໍ່ແມ່ນເພື່ອນສອງຄົນຂອງລາວ.

ພະລັງຂອງການເລົ່າເລື່ອງມີ ຄຳ ແນະ ນຳ ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນໃນສາມລັກສະນະຈາກ Michael, Trevor ແລະ Franklin. ບໍ່ຄ່ອຍຈະມີສິ່ງດັ່ງກ່າວເກີດຂື້ນໃນເກມ, ຢ່າງຫນ້ອຍ Rockstar ຢູ່ກັບທີມລະຫວ່າງຄວາມຮູ້ຕົວລະຄອນແລະຂໍ້ມູນຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະທີມງານ Bondi ໃນປີ 2011 L.A. ລາວໄດ້ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນຄວາມວຸ້ນວາຍຂອງລາວ. ສຳ ລັບການຂະຫຍາຍຂອງເກມ, ສອງຕົວລະຄອນມີຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍກ່ຽວກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເກີດຂື້ນໃນອະດີດ. ເຖິງແມ່ນວ່ານັກສະແດງຍັງຄວບຄຸມຕົວະ ໜຶ່ງ ຕົວະ, ລາວກໍ່ຮູ້ຄວາມຈິງ. ມີຕົວຢ່າງອີກສອງສາມຢ່າງເຊັ່ນນີ້ໃນເກມ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສ່ວນຕ່າງໆຂອງບົດເລື່ອງນີ້ບໍ່ຮູ້ສຶກວ່າພວກມັນຖືກຮັບຮູ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນ; ພວກເຂົາສະແດງວິທີການ ໃໝ່ ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈໃນການເລົ່າເລື່ອງແບບໂຕ້ຕອບ, ແຕ່ທ່າແຮງຂອງພວກເຂົາບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກດີພໍ.

ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ສາມາດປະຕິເສດໄດ້ກ່ຽວກັບການເລົ່າເລື່ອງເປັນສະມາຊິກຫລາກຫລາຍຂອງຊຸມຊົນ. ສຳ ລັບທຸກເກມທີ່ມີການສະແດງລະຄອນຫລາຍຕົວຢູ່ໃນນັ້ນ, ແນວຄິດດັ່ງກ່າວຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້. ໃນກົນໄກການຂຽນແລະການໃຫ້ Gta vຜູ້ ນຳ ພາພາລະກິດ triple ຮູ້ສຶກວ່າເກມ ໃໝ່ ຂອງ Rockstar ມີຄວາມກ້າວ ໜ້າ, ແຕ່ລາວບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ຮັບມັນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງຄົນເຫຼົ່ານີ້ຈະຕິດກັນ, ບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຈາກຄວາມ ສຳ ພັນຂອງນັກເຕະກັບສາມລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແລະງ່າຍດາຍ, ສາຍເຊືອກທີ່ລາວອາດຈະຕ້ອງການກໍ່ບໍ່ສົມບູນແບບຄືກັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຊອກຫາກະແສໄຟຟ້າທີ່ງ່າຍດາຍແລະມີໄຟຟ້າດຽວໃນບາງຄັ້ງ Gta IV. Niko Bellic, ລືມພາກສ່ວນທີ່ຈືດໆຂອງບົດບັນຍາຍທີ່ຂ້ອນຂ້າງເບົາບາງ. Michael, Trevor, ແລະ Franklin ຈະໃຊ້ເລື່ອງສັ້ນທີ່ສັ້ນກວ່າ, ແຕ່ມີຫຼາຍເສັ້ນທາງແລະຕັດກັນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍ.

ການລັກຂະໂມຍ

Michael, Franklin ແລະ Trevor ໄດ້ພົບປະ Gta v ສືບຕໍ່ການລັກຂະໂມຍ. ໃນຂະນະທີ່ໂຄສະນາເຜີຍແຜ່ເກມ, ເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ Rockstar ໄດ້ປະກາດພາລະກິດການລັກຂະໂມຍທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດເຊິ່ງຈະເຫັນຕົວລະຄອນ ນຳ ໜ້າ ມາຮ່ວມກັນ. ພາລະກິດເຫຼົ່ານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີໂອກາດຕັ້ງຄ່າຕົວປ່ຽນແປງບາງຢ່າງແລະຫຼີ້ນກິລາທີ່ແຕກຕ່າງຈາກເຄື່ອງຫຼີ້ນອື່ນໆ. ພາລະກິດ Heist ນະຄອນຫຼວງເຫຼົ່ານີ້ສະເຫນີບາງຊ່ວງເວລາທີ່ປະຕິບັດງານທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດຂອງເລື່ອງຕົ້ນຕໍຂອງເກມ, ແຕ່ ໜ້າ ແປກທີ່ພວກມັນບໍ່ແມ່ນພາລະກິດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເກມ. ມັນບໍ່ແມ່ນແຕ່ພາລະກິດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມ.

ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງບໍ່ດີກ່ຽວກັບການລັກຂະໂມຍ. ພວກເຂົາສາມາດອອກຈາກສາຂາ. ພວກເຂົາສາມາດຫລີ້ນດ້ວຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະມ່ວນຊື່ນ. ແຕ່ບາງທາງເລືອກແລະລະບົບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບພວກມັນຮູ້ສຶກອົບເຄິ່ງ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ພວກໂຈນສະຫລັດ, ໃຫ້ຕົວເລືອກຕ່າງໆທີ່ໄກ່ຈະເອົາມາ ນຳ. ບາງໄກ່ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນໂລກຂອງເກມ. ພວກເຂົາສາມາດເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນຄົນຂັບລົດຫລືມືປືນ. ໄກ່ມີລະດັບທັກສະທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຕ້ອງການອັດຕາສ່ວນຂອງການລັກຂະໂມຍ. ໄກ່ທີ່ບໍ່ດີແທ້ໆຈະ ທຳ ລາຍການລັກຂະໂມຍບາງຢ່າງ. ຜູ້ຊາຍທີ່ດີມີລາຍໄດ້ເງິນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຫລັງຈາກທີ່ຕົວລ້າສຸດ. ບັນຫາແມ່ນວ່າເກືອບທັງ ໝົດ ນີ້ບໍ່ມີຄວາມ ສຳ ຄັນ. ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການ ນຳ ໃຊ້ໄກ່ເຫຼົ່ານີ້ຫຼືໃຊ້ຊ້ ຳ ຊ້ອນຊ້ ຳ ອີກເພື່ອເພີ່ມສະຖິຕິຂອງມັນແມ່ນເກືອບຈະເບິ່ງບໍ່ເຫັນ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນບໍ່ ສຳ ຄັນວ່າການຊື້ຂອງພວກເຂົາຈະເປັນແນວໃດ, ເພາະວ່າເຄື່ອງຫຼີ້ນມີລາຍໄດ້ດີບໍ່ວ່າຈະມີຫຍັງເກີດຂື້ນໃນເກມນີ້.

ບາງທີພາລະກິດ Heist ຫຼັກໆທີ່ໄດ້ຮັບການແຕ່ງຕັ້ງພິເສດນີ້ຄວນຈະຖືກເບິ່ງເຫັນວ່າເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ມີຄວາມຜູກພັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ສຳ ລັບ Michael, Trevor, ແລະ Franklin. ບາງຄັ້ງພວກເຂົາກໍ່ແມ່ນ. ແຕ່ພາລະກິດທີ່ບໍ່ແມ່ນ Heist ໃຫ້ເວລາທີ່ດີ ສຳ ລັບຕົວລະຄອນເຫລົ່ານີ້ແລະພວກເຂົາທີ່ມີລະດັບການໂຕ້ຕອບທີ່ດີເລີດ.

ມັນ​ເປັນ​ແນວ​ໃດ?

Gta vການປ່ອຍສິນເຊື່ອແມ່ນ 36 ນາທີ. ແຕ່ຖ້າພວກເຂົາຫຼີ້ນເກມເປັນເວລາຫລາຍຊົ່ວໂມງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າພວກເຂົາ ກຳ ລັງຫຼີ້ນເກມທີ່ຜະລິດໂດຍ ຈຳ ນວນຄົນທີ່ ຈຳ ເປັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສະແກນເປັນເວລາດົນນານ. ເອົາໃຈໃສ່ກັບລາຍລະອຽດ Gta v ມັນເປັນເອກະລັກໃນເກມວີດີໂອອື່ນໆ.

ຈອດລົດແລະທ່ານຈະໄດ້ຍິນສຽງຫວີສອງສາມເມື່ອເຄື່ອງຈັກເຢັນລົງ.

ສຳ ເລັດ ໜ້າ ທີ່ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຊາຍ ກຳ ລັງແລ່ນຢູ່ຫລັງເຈົ້າແລະຍ່າງອ້ອມ ... ສິ່ງນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ພຽງໄລຍະ ໜຶ່ງ.

ເມື່ອປຽບທຽບບາງປະສົບການຂອງຂ້ອຍ Gta vການເຜີຍແຜ່ກັບຄົນອື່ນທີ່ຫຼີ້ນພວກມັນ, ພວກເຮົາໄດ້ຄົ້ນພົບວ່າພວກເຮົາໄດ້ຍິນການສົນທະນາໃນເກມດົນໆ ໜຶ່ງ ໃນພວກເຮົາທີ່ພວກເຮົາພາດໂອກາດນີ້. ອາດຈະເປັນຜູ້ນ Gta v ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງທ່ານກ່ຽວກັບເຫດການຂອງເກມຈະປ່ຽນແປງ.

ຂໍຂອບໃຈກັບກອງທັບຂອງປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ສ້າງເກມ, ເກມມີ ຈຳ ນວນໂປໂລຍແລະການແກ້ໄຂເກົ່າແກ່ຫລາຍ. Gta ຄວາມເສີຍເມີຍ. ຊຸດທີ່ເຄີຍຮູ້ມາ ສຳ ລັບການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ດີບາງສ່ວນແລະວຽກທີ່ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ໂດຍທີ່ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ໃນປັດຈຸບັນມີກິລາຍິງ ແໜ້ນ, ຄວບຄຸມການຂັບຂີ່ທີ່ດີແລະສະຫງ່າງາມ. ພາລະກິດຕ່າງໆໃນປະຈຸບັນ ກຳ ລັງຄວບຄຸມຫຼາຍຈົນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລີ່ມຮ້ອງທຸກດ້ວຍວິທີອື່ນ: ເກມເອົາມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍເກີນໄປ. (Rockstar ຄວນຈະສາມາດສະກັດກັ້ນການວິພາກວິຈານນີ້ໄດ້, ເພາະວ່າແຕ່ລະພາລະກິດກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຕ້ອງການໃນການ ສຳ ເລັດການຫລຽນ ຄຳ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ທີ່ໃຫ້ລາງວັນ ສຳ ລັບເກມທີ່ບໍ່ມີການເລືອກຕັ້ງ).

ການ ສຳ ພັດທີ່ດີອີກອັນ ໜຶ່ງ: ແຕ່ລະລັກສະນະ ສຳ ຄັນຂອງສາມຕົວຂອງເກມມີສະຖິຕິກ່ຽວກັບການຂັບຂີ່, ການຍິງ, ແລະຄວາມສາມາດຫຼັກອື່ນໆທີ່ປັບປຸງດ້ວຍການຈັດການ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານງ່າຍຕໍ່ການຄວບຄຸມການຫຼີ້ນເກມຫຼາຍຂື້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າສືບຕໍ່ພະຍາຍາມອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ດ້ວຍການແຂ່ງຂັນທີ່ ເໝາະ ສົມກັບຂ້ອຍໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ. ບໍ່ແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມທຸກຢ່າງພຽງແຕ່ຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍຮຽນຮູ້ຟີຊິກລົດຂອງເກມ; ຄົນຂັບລົດຂອງຂ້ອຍໄດ້ເຮັດ Franklin ດີກວ່າໃນການປ່ຽນມຸມໃນສະຖານະການນີ້. ແຕ່ລະຕົວລະຄອນຍັງມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ຍັບຍັ້ງ. ຄວາມສາມາດຂອງ Franklin ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເວລາຊ້າລົງໃນຂະນະທີ່ຂັບລົດ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃນການປ່ຽນເສັ້ນຜົມໃນລະຫວ່າງການແລ່ນລົດແລະເຮັດໃຫ້ການກັກຂັງທີ່ມ່ວນຊື່ນແລະຄວາມອຸກໃຈ ໜ້ອຍ ລົງ.

ທັງ ໝົດ ເຫຼົ່ານີ້ Gta v ຮູ້ສຶກວ່າເປັນມິດກັບຜູ້ນຫຼາຍກວ່າແຕ່ກ່ອນ Gtas. ສິ່ງນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເສຍເວລາຂອງທ່ານ ໜ້ອຍ ລົງແລະໃຫ້ອະໄພຄວາມຜິດພາດເລັກໆນ້ອຍໆຂອງທ່ານກ່ວາຄວາມຜິດພາດທີ່ຜ່ານມາ. ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ປະສົບການການພະນັນມີຄວາມມ່ວນຊື່ນຫລາຍຂື້ນ. ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ມີປະໂຫຍດພໍທີ່ຈະມີການສົນທະນາກັນຍາວນານລະຫວ່າງຕົວລະຄອນຂອງທ່ານແລະຜູ້ໂດຍສານຂອງມັນໃນຂະນະຂັບລົດ, ຖ້າທ່ານເຮັດ ໜ້າ ທີ່ ໃໝ່ ມັນປ່ຽນການສົນທະນາເຫລົ່ານີ້ເລັກນ້ອຍ (ເຊັ່ນ: IV), ຖ້າທ່ານຂັດຂວາງການສົນທະນາເຫລົ່ານີ້ດ້ວຍ ຄຳ ສາບແຊ່ງຈາກຜູ້ໂດຍສານຂອງທ່ານ, ທ່ານຕີການຈະລາຈອນຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງການສົນທະນາແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສືບຕໍ່ການສົນທະນາອັກສອນໂດຍບໍ່ຂາດການຕີ ທ່ານໄດ້ຮັບການຫັກລົບນີ້. ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Rockstar ໄດ້ເຮັດ Gta ສະຕູດິໂອຄ່ອຍໆປັບປຸງສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນການຄວບຄຸມແລະດ່ານກວດກາເພື່ອໄປຫາບ່ອນທີ່ V ຢູ່, ແຕ່ວ່າການປັບປຸງເຫລົ່ານີ້ແມ່ນ, Gtaຄວາມເປັນໄປໄດ້. ເກົ່າກວ່າເກົ່າ Gta ພາລະກິດເປີດຂອງເກມຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດອອກມາແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ສ້າງສັນເພື່ອປະຕິບັດພາລະກິດຂັບລົດຫລືລອບສັງຫານຕ່າງໆ. ວິທີການນີ້ Gta ໜ້ອຍ ແລະປົກກະຕິມີພຽງວິທີດຽວທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາ IV. Gta v, ຂອບໃຈພະເຈົ້າ, ມັນເລີ່ມຫັນ ໜ້າ ໄປຫາມັນ. ບາງພາລະກິດຂໍໃຫ້ຜູ້ຫຼີ້ນວາງແຜນໂຈມຕີຕາມທີ່ຕ້ອງການ. ຄົນອື່ນພຽງແຕ່ສະ ເໜີ ເປົ້າ ໝາຍ ແລະປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໃຈຢ່າງສ້າງສັນກ່ຽວກັບວິທີການບັນລຸເປົ້າ ໝາຍ. ໃນເກມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍເນື້ອຫາທີ່ຂຽນແລ້ວ, ນີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງທີ່ດີກັບຮູບແບບກ່ອນ ໜ້າ ນີ້.

ມັນຍັງປະທັບໃຈ Gta v ເບິ່ງຄືວ່າຈະຊອກຫາວິທີ ໃໝ່ໆ ຢ່າງສະ ໝ ່ ຳ ສະ ເໝີ ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼີ້ນຂອງຕົນແປກໃຈໂດຍການເຮັດໃຫ້ໂລກເຕັມໄປດ້ວຍເຫດການໂຕ້ຕອບນ້ອຍໆ. ແນວຄວາມຄິດຂອງເກມໃນການພົບປະສຸ່ມເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ແມ່ນມາຈາກພາລະກິດຄົນຍ່າງ. Gta ການຂະຫຍາຍຕົວ IV ໃນການໄຖ່ຕາຍຂອງ Rockstar. ໃນເກມທັງສອງ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີຕົວລະຄອນທີ່ມີສາຍລົມກັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດແລະມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນ ໜຶ່ງ ຫຼືບາງຄົນທີ່ຈະລ່າສັດ. Gta v ມັນລົ້ນໄປດ້ວຍສິ່ງດັ່ງກ່າວ. ບາງຄົນເບິ່ງຄືວ່າອາໄສສະຖານທີ່ສະເພາະຢູ່ໃນແຜນທີ່, ຄືກັບຜູ້ຊາຍທີ່ຢືນຢູ່ທາງຍ່າງເບິ່ງເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ພັນລະຍາທີ່ໃຈຮ້າຍຂອງລາວໂຍນອອກຈາກປ່ອງຢ້ຽມແລະ ຈຳ ເປັນຕ້ອງອອກຈາກບ່ອນນັ້ນ. ຄົນອື່ນ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ, ເຊັ່ນວ່າການລັກຂະໂມຍເສັ້ນທາງ ຈຳ ນວນຫລາຍຂອງເກມ. ເຫດການເລັກໆນ້ອຍໆນີ້ໂດຍທົ່ວໄປຍິນດີຕ້ອນຮັບ - ຍົກເວັ້ນການລັກຂະໂມຍທີ່ຄວາມວຸ້ນວາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ V ແມ່ນ - ແລະສາມາດ ນຳ ໄປສູ່ສິ່ງດີໆ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຊາຍຄົນ ໜຶ່ງ ທີ່ຕ້ອງການໄປທີ່ສະ ໜາມ ບິນໄດ້ເອົາ Franklin ຫຸ້ນໃຫຍ່. ໃຜຮູ້ຫຍັງອີກແດ່ທີ່ເຊື່ອງຢູ່ Los Santos.

ສຸດທ້າຍ Gta v, ເບິ່ງຄືວ່າຈະມີທີ່ສຸດ Gta v, ຜູ້ນຈະມີເລື່ອງທີ່ຈະບອກ. ເລື່ອງ ທຳ ອິດແມ່ນເລື່ອງຂອງ Michael, Franklin, ແລະ Trevor, ແລະມັນປະຕິບັດຕາມແຜນການຕົ້ນຕໍ. ນີ້ແມ່ນງາມ. ເລື່ອງທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະຖືກບອກເຖິງແມ່ນກ່ຽວກັບສິ່ງຕ່າງໆທີ່ ກຳ ລັງຕົກລົງທາງຂ້າງແລະຖະ ໜົນ, ຖະ ໜົນ, ສະ ໜາມ ບິນແລະຮ່ອມພູ. ຫລາຍສິ່ງເຫລົ່ານີ້ຍັງຖືກຂຽນໂດຍ Rockstar, ແລະບາງສ່ວນຂອງພວກມັນຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍຊຸດເຄມີທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈຂອງໂລກ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນອກ ເໜືອ ຈາກນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ສອດຄ່ອງກ່ຽວກັບຫຼາຍເກມວີດີໂອທີ່ດີທີ່ສຸດ: ພວກເຂົາສ້າງສະຖານທີ່ດີໆໃນການຫຼີ້ນເກມ. ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທຸກຢ່າງອື່ນ, Gta vRockstar ສ້າງ ໜຶ່ງ ໃນໂລກທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງເກມ. ພວກເຂົາໄດ້ສ້າງມັນຂື້ນໃນພູມສາດທີ່ທຸກຄົນທີ່ໄປຢ້ຽມຢາມ L.A. ຫລືເດີນຕາມເສັ້ນທາງຈະຮັບຮູ້ແລະຊື່ນຊົມ.

ບາງຄັ້ງ ການລັກ Grand Auto Vໜ້າ ທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຂົາຈະຍູ້ນັກເຕະຂື້ນແຜນທີ່ແລະອອກຈາກຕົວເມືອງໄປສູ່ເຄິ່ງໃຫຍ່ຂອງເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງພາກ ເໜືອ ຂອງເກມ. ໃນເວລານີ້, ນັກສະແດງຄວບຄຸມ Trevor. ລາວ ກຳ ລັງຂີ່ລົດຈັກ. ລາວ ກຳ ລັງແລ່ນຍົນໄປທາງ ເໜືອ. Blaine County ຍືດຍາວໄປສູ່ໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນໄປໄດ້ເທົ່າທີ່ຕາສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້. ທ່ານສາມາດໄປທີ່ສະຖານທີ່ທັງ ໝົດ ນີ້ທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນ. ທ່ານສາມາດເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສັບສົນບາງຢ່າງ, ຫຼືໄປເຜີຍແຜ່ຫຼືພຽງແຕ່ຄົ້ນຫາ. ມັນຈະເບິ່ງດີເມື່ອທ່ານໄປທີ່ນັ້ນເຊັ່ນກັນ. Chiliad Mountain ປາກົດຈາກໄລຍະໄກ.

Yani ໃນ Gta v ໃນທາງທີ່ດີທີ່ສຸດ - ສົມບູນສິ່ງທີ່ທ່ານຄິດ Gtaໃນຂະນະທີ່ລາວ ກຳ ລັງໄປຫາຈຸດສູງສຸດທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ຕໍ່ໄປ, ລາວຕ້ອງເຮັດມັນ.