ຂາຍ 730,000 ສະບັບພາຍໃນສີ່ເດືອນຫລັງຈາກການປ່ອຍມັນໃນເດືອນມີນາປີ 2004, Far Cry ຫັນເປັນຊຸດທີ່ຫາເງິນໄດ້ຫລາຍ ສຳ ລັບ Ubisoft. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງມີຄວາມຊົງ ຈຳ ທີ່ດີກ່ຽວກັບການໂຄສະນາສະເພາະຄົນດຽວທີ່ຈັບອົກຈັບໃຈຂອງເກມຕົ້ນສະບັບແລະເບິ່ງຄືວ່າປະຕິບັດຕົວຄູນທີ່ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ.

ໃນເວລານີ້ 10 ປີຕໍ່ມາ, ລາວເບິ່ງແຂງແຮງເທົ່າທີ່ເຄີຍມີມາຈາກຊຸດຂອງໃຈຮ້າຍ ໄກຮ້ອງ 4. ເຖິງວ່າຂ້ອຍຈະມີເວລາຫລິ້ນພຽງປະມານ 1 ຊົ່ວໂມງກໍ່ຕາມ, ແຕ່ມີເວລາພໍທີ່ຈະປະທັບໃຈກັບການຫຼີ້ນເກມທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈແລະສາຍຕາທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ.

ກາຟິກໄດ້ເປັນຈຸດຂາຍຂອງຊຸດສະ ເໝີ, ເພາະມັນສະ ໜອງ ສະພາບແວດລ້ອມໂລກທີ່ເປີດກວ້າງຄືກັນເຊິ່ງສາມາດມີປະສົບການໃນ Far Cry. ຄວາມລ້າສຸດລ້າສຸດແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ, ເພາະວ່າມັນຂື້ນກັບເຄື່ອງຈັກເກມ Dunia Engine 2 ດຽວກັນ ໄກຮ້ອງ 3.

ນັ້ນແມ່ນກໍລະນີ, ມັນບໍ່ມີຄວາມແປກໃຈຫລືຄວາມຜິດຫວັງໃດໆທີ່ Far Cry 4 ເບິ່ງຄືວ່າຈະລະລຶກເຖິງການປ່ອຍລຸ້ນກ່ອນ. ຜົນກະທົບເຊັ່ນ: ຄີຫຼັງຂອງພະເຈົ້າແມ່ນເນັ້ນ ໜັກ ຫຼາຍແລະ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ມີບັນຍາກາດທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມ.




FC4, ຫົວຂໍ້ "ວິທີທີ່ຄວນຫຼີ້ນ" ຂອງ Nvidia, ມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບຫຼາຍຢ່າງ ສຳ ລັບບັດ GeForce ເຊັ່ນ HBAO +, PCSS, TXAA, Godrays, ແລະ HairWorks. ຖ້າບໍ່ມີຫຍັງອີກ, ສິ່ງນີ້ຄວນເຮັດໃຫ້ມັນ ໜ້າ ສົນໃຈຫລາຍຂຶ້ນເມື່ອປຽບທຽບຜົນໄດ້ຮັບລະຫວ່າງຄ່າຍ GPU.



ວິທີການທົດສອບ

ພວກເຮົາໄດ້ ນຳ ໃຊ້ໂປແກຼມ AMD ແລະ Nvidia ລ້າສຸດໃນການຕັ້ງຄ່າກາດກາຟິກ 25 DirectX 11 ເຊິ່ງກວມເອົາທຸກລາຄາຈາກທັງສອງບໍລິສັດ. ເຄື່ອງຈັກທົດສອບຂອງພວກເຮົາໄດ້ຕິດຕັ້ງກັບ Intel ແກນ i7-4770K ເພື່ອ ກຳ ຈັດຂໍ້ບົກຜ່ອງຂອງ CPU ທີ່ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄະແນນ GPU ທີ່ສູງ.




ສຳ ລັບການປຽບທຽບ, ພວກເຮົາໄດ້ໃຊ້ fraps ເພື່ອບັນທຶກເກມ 60 ວິນາທີ. ສ່ວນທີ່ໃຊ້ໃນການທົດສອບໃນເກມແມ່ນເປົ້າ ໝາຍ ທຳ ອິດທີ່ຈະໃຊ້ເວລາ tower ຢູ່ offline. ພວກເຮົາໂດດດ່ຽວໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນລົດທີ່ມີການຂັບຂີ່ອັດຕະໂນມັດສະນັ້ນມັນຈະພາພວກເຮົາໄປຕາມຖະ ໜົນ ດຽວກັນກັບຫໍຄອຍທຸກໆຄັ້ງ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຮັດຊ້ ຳ ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາບັນທຶກກອບທີ່ທ່ານຄວນຈະເຫັນໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນ Far Cry 4.



ການຕັ້ງຄ່າກາຟິກໄດ້ຖືກຕັ້ງຄ່າໃຫ້ preset 'ultra' ໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງໃດໆ, ເຊິ່ງໄດ້ ກຳ ນົດຄວາມແປກປະຫຼາດທີ່ເກີດຂື້ນກັບ SSBC (ຄືກັນກັບສູງແລະສູງ), ຕັ້ງການຕ້ານກັບນາມແຝງກັບ SMAA (ຄືກັນກັບສູງຫຼາຍແລະສູງ), ແລະພະລັງງານໄຟຟ້າ ໝອກ volumetric.

ພວກເຮົາໄດ້ທົດສອບ Far Cry 4 ໃນສາມຄວາມລະອຽດຂອງ ໜ້າ ຈໍ desktop: 1680x1050, 1920x1200 ແລະ 2560x1600 ໂດຍໃຊ້ DX11.




ຄຸນສົມບັດຂອງລະບົບທົດສອບ

  • Intel Core i7-4770K (3,50 GHz)
  • x2 ຂະ ໜາດ 8GB ສຳ ຄັນ DDR3-2400 (CAS 11-13-13-28)
  • Asrock Z97 Extreme6 (Intel Z97)
  • Silverstone Strider Serisi (700w)
  • Samsung SSD 840 Pro 512GB (SATA 6Gb / s)
  • Gigabyte Radeon R9 290X (4096MB)
  • Gigabyte Radeon R9 290 (4096MB)
  • Gigabyte Radeon R9 285 (2048MB)
  • Gigabyte Radeon R9 280X (3072MB)
  • HIS Radeon R9 270X (2048MB)
  • HIS Radeon R9 270 (2048MB)
  • HIS Radeon R7 265 (2048MB)
  • HIS Radeon R7 250 (1024 MB)
  • HIS Radeon R7 240 (1024 MB)
  • HIS Radeon HD 7970 GHz (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7970 (3072MB)
  • ກະຕຸ້ນ HIS Radeon HD 7950 (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7950 (3072MB)
  • HIS Radeon HD 7870 (2048MB)
  • HIS Radeon HD 7850 (2048MB)
  • HIS Radeon HD 7750 (1024 MB)
  • Gigabyte GeForce GTX Titan (6144MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 980 (4096MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 970 (4096MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 780 Ti (3072MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 780 (3072MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 770 (2048MB)
  • Palit GeForce GTX 760 (2048MB)
  • Gigabyte GeForce GTX 750 Ti (2048MB)
  • ໂຊກດີ GeForce GTX 680 (2048MB)
  • ໂຊກດີ GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
  • ໂຊກດີ GeForce GTX 660 (2048MB)
  • Microsoft Windows 8.1 Pro 64 ບິດ
  • Nvidia GeForce 344.75 WHQL
  • AMD Catalyst 14.11.2 Beta